| | #1 |
| 2D Matte Painting in 3D Stereo
....habe ich mal gebastelt..... Man braucht eine 3D Brille (Rot und Blau), um die Tiefe zu erkennen. Natürlich ist der 3D Effect etwas gefaket, aber mal was anderes |
| |
| | #2 |
|
Ich will so 'ne Brille!! |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
|
| | #3 |
|
Ich hab zuhause noch irgendwo eine rumliegen... muss die unbedingt mal wieder rauskramen! Schaut aber schon so nicht schlecht aus. |
| |
| | #4 |
|
Wie genau, hast du das denn eigentlich gemacht? |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
|
| | #5 |
| Zitat von pixi » Also, erst mal ganz normal das Matte Painting, dann in AE das Bild in den Tiefen in einzelne Ebenen gebracht und eine Kamerafahrt gerendert...Diese Kamerafahrt habe ich dann seitlich versetzt und einen 2 Film gerendert...Diese dann wieder in AE für 3Dstereo Brille zusammengefügt und gerendert.... i voila... |
| |
| | #6 |
|
Hab zwar keine solche Rot Grün Brille... aber das Ergebnis sieht auch so schon ganz ansehnlich aus... Schönes Matte-Painting! Würde es auch gerne in 3D sehen... Naja evtl. finde ich ja noch irgendwo ne rote und ne blaue Folie ^^ |
| |
| | #7 |
|
Ich hab mir das mal mit Brille angeschaut. Ist net übel Besteht eigentlich nur aus 2 Ebenen oder? Schöner effekt |
| |
| | #8 |
|
....aus 3 Ebenen.....Die Wolken sind auch separat...ja und natürlich der Wasserfall
|
| |
| | #9 |
|
hammer !!!
|
| |
| | #10 |
|
Schön gemacht Jockel! Ist echt mal was anderes, gefällt mir bestens! |
| |
| Themen-Tools | Thema durchsuchen |
| |
| | ||||
| Thema | Themenstarter | Forum | Antworten | Letzte Beiträge |
| Kein Skin-Weight-Painting mehr nach Deformer | Pittiplatsch | Autodesk Maya | 1 | 21.05.2009 18:26 |
| Skin Painting | pixi | Pixologic ZBrush | 6 | 18.04.2008 02:09 |
| Matte-Painting: Die Enstehung von 'For Sale' | Jockel | Adobe Photoshop | 2 | 18.11.2007 11:51 |
©2007-2011, PIXELPLAUSCH - Powered by vBulletin® Version 3.8.2 Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. span>, Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.3.0