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Wip: Die Gladiatorin

 
 
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Alt 06.08.2009   #1

Junior

 
Benutzerbild von arosaki
 
Mitglied seit: 12.05.2009
Beiträge: 84
Die Gladiatorin

Ich hab mal ein ausführliches wip zusammengestellt in der hoffnung ,tips von euch zu bekommen ,wie ich meine arbeit mir noch erleichtern und verbessern kann .
für dieses bild verwendete ich keine referenzen ,was ich vieleicht bereue wenn ich mir das gebäude und die gladiatorin genauer betrachte .
ich arbeitete auf 11 ebenen ,wobei eine ebene nur als hilfe diente und eine die skizze war.
ebene 1 - der himmel
ebene 2 - erde und gebäude
ebene 3 -farbe für erde und gebäude
ebene 4 -staub
ebene 5 -der 4 armige und die gladiatoren mit reittier
ebene 6 -farbe für die 3
ebene 7 -dient nur für schnelle korrekturen um nicht auf 2 ebenen
ausbesserungen vornehmen zu müssen .
ebene 8- staub
ebene 9 -tonwert korrekturen

hier sind die wips

natürlich habe ich nicht in dieser reihenfolge gearbeitet .

ich hoffe es gefällt euch und bin für jeden tip dankbar .vieleicht werde ich es ja nochmal ausbessern .
lg...
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Die Gladiatorin-die-gladiatorin-pp.jpg  
arosaki ist offline  
Alt 07.08.2009   #2

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.485
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Wär schön gewesen, wenn du uns die Zwischenschritte direkt hier gezeigt hättest. Aber es gefällt schonmal.
pixi ist offline  
Alt 07.08.2009   #3

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
Mitglied seit: 22.02.2009
Beiträge: 1.118
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eigentlich schon ganz gut gelungen nur halt nicht scharf genug,da muss man ordentlicher sein hehe,ich kann zwar nicht zeichnen aber weisst du was ich machen würde,also ich würde es zumindest versuchen texturen über die haut rüber zulegen von diesem typen links und dann um die haut drum rum radieren und den layer runter drehen und auf soft light stellen,das würde bestimmt noch kooler wirken wenns klappen würde hehe
kscore ist offline  
Alt 07.08.2009   #4

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.585
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Deine Charaktere sind wieder wirklich gut geworden! Von der Anatomie und Farbe alles ok... auch der "Storytelling" Aspekt wird gut abgedeckt.
Das einzige was mir nicht gefallen mag ist der Hintergrund, aber den hast du ja selbst schon angesprochen.

Alles in allem aber eine schöne Arbeit!
L-rac ist offline  
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Alt 07.08.2009   #5

Softwarehopser

 
Benutzerbild von reh-kitz
 
Mitglied seit: 11.11.2007
Beiträge: 987
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Mir gefällts schonmal sehr gut Toll auch das du uns die WIPs alle zusammengestellt hast, sowas seh ich gerne

Was mir so auffällt:
Die Gladiatorin "taucht" so hinter dem Tier einfach ab, da hätt ich gern mehr gesehen. So gross wie das Monster ist könnte die Actionlinie von ihr noch ein wenig extremer sein, das würde die Dramatik noch etwas mehr unterstützen. Ich hab leider grad kein PS da, sonst würd ich dir ein Screenshot machen. Ausserdem find ich die Haare noch ein wenig zu "korrekt". An einer Gladiatorin stell ich mir die noch etwas wilder vor

Das sind alles aber nur Kleinigkeiten und ich bin mir nicht sicher ob das nun wirklich die Arbeit erleichtert. Was ich mir in letzter Zeit aber versuche anzugewöhnen, ist die Actionlinien mit einzuzeichnen. Das hilft wirklich ganz gut

LG,

reh-kitz
reh-kitz ist offline  
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Alt 08.08.2009   #6

Junior

 
Benutzerbild von arosaki
 
Mitglied seit: 12.05.2009
Beiträge: 84
ich dank euch erst mal für eure kommentare !
ja mit texturen muß ich noch arbeiten ,hab ich noch nicht gemacht .
werd ich aber auf jedenfall beim nächsten versuchen .
und das gebäude , irgendwie hab ich probleme mit gebäude ,fahrzeuge ,roboter... alles wo man sehr sauber zeichnen muß . während drachen ,monster und irgendwelche wesen mir oft einfach von der hand gehen .

und reh-kitz ,was sind denn actionlinien ? wär cool wenn du mir doch irgendwie nen beispiel zeigen könntest ...
arosaki ist offline  
Alt 08.08.2009   #7

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.452
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Guckst du hier und hier . Befasst sich mit Animation, trifft aber auch auf Stills zu. Im Grunde brauchst du immer irgend eine Dynamik, damit das Bild interessant wirkt.

Für Fortgeschrittene: Versuch die Line of Action zwischen mehreren Characteren aufrecht zu erhalten .

Zum Bild: Ich finde es ganz gut, aber die Hörner (sowohl beim Vierarmigen, als auch am Reittier) wirken irgendwie aufgesetzt und nicht Teil des Körpers. Und die Pose der Gladiatorin ist, wie schon erwähnt, nicht optimal.
Piflik ist offline  
Alt 08.08.2009   #8

Softwarehopser

 
Benutzerbild von reh-kitz
 
Mitglied seit: 11.11.2007
Beiträge: 987
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Heya, also hier ein kleiner Ausschnitt aus meiner Facharbeit, da hab ich einen kleinen Abschnitt damals zur Actionlinie gemacht.
Zur Zeit überleg ich mir zuerst eine Pose und dann zeichne ich mir eine Actionlinie dazu. Ich versuch die dann so gut es geht zu halten. Was aber auch nicht immer klappt
Die Posen skizzier ich zuerst immer relativ klein durch, bis mir eine gefällt. Die versuch ich dann nochmal in einer grösseren Zeichnung zu übertragen und weiter auszuarbeiten.

edit: das erste Bild sind ein paar Skizzen von gestern, die blaue Linie soll die Actionlinie darstellen.

LG,
reh-kitz
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Die Gladiatorin-scribbleaction.jpg   Die Gladiatorin-picture-1.png  
reh-kitz ist offline  
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Alt 09.08.2009   #9

Junior

 
Benutzerbild von arosaki
 
Mitglied seit: 12.05.2009
Beiträge: 84
Vielen Dank für eure Beispiele ,jetzt versteh ich was ihr meint . Da muß ich jetzt reh-kitz rechtgeben ,mit ner actionlinie hätte das bild mit sicherheit mehr dynamic . Aber das ist das schöne hier ,ich lern hier viel dazu...
arosaki ist offline  
Alt 10.08.2009   #10

Softwarehopser

 
Benutzerbild von reh-kitz
 
Mitglied seit: 11.11.2007
Beiträge: 987
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Das ist ja alles Übungssache... ich weiss es zB oft, aber ich brings nicht immer so zu Papier wie ich will, selbst mit Hilfslinien

LG,
reh-kitz
reh-kitz ist offline  
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