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Wip: Character-Design

 
 
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Alt 22.11.2009   #1

Pixelschubser auf Eis

 
Benutzerbild von Mercedes
 
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Character-Design

Hallo zusammen!
Hab ja länger nichts mehr hochgeladen - was daran liegt das ich nichts mehr fertig bekommen hab...
Darum hab ich mir gedacht ich zeige euch mal eins meiner Momentanen Studien-Projekte:

In dem Fach Konzept-Design erarbeiten wir gerade visuell einen Charakter den wir zuvor mit Hintergrundgeschichte und Umgebung in einem anderem Fach erstellen mussten.
Ich werd hier mal so gut wie ichs zeitlich hinbekomme die ganzen Schritte bis zum fertigen Charakter reinstellen... allerdings haben wir diese Fach nur einmal in der Woche, daher kanns sich ein bisschen ziehen

Erstmal grob zum Charakter: Um mich ein bisschen von den ganzen Ex-Marines, sexy Vampirinnen und echt heißen Mädels, die bis an die Zähne bewaffnet sind abzuheben hab ich ein etwas älteres Projekt von mir ausgegraben. Mein Charakter heißt Lir und ist ein etwa 17 Jahre altes Straßenkind in einer Scifi/Endzeit-Umgebung.

Anfangen tut man sowas erstmal mit einer groben Silhouette - hier wird erstmal nach einer Grundform gesucht. Ich hab nicht alle hochgeladen - es waren verdammt viele, sollte ja schließlich auch ne Übung sein - aber hier erstmal die Favoriten:
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Character-Design-pics.gif  
Mercedes ist offline  
Alt 22.11.2009   #2

Pixelschubser auf Eis

 
Benutzerbild von Mercedes
 
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Hehe, ja sieht echt Kindergarten aus - ich weiß diese grobe Vorarbeit braucht man aber echt - das merkt man später wenn mans weglässt

Im nächsten Stritt heben wir uns aus diesen Pictogrammen die ansprechendsten rausgesucht (echt jetzt nochmal: es waren Tausende!) und diese dann etwas genauer ausgearbeitet - hier wars wichtig das die Grundform erstmal stark übertrieben wird- und am besten in der gleichen Pose. Wir haben die "Playmobil-Firguren" genannt - sieht halt nunmal so aus und ich persönlich fand diese Arbeit echt ziemelich ätzend weil ich immer gleich ins Detail will - mann hat da einfach ein Bild im Kopf und muss sich zwingen bei der Grundform zu bleiben...

Das angekreuzte Modell war dann das finale - warum man ein bestimmtes modell nimmt hängt natürlich auch stark von dem Hintergrund des Charakters ab.
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Character-Design-form.gif  
Mercedes ist offline  
Alt 22.11.2009   #3

Pixelschubser auf Eis

 
Benutzerbild von Mercedes
 
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Beiträge: 697
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So nu gehts an die finale Pose.
Es ist für präsentationszwecke von Vorteil wenn man den Charakter nicht in ne klassische "T-Pose" stellt... die werden wir später auch brauchen - der wird später in 3D umgesetzt - aber für die Ausarbeitung sollte wir eine Pose finden die dem Charakterbild entspricht - und bei der man aber noch jeden Körperteil gut erkennen kann.
Der Kleine ist eher von der quirligen Sorte - immer angespannt und auf dem Sprung... darum isses die letzte geworden.

Danach kann man anfangen den ganz grob anzuziehen - wirklich nur anhand der "Playmobil-Figur" um sich erstmal auf den richtigen Faltenwurf zu konzentrieren.
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Character-Design-pose.jpg   Character-Design-falten.jpg  
Mercedes ist offline  
Alt 22.11.2009   #4

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
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Beiträge: 1.118
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das machst du ja echt super man wie gerne würde ich auch so zeichnen können menoo
kscore ist offline  
Alt 22.11.2009   #5

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.585
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Oh mann... das ist ja mal ein extremst cooles Projekt! Bekommt man gleich lust auch was anzufangen

Es ist schön zu sehen wie ihr die ganze Sache angeht. Halt uns auf jeden Fall auf dem Laufenden. Das ist ein Befehl

Meine absoluten Favoriten bisher sind die Posen-Studien ... Anatomie hast du ja jetzt wirklich drauf (im gegensatz zu meiner Wenigkeit). Allein schon wie du die Hände so sauber hinbekommen hast. Top mehr sag ich dazu jetzt erstmal nix...
L-rac ist offline  
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Alt 23.11.2009   #6

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.259
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Ich kann mich kscore da nur anschliessen ... mennooo

Viele Grüße
wal
wal3d ist offline  
Alt 23.11.2009   #7

Junior

 
Benutzerbild von Helena
Mitglied seit: 24.09.2009
Beiträge: 209
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das hast du echt drauf..
grad mit männern hab ich so meine liebe not xD
Helena ist offline  
Alt 23.11.2009   #8

Neuling

 
Benutzerbild von qman2
 
Mitglied seit: 10.05.2009
Beiträge: 37
Hey!

Schaut nicht schlecht aus, ein paar von den Entwürfen gefallen mir echt gut!

Darf ich fragen was du wo studierst? Ich mach gerade meinen Bachelor in Industrie Design, aber bin leidenschaftlicher 3D-Bastler und möcht meinen Master jetzt auch lieber in eine Conzept Art ähnliche Richtung machen...Da wär ein Tipp für ne gute Uni echt super!

Vielen Dank! (Wenn du das hier nicht öffentlich sagen willst, dann würd ich mich über ne PM freuen!)
qman2 ist offline  
Alt 23.11.2009   #9
Darius

Gast

 
Benutzerbild von Darius
Beiträge: n/a
Ich kenne ja schon einpaar von den zeichnungen und dem Konzept. Aber ich finde immer wieder beeindruckend, wie man soetwas überhaupt zeichenen kann. Ich finde es einfach nur klasse und ich hoffe, dass ich eines Tages mal so zeichen kann.

LG Darius
 
Alt 23.11.2009   #10

Neuling

 
Benutzerbild von Chriz_5
Mitglied seit: 05.09.2008
Beiträge: 23
Hallo,

die Methode wo man zu Beginn mit kleinen Piktogrammen arbeitet ist mir neu und das macht das Projekt für mich nun so interessant.

Das mit dem direkten Sprung ins Detail kenne ich auch nur zu gut...



Gruß
Christoph
Chriz_5 ist offline  
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