| | #1 |
| Game Cube
Hi, ich bin hier neu und benutzte hauptsächlich Maya und Photoshop. Beschäftige mich seit letztem Jahr Dezember mit CG und bin noch ein Blutiger Anfänger. Kenne mich wie gesagt noch nicht wirklich mit Maya aus, weshalb ich mal ein Objekt gewählt hab, wo man nicht wirklich texturieren muss. Bis Dann! Verice |
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| | #2 |
| AW: Game Cube
Hilfreich wäre davon ein Wireframe zu sehen (kannst du direkt aus Maya screenshotten ^^), damit lässt sich dann viel einfacher Beurteilen wie sauber und effizient du gearbeitet hast. Was mir spontan auffällt ist, dass das Nintendo Logo oben auf dem Deckel nicht sonderlich runde ist, hab jetzt aber auch schon gefühlte 100 Jahre keinen GCube mehr gesehen, also vielleicht muss das ja so?! |
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| | #3 |
| AW: Game Cube
Hm... ja das müsste runder sein ^^ muss ich korrigieren Hier die Wireframes: |
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| | #4 |
| AW: Game Cube
Also wenn du das erst seit Dezember 2008 machst ist das schon mal sehr gut würde ich Sagen |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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| | #5 |
| AW: Game Cube
Für einen Blutigen Anfänger sieht das aber echt gut aus,dann nimm dir mal als nächstes die PS3 vor,weil die ist net so eckig und somit schwerer ^^ kscore |
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