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Wip: Erster Walk Cycle

 
 
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Alt 16.02.2008   1 externe Verweise auf diesen Beitrag. Zum Ansehen klicken. #1

35 Millipeter

 
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Erster Walk Cycle

Ich möchte mich definitiv etwas näher mit dem Thema Character Animation beschäftigen und mich darin etwas üben. Warum also nicht mit einem Walk Cycle beginnen?

Zu sehen ist meine erste Übung. Bis jetzt habe ich erstmal nur die Beine animiert. Der Rest des Körpers folgt. Bei den Beinen fehlt es natürlich noch an Details, wie z.B. das Voreinandersetzen der Füße.

Ich halt Euch auf dem Laufenden.

Character Rig "Blok" von Jason Baskin - 3D CENTRAL gefunden auf www.highend3d.com

Peter
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Dateityp: mov blok_walkCycle_02.mov (3,62 MB, 202x aufgerufen)
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Alt 17.02.2008   #2

Joe

 
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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

Hallo,

sieht schon sehr gut aus.

Joe
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Alt 17.02.2008   #3

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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

Welchen Codec hast du dafür verwendet? Ich seh da leider gar nix.


pixi
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SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
Alt 17.02.2008   #4

35 Millipeter

 
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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

  Zitat von pixi »
Welchen Codec hast du dafür verwendet? Ich seh da leider gar nix.
Der nennt sich schlicht und einfach "Video" bzw. "Apple Video" und sollte eigentlich standardmäßig bei Quicktime dabei sein. Komisch das es bei Dir nicht geht?!

Vielleicht probier ich nochmal den Soerenson 3, der zerhaut nur gern die Grautöne, was aber vielleicht bei dem Walk Cycle nicht ganz so schlimm ist.
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Alt 17.02.2008   #5

35 Millipeter

 
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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

Hier nochmal 'ne "Sorenson 3"-Version! Ich hoffe das klappt jetzt.
Angehängte Dateien
Dateityp: mov blok_walkCycle_02_S3.mov (3,76 MB, 116x aufgerufen)
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Alt 17.02.2008   #6

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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

Der Walkcycle sieht wirklich sehr gut aus, aber das Video erzeugt bei mir vertikale blaue Streifen um den Charakter herum. Zumindest im VLC-Player.

Versuchst du dich nun als Animator oder ist das eher ein technisches Experiment?


pixi
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SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
Alt 17.02.2008   #7

35 Millipeter

 
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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

  Zitat von pixi »
Der Walkcycle sieht wirklich sehr gut aus, aber das Video erzeugt bei mir vertikale blaue Streifen um den Charakter herum. Zumindest im VLC-Player.
Ok, der VLC spielt es bei mir auch nicht sauber ab. Leider ist er doch nicht ganz so universell!

  Zitat von pixi »
Versuchst du dich nun als Animator oder ist das eher ein technisches Experiment?
Eher ersteres. Ich bin schon länger begeistert von dem Thema und wollt mich gern mal selbst darin probieren. Alle zwangsläufigen Versuche in der Vergangenheit lieferten ja eher so "reden wir nicht drüber"-Ergebnis. Es soll jetzt nicht heißen, dass ich mich beruflich als Character Animator sehe, aber schaden kann es definitiv nicht, wenn man ein paar grundlegende Sachen kann.
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Alt 17.02.2008   #8

Großer Koordinator

 
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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

Ja super, find ich gut! Dann freu ich mich schon auf zukünftige Arbeiten von dir.

Das mit dem VLC stimmt leider wirklich. Der Traum vom One-In-All-Mediaplayers ist wohl immer noch nicht ausgeträumt.


pixi
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Alt 31.03.2008   #9
Helli

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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

Mmmmmmhm, endlich ein Forum wos Animation zu sehen gibt, find ich super.

Zur Animation, tjo, was soll ich sagen schaut flüssig aus, timing is gut aber das wichtigste Grundprinzip fehlt. Das wichtigste beim animieren ist es Referenzen zu studieren und vor allem die Hüftbewegung richtig hinzukriegen.
Ein Standartwalk wie bei dir lebt und stirbt mit vorhandenem oder fehlendem Weight. Gewicht eines Characters sieht man in der Art wie sich die Hüfte bewegt und wie der Oberkörper von den Beinen bei jedem Schritt aufgefangen wird.

Schau dir mal den Link an:
Walk Tutorial

Ich poste am Abend noch mehr zu dem Thema im Animation Bereich.
 
Alt 31.03.2008   #10

35 Millipeter

 
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AW: 3D Animation: Erster Walk Cycle

Hallo Helli,

danke für die Tipps. Schön was konstruktives zu hören! Du hast natürlich vollkommen recht. Ist eben halt noch ein WIP, der Oberkörper ist zum Beispiel eigentlich noch gar nicht weiter animiert.

Das Tutorial kenn ich auch, hab es aber bisher nur mal überflogen. Akuter Zeitmangel im Moment bei mir. Aber gut zu wissen, dass das Tutorial was taugt. Danke ... für mehr zum Thema bin ich natürlich offen.

Peter
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