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swedish Exterior | Garden

 
 
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Alt 15.02.2009   #1

Freelancer

 
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WdM Sieger swedish Exterior | Garden

Hallo Miteinander

Da es gerade fertig geworden ist und sich die Galerie hier mit sehr schönen Architektur-Renderings füllt, wollte ich in diesem Bereich (bevor es wieder an technische Massenvisualisierung geht) auch was kleines hinzufügen.
Es fehlt noch die Eingangsseite - Jedoch wird diese wohl nicht so "spektakulär".

Perspektive ist hier geradlinig gewählt, da es für den Kunden zur Präsentation dienen soll. Eine eigene Interpretation soll es später noch geben.

Infos zum Rendering: Komplett 3D, Max 2009, VRay, Photoshop


Viele Grüße und noch einen schönen Sonntag,
André
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swedish Exterior | Garden-exterior_garden.jpg  
DigitalCoreGraphics ist offline  
Alt 15.02.2009   #2

Frischling

 
Benutzerbild von lorenzo
 
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AW: swedish Exterior | Garden

Gefällt mir. Ist es in einen Vordergrund (Bepflanzung) in PS montiert worden, oder sind die etwa auch ... Schöne Arbeit.
lorenzo ist offline  
Alt 15.02.2009   #3

Freelancer

 
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AW: swedish Exterior | Garden

...alles 3D - also alles Alles
Im Vordergrund befindet sich zum Beispiel ein Evermotion-Tree mit "translucency" und echtem DOF mit 16 Samples der VrayCam.

Hintergrund ebenfalls Evermotion - gerendert als Proxy.

Nächtlichen Gruß,
André
DigitalCoreGraphics ist offline  
Alt 15.02.2009   #4

Frischling

 
Benutzerbild von lorenzo
 
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AW: swedish Exterior | Garden

dann gefällts mir sogar noch besser.
Wie lange dauerte dann das Rendering ?
Entschuldigung, daß ich so blöd frage,
aber Pflanzen haben ja oft die Eigenart
wahre Polygonbomben zu produzieren,
die dann zu ebenso bombastischen Renderzeiten führen.
lorenzo ist offline  
Alt 15.02.2009   #5

Freelancer

 
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AW: swedish Exterior | Garden

  Zitat von lorenzo »
dann gefällts mir sogar noch besser.
Wie lange dauerte dann das Rendering ?
Entschuldigung, daß ich so blöd frage,
aber Pflanzen haben ja oft die Eigenart
wahre Polygonbomben zu produzieren,
die dann zu ebenso bombastischen Renderzeiten führen.
...womit Du natürlich Recht behalten sollst, bis zu dem Punkt, wo VRay daraus ein Proxy-Objekt macht und diesen "Platzhalter" dann als "reloadable-mesh" benutzt (ich nenn das jetzt der Einfachheit-halber so), wenn ein Bucket beim Rendern dies anzeigen/berechnen soll.

Auf diese Art ist es möglich, ganze Wälder enstehen zu lassen - die, je nach Anzahl der Renderknechte (hier sind es insgesamt 5x Core2Quad mit 8GB) dann die Gesamtzeit schon merklich nach unten drücken.

Renderzeit bei 3200x1800 Pixel: ca. 4h

DigitalCoreGraphics ist offline  
Alt 15.02.2009   #6

Fliegenschnipser

 
Benutzerbild von Impulse
 
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AW: swedish Exterior | Garden

Gefällt mir ausgesprochen gut, top!
Die Evermotion-Tree sind nur für Max oder..?


5*

Gruß
Impulse
Impulse ist offline  
Alt 15.02.2009   #7

Softwarehopser

 
Benutzerbild von reh-kitz
 
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Beiträge: 987
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AW: swedish Exterior | Garden

Exzellente Arbeit, sieht wirklich sehr gut aus.

reh-kitz
reh-kitz ist offline  
Wenn du glaubst etwas zu sein, hörst du auf etwas zu werden
Alt 15.02.2009   #8

Polygonfetischist

 
Benutzerbild von boiled
 
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Beiträge: 771
boiled eine Nachricht über MSN schicken boiled eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: swedish Exterior | Garden

Sieht einfach Klasse aus .

Bei meinem Rechenknecht würde das Tage wenn nicht Wochen dauern bis das Bild fertig gerendert ist . Muss mir wohl doch ein Rechenzentrum zusammen Basteln . 2 Pc´s stehen bei mir noch in der Wohnung . Müsste sie nur mal zum Laufen kriegen ...
boiled ist offline  
Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
Alt 15.02.2009   #9

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 760
AW: swedish Exterior | Garden

wo.OW!

Bin begeistert...Vom Bild und deinen Erläuterungen zu den Bäumen. Danke!
AzeeM ist offline  
Alt 15.02.2009   #10

Freelancer

 
Benutzerbild von DigitalCoreGraphics
 
Mitglied seit: 26.01.2008
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AW: swedish Exterior | Garden

  Zitat von Impulse »
Gefällt mir ausgesprochen gut, top!
Die Evermotion-Tree sind nur für Max oder..?


5*

Gruß
Impulse

Hi Impulse,

erstmal ein Dickes Lob für Deine Arbeiten hier im Forum - Sehr gut!

... zu Deiner Frage:

Das gibt es bei Evermotion.org zusätzlich als .fbx, .obj, .mxs, -fryrender, -maxwell und -MentalRay.
Texturen als jpg.

Da die Polygonmodelle mit Material-ID's versehen ist, stellt der Import via .obj keine Probleme dar. Lediglich eine Art "Massenverarbeitungssystem" sollte der jeweilig eingesetzte Renderer mitbringen, da es sonst schnell zuviel werden kann. Das Proxy-System von VRay eignet sich hier hervorragend.

Ein Bundle kostet um die 120 EUR und ist damit für die Qualität eher im günstigen Segment anzusiedeln.


Grüße,
André
DigitalCoreGraphics ist offline  
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