| | #21 |
|
Sieht wie immer sehr gut aus. |
| | #22 |
|
wow echt cool sowas mal zu sehen Bin mal auf das 3D model gespannt. |
| |
| | #23 |
| Zitat von Sayris » Dank dir! Ich hab erst im September angefangen - das mit dem 3D-Modell ist steht schon so im Lehrplan - allerdings wird das noch etwas dauern - unser 3D-Unterricht fängt jetzt erst an und ich denke nicht das wir gleich mir Character-Modelling anfangenAlso die Klasse über uns macht das grad als Abschlussprojekt... |
| |
| | #24 |
|
Ich komm leider im Moment kaum dazu was dran zu arbeiten... Hier erstmal die noch sehr groben Entwürfe für die Waffen. Er bekommt ein Kurzschwert auf den Rücken, eine Kabelpeitsche an den Gürtel und ein Messer an die Wade... da weiß ich aber noch nicht genau wie ichs befestige.... In der Frontalansicht ist das auch noch nicht so wichtig weil man die Waffen da kaum sieht. Der Character wird erst von allen Seiten ausgearbeitet wenn der so angenommen wird - alles andere währe zeitverschwendung. Nur über die sichtbare Form der Waffen muss man sich halt im klaren sein. Ich foffe ich komm demnächst mal dazu ein paar mehr Sachen einzuscannen... |
| |
| | #25 |
|
Bin auch sehr auf dein 3DModel dann gespannt. Ich sehe aber auch gern die weiteren Zeichen-Steps, die ersten Entwürfe zu den Waffen sehen schon mal interessant aus. Grüsse! |
| | Wenn du glaubst etwas zu sein, hörst du auf etwas zu werden |
| | #26 |
|
Oioioi...ich hab das hier ganz schön schleifen lassen... wir arbeiten zwar andauernd dran weiter - ich kommm aber kaum dazu mal was einzuscannen Hier erst mal der nächste Stritt: die Haare. Und das hat EWIG gedauert... ich hab hier nur mal die Schritte zusammengebaut die zur endgültigen Frisur geführt haben - aber an den sch... Haaren bin ich echt fast verweifelt. |
| |
| | #27 |
|
Jo...sieht doch schick aus...vielleicht noch etwas wilder... Haare sind auch immer ein Graus für mich...schon das zeichnen...aber erst in 3D...daher drück ich mich in der Regel darum |
| |
| | #28 |
|
Man trickst und schummelt sich so durch... Aber sieht doch schonmal sehr gut aus! |
| |
| | #29 |
|
Die haare sind allesamg sehr Anime lastig, aber auch sehr gut! |
| |
| | #30 |
|
@ AzeeM: vielen Dank! Das die so animemäßig aussehen ließ sich irgendwie nicht vermeiden - das liegt wohl an der Länge, der Kontur und an dem Gesicht. Ich wollt das am anfang auch überhaupt nicht so haben, dann hats mir aber doch ganz gut gefallen. @L-rac: was meinst du mit schummeln? |
| |
| Themen-Tools | Thema durchsuchen |
| |
| | ||||
| Thema | Themenstarter | Forum | Antworten | Letzte Beiträge |
| Comic Character | reh-kitz | 2D | 14 | 04.03.2009 21:54 |
| Character Sets/Blackholes? | reh-kitz | Autodesk Maya | 22 | 14.07.2008 14:50 |
| Thanandar Character Designs | jerico | 2D | 8 | 11.03.2008 17:16 |
| Blender: BlenRig 1.0 - gratis Character-Rig | pixi | Aktuelles | 0 | 30.04.2007 11:44 |
©2007-2011, PIXELPLAUSCH - Powered by vBulletin® Version 3.8.2 Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. span>, Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.3.0