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WIP: erste Figur in ZB

 
 
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Alt 14.10.2008   #11
ulrich

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AW: erste Figur in ZB

Vielleicht sollte ich noch erwähnen:
das Ohr ist zu klein, weil es noch nicht gesculpted wurde
- ebenso stellen Zehen, Nabel, Brustwarzen und Genitalien noch reines basemesh dar.

@ Icerockers: Danke!

@ Angbor: Da hast Du recht, die oberen Bauchmuskeln sind noch recht schematisch. Meinst Du wirklich dass er bodybuilderartig aussieht? Sportlich o.k. das soll er sein.
 
Alt 14.10.2008   #12
Max Philip

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AW: erste Figur in ZB

Es gibt aber auch keinen perfekt symetrischen Menschen in der Natur.
 
Alt 14.10.2008   #13
Angbor

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AW: erste Figur in ZB

@Ulrich: Sollte nurn Lustiger Hinweis sein, wollt nich schrein das du ihm mal nochn bisschen an den Eiern rumkneten sollst VOnwegen Symetrie geb ich dem MAx vollkommen recht.
 
Alt 14.10.2008   #14
ulrich

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AW: erste Figur in ZB

@ Angbor: DEN Teil blas ich auch gar nicht auf - man wird ihn in der Pose gar nicht mehr sehen! Was meinst Du bezüglich Bodybuilder?

@ Max Philip: Wollte mit dem Assymmetrieren noch ein wenig warten und zuerst posen. Mach ich da was falsch?
 
Alt 14.10.2008   #15

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 760
AW: erste Figur in ZB

Mmmmh also ich finde es auch schon recht gelungen (beide) bis auf die angesprochenen unteren Bauch/Lendenmuskeln....
Die sitzen zu tief und zu waagerecht m.E.n.... Aber schon sehr gelungen!
AzeeM ist offline  
Alt 17.10.2008   #16
ulrich

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Benutzerbild von ulrich
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AW: erste Figur in ZB

@ AzeeM:

Ich habe mich entschlossen ihn für eine Figurengruppe herzunehmen.
Er ist dabei eng zwischen zwei Figuren eingepfercht, was es ziemlich knifflig macht. Ich fange jetzt an die durch Transpose entstandenen Fehler auszubügeln.

Bild anklicken für Originalgröße
 
Alt 17.10.2008   #17

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.485
pixi eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: erste Figur in ZB

Sieht sehr ausdrucksstark aus!

Könntest du die Ansicht der Normals bitte mal weich machen (smoothen)?

pixi ist offline  
Alt 20.10.2008   #18
ulrich

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Benutzerbild von ulrich
Beiträge: n/a
AW: erste Figur in ZB

Hi zusammen!

Habe jetzt die schlimmsten Verzerrungen beseitigt. Man sieht jetzt SubD 4 (die Arbeiten waren im 2. und 3. level).

@ pixi: ich werde gleich mal nachsehen wie man smoothst.
Schön, dass Dir die Verrenkung gefällt - ich war schon auf einen Verriss mental vorbereitet - oder sollte ich mir jetzt Sorgen machen, dass es zu gefällig ist ... hmmm.

Bild anklicken für Originalgröße

Und hier noch einige seitliche Ansichten. Wobei ich an den Stellen, die man gar nicht sehen wird verständlicherweise nicht viel machen werde.

Bild anklicken für OriginalgrößeBild anklicken für OriginalgrößeBild anklicken für Originalgröße
 
Alt 22.12.2008   #19

Neuling

 
Benutzerbild von Tombery
 
Mitglied seit: 12.04.2008
Beiträge: 47
AW: erste Figur in ZB

Sehr beeindruckend. Beim nächsten Zbrush Render könntes die Rays unter Light hoch schrauben, dann sieht man besser die vertiefungen bei den Muskeln. Mit dem Zmapper Plugin und Photoshop kannst du einen Photorealistische look hiunbekommen, oder auch normal Texturieren.
Bin schon gespannt wie das Model Texturiert aussieht.
Tombery ist offline  
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