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Piraten Slotmachine

 
 
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Alt 04.02.2009   #1

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
Mitglied seit: 31.03.2008
Beiträge: 835
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WdM nominiert Piraten Slotmachine

Hier mal nen "kleineres" Werk, dass ich als eine Art Slot Machine erstellen sollte. Quasi ein Glücksspiel-Automat in Form einer Szene.

Das ganze wird dann in Flash umgesetzt und die Walzen laufen in dem großen Segel.

Leider kann ich aber nicht alles Zeigen. Das gesamte Dinge besteht noch aus etwa 20 weiteren Einzelanimationen. (Vögel, Explosionen, usw...)
Viele Elemente sind hierbei auch von mir zusammengefügt worden. Insgesamt hatte ich hierbei mit 24 Render-Layers zu kämpfen.

Das Treibgut im zweiten Bild musste auch als Animation einzeln gerendert werden.

Ansich ein recht einfaches Werk, aber aufgrund der ganzen einzelnen Elemente und Änderungen zwischendurch ging dabei doch ein gutes Stück Zeit drauf


Gesamtansicht Schiff:
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Der "Hauptslot":
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Das Bonusspiel:
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Piraten Slotmachine-shipextra.jpg   Piraten Slotmachine-bonus.jpg   Piraten Slotmachine-fbg.jpg  
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"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 04.02.2009   #2

Fliegenschnipser

 
Benutzerbild von Impulse
 
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AW: Piratenslot

Super Arbeit! Das Wasser sieht ja Hammer aus
Sehr Detalliert. Wie lang hast du gebraucht und kann man mal was animiertes sehen?
Impulse ist offline  
Alt 04.02.2009   #3

Joe

 
Benutzerbild von Icerockers
 
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AW: Piratenslot

Gefällt mir auch sehr Gut. Mich würden die Anierte Scenen auch sehr Interessieren.


Joe
Icerockers ist offline  
Alt 04.02.2009   #4
Darius

Gast

 
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AW: Piratenslot

Sieht richtig gut aus. Top
 
Alt 04.02.2009   #5

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.259
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AW: Piratenslot

Hi,

sieht super aus und eine geniale Idee. Gibt es da auch eine Animation zu sehen?

Gefällt mir sehr gut und beim Wasser muss ich mich meinen Vorrednern anschliessen - sieht genial aus!

Viele Grüße
wal
wal3d ist offline  
Alt 06.02.2009   #6

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
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Beiträge: 835
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AW: Piraten Slotmachine

Über die gesamte Arbeitszeit hab ich kein Buch geführt, aber es waren so zwischen 60 und 80 Stunden mit Testrenderings.
Es ging auch ein Haufen Zeit für die Symbole drauf (die hier nicht zu sehen sind).

Ich möcht auch nicht wissen, wielange ich genau am Wasser saß, da waren auch jede Menge anpassungen nötig, auch, um die Symbole in die einzelnen Layer aufzuteilen.
Obwohl das Maya Handbuch ja davon abrät, hatte ich Feature Displacement an, was mir für das Wasser mal eben etwa 5 Millionen Polygone beschert hatte

Animationen kann ich leider keine zeigen.
Hellstorm ist offline  
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