| | #1 |
| Der kleine Mobi
Hallo miteinander. Ich wollt schon immer mal ein Wal Modeln und Heut war mir danach. Zbrush und nachbearbeitet mit Photoshop. Weil der Wal ein Model ist hab ich mir gedacht das er besser hir her passt. |
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| | #2 |
| AW: Der kleine Mobi
Der sieht nett aus. Wie hast du den Texturiert. Unwrap? |
| | #3 |
| AW: Der kleine Mobi
Sieht super aus! Hat malerische Qualitäten. Können wir die Wires sehen? Wie hast du das Shading gemacht? Einziger Kritikpunkt: das Edge-Aliasing ist leider sehr stark. Da gibt's in ZBrush doch diesen Trick mit der doppelten Auflösung und dann runter skalieren. |
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| | #4 |
| AW: Der kleine Mobi
Mir gefällts auch Hast du das Bild dann noch mal künstlich aufgehellt? |
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| | #5 |
| AW: Der kleine Mobi
Dank euch. Ich habe mal das Low Poly von Zbrush angehängt, für einen externen Renderer habe ich zwar die Sachen wie 4096 Normalmap, Displacementmap, Colormap (unwrap von Zbrush) exportiert, hab dann aber das Model von Zbrush in Ptotoshop aufgehellt usw. Also das, was ich normalerweise mit der Colormap machen würde, hab ich mit dem Model gemacht und mit den Hintergrund gemischt. Das Shading habe ich gewöhnlich mit dem Projektion Master tool gemacht. |
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| | #6 |
| AW: Der kleine Mobi
Ja sowas ... Ein Namensvetter ... hahahahaha Sehr schön modelliert - gefällt mir richtig gut. Auch die Textur ist klasse geworden! Viele Grüße wal |
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