| | #1 |
| Base-Mesh: Pferd - Download
Für alle zum Downloaden hier ein einfaches Base-Mesh für ein Pferd. Ich hab das gerade gestern für ein laufendes Projekt gebaut. Is also ganz frisch: Ist nichts besonderes und auch nicht besonders ausgefeilt, aber vielleicht kann der eine oder andere was damit anfangen. Das sollte als Anfang zum Sculpting jedenfalls völlig ausreichen! Falls es interessiert, hier eine kleine Darstellung zur Entstehung: Der Download ist völlig umsonst und frei nutzbar, die einzige damit verbundene Verbindlichkeit ist daß ihr uns hier zeigt was ihr damit fabriziert habt! Bitte nicht weiter verteilen, allerdings! Das soll im Hause bleiben. Viel Spaß beim Sculpting! PS: Keine Ahnung in welche Sparte ich das hier reinpacken soll. Da es aber zumindest als Base fertig ist, starte ich den Thread eben hier. PPS: Da sind keine Augen mit bei, also einfach nen sphere primitve erschaffen, plazieren und duplizieren. Edit: Wegen ein paar kleinen Unsauberheiten im ersten Mesh habe ich nun die korrigierte Verson 1.5 hochgeladen, welches auch Auto UV's drauf hat. |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #2 |
| AW: Pferd Base-Mesh zum Download!
Hey das ist ja cool, Danke. *habenmöchte* Ich denke als Zip oder Rar kannst es Hochladen Ist sehr gut geworden. Joe |
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| | #3 |
| AW: Pferd Base-Mesh zum Download!
Yo, dacht ich auch gerade dran. Ich werd das Ding denn mal schön verpacken! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #4 |
| AW: Pferd Base-Mesh zum Download!
Versuch's bitte nochmal als Anhang. Musste den Dateityp erst hinzufügen. Ansonsten sollte .zip das bevorzugte Format sein. Coole Sache, danke! pixi |
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| | #5 |
| AW: Base-Mesh: Pferd - Download
Noch besser! Is schon hochgeladen. Viel damit Spaß also! PS: Da sind keine UV's drauf, da müßt ihr dann selber ran. Ansonsten sollte es aber ein sauberes Mesh sein, ie keine non-manifold Geometrie, rogue verts oder offene Edges. Falls ihr noch was anderes an Macken findet, laßt es mich wissen. Ich werd dann ein korrigiertens Mesh hochladen. |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #6 |
| AW: Base-Mesh: Pferd - Download
He Klasse, Super, Dankeschön - Top Mesh |
| | Wenn du glaubst etwas zu sein, hörst du auf etwas zu werden |
| | #7 |
| AW: Base-Mesh: Pferd - Download
Na, klar! Da lässt sich ja auch im Handumdrehen ein Rehkitz aus dem Walde draus basteln. pixi |
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| | #8 |
| AW: Base-Mesh: Pferd - Download
reh-kitz: No problemo! Wenn's irgendwelche Probleme mit oder Fragen zu dem Mesh gibt, laß es mich wissen. Ansonsten viel Spaß damit! Pixi: Klaro, das läßt sich locker in alles verwandeln was 4 Beine und Hufe hat! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #9 |
| AW: Base-Mesh: Pferd - Download
Hab drei zu einem gemerge-te verts direkt an der Spitze des Schwanzes gefunden. Da war der mirror-merge threshold wohl zu hoch. Die resultierenden Tri's sind so winzig, daß ich die glatt beim Constraint-selecting in shaded-mode übersehen habe. Mann sollte zum Mesh-Check doch wirklich immer in wireframe-mode übergehen. Dann hätt ich's denn auch nicht übersehen können. Ich lad das morgen nochmal korrigiert hoch! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #10 |
| AW: Base-Mesh: Pferd - Download LG, Bine |
| | Wenn du glaubst etwas zu sein, hörst du auf etwas zu werden |
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