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Mustang P-51

 
 
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Alt 14.04.2008   #1

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 760
Mustang P-51

Nabend!

Nach recht langer Zeit (hatte erhebliche Schwierigkeiten in BP) endlich mal ein finales Bild von meiner Mustang P-51 10NA.
Alles ausser die Texturen in Cinema 4d erstellt.

So, die Frau ruft

Grüssle,
gunnar
AzeeM ist offline  
Alt 14.04.2008   #2

|[ Pixel-Junkie ™ ]|

 
Benutzerbild von Chris
Mitglied seit: 14.07.2007
Beiträge: 590
AW: 3D Scene: Mustang P-51

Geiles Teil!
....
Chris ist offline  
Alt 14.04.2008   #3

Polygonfetischist

 
Benutzerbild von boiled
 
Mitglied seit: 14.04.2008
Beiträge: 771
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AW: 3D Scene: Mustang P-51

wow ... das ist klasse . sehr schön . die kamera position gefällt mir .

so mal nebenbei gefragt -> kennst du dich mit BP aus ? suche noch einen der mich in die geheimnisse des texturierens einführt ?
boiled ist offline  
Alt 14.04.2008   #4
Impulse

Gast

 
Benutzerbild von Impulse
Beiträge: n/a
AW: 3D Scene: Mustang P-51

Das sieht verdammt noch mal Klasse aus
Ick will nen wire und die Map sehnbüdde.
Einzig allein den Propeller hätt ich noch ein wenig "Motionbluriger" gemacht..aber schieben wir das mal auf die Verschlusszeiten der Kamera

Super Arbeit
 
Alt 14.04.2008   #5

35 Millipeter

 
Benutzerbild von Pittiplatsch
 
Mitglied seit: 21.04.2007
Beiträge: 1.418
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AW: 3D Scene: Mustang P-51

Sehr fein. Schönes Licht und feine Texturen.

Ich muss Impuls aber zustimmen, der Rotor bräuchte schon mehr Motionblur. Ich finde auch schade, dass der Flieger zu sehr am linken Rand vom Bild "hängt".

Ansonsten
Pittiplatsch ist offline  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 15.04.2008   #6

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 760
AW: 3D Scene: Mustang P-51

Ersteinmal Hallo&Danke!

Ja, der Motionblur ist in dem Licht bescheiden! Ist mir leider zu spät aufgefallen...Hatte im testrender zuvor gepasst, jdann habe ich aber die Sonne etwas gedreht und nun wirkt er auch so bräunlich, aber das behebe ich nochmal...

Teil1:
AzeeM ist offline  
Alt 15.04.2008   #7
Impulse

Gast

 
Benutzerbild von Impulse
Beiträge: n/a
AW: 3D Scene: Mustang P-51

Danke für den Einblick
Saubere Arbeit
 
Alt 15.04.2008   #8

Senior

 
Benutzerbild von Marci
 
Mitglied seit: 20.09.2007
Beiträge: 600
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AW: 3D Scene: Mustang P-51

also die gesamtkomposition gefällt.

das model ist sehr detailreich texturiert! auf jeden fall ne klasse leistung.

kritik:

Das himmelsblau finde ich etwas übersättigt, lenkt ganz schön ab.

motionblur wie schon gesagt....


trotzdem top arbeit das ganze.

mfg marci
Marci ist offline  
Alt 15.04.2008   #9

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 760
AW: 3D Scene: Mustang P-51

Dank Dir Impulse!

So, Teil 2...finde ide ganzen wires nicht mehr!?!

ich wollte den Look von diesen Modellbau-Flugzeug Verpackungen von Revell, etc nachempfinden, sprich so Zeichnungsmässig...Da passte der übersättigte Himmel m.E.n. ganz gut zu... Habe auch ne Retro Version in ganz blassen Tönen, hat auch was...
AzeeM ist offline  
Alt 15.04.2008   #10

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Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 760
AW: 3D Scene: Mustang P-51

@boiled--->Ne, nicht wirklich! Ich habe es seit Oktober und versuche ebenso lange meine Mustang ordentlich zu "entwrappen" so das ich ordentlich texturieren kann ohne viel Aufwand...Aber das habe ich bis jetzt nicht geschafft! Also ich arbeite noch mit gefährlichem Halbwissen

Aber wenn Du Fragen hast, her damit, evtl. kann ich weiterhelfen. Evtl. aber auch nur!
Ich werde mir nun auch die wohl einzig wahre BP-Tutorial DVD aus Neuseeland zulegen...Die soll einen erheblich vorran bringen...
Das Geheimnis am texturieren ist nicht die Textur an sich bin ich der Meinung, eher das entsprechende Aufschneiden und Auffalten!

Ich habe in diesem Falle die Tragflächen vom Korpus herraus extruiert, und das war ein Fehler fürs Entwrappen m.E.n...
AzeeM ist offline  
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