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Living Room Winter

 
 
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Alt 23.02.2009   #11

Fliegenschnipser

 
Benutzerbild von Impulse
 
Mitglied seit: 30.12.2008
Beiträge: 781
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AW: Living Room Winter

Noch größer?

Ach Mensch...willkommen im Forum
Impulse ist offline  
Alt 23.02.2009   #12

Frischling

 
Benutzerbild von lorenzo
 
Mitglied seit: 14.02.2009
Beiträge: 39
AW: Living Room Winter

...willkommen im Forum , sag ich auch !
lorenzo ist offline  
Alt 24.02.2009   #13

Neuling

 
Benutzerbild von mainframe
 
Mitglied seit: 31.01.2008
Beiträge: 35
AW: Living Room Winter

ich hab jetzt ehrlich gesagt die comments der vorschreiber nicht gelesen.

...hab aber beim überfliegen gesehen, dass der maßstab angesprochen wurde.

der maßstab scheint zu stimmen - "dein problem" ist die kamera !!!

ich seh das sehr oft bei arch sachen, dass sich der artist auf die augenhöhe fixiert...das "stimmt" zwar logischerweise wenn man im raum steht, kann aber für das rendering bzw den look einen total falschen effekt haben.

idR maßstabsprobleme.

durch die "hohe" cam sieht es so aus, als würdest du auf der decke kleben. du schaust auf alle möbel herab - dadurch ergibt sich ein puppenartiger miniaturstil!!!

setzt die kam mal deutlich niedriger...zb auf nen meter und schau gerade in die szene rein...

der raum wirkt dann gleich duetlich größer und der renderstil ist nicht so 0815-bider.

sonst saubere arbeit!
mainframe ist offline  
Alt 24.02.2009   #14

Pixelschubser auf Eis

 
Benutzerbild von Mercedes
 
Mitglied seit: 20.08.2008
Beiträge: 697
Mercedes eine Nachricht über ICQ schicken Mercedes eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: Living Room Winter

Hi und willkommen!
Sehr schöne Arbeit... also die Glotze....die war noch größer??
... jaaaaa typisch Mann
Mercedes ist offline  
Alt 24.02.2009   #15

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
Mitglied seit: 22.02.2009
Beiträge: 1.118
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AW: Living Room Winter

  Zitat von mainframe »
ich hab jetzt ehrlich gesagt die comments der vorschreiber nicht gelesen.

...hab aber beim überfliegen gesehen, dass der maßstab angesprochen wurde.

der maßstab scheint zu stimmen - "dein problem" ist die kamera !!!

ich seh das sehr oft bei arch sachen, dass sich der artist auf die augenhöhe fixiert...das "stimmt" zwar logischerweise wenn man im raum steht, kann aber für das rendering bzw den look einen total falschen effekt haben.

idR maßstabsprobleme.

durch die "hohe" cam sieht es so aus, als würdest du auf der decke kleben. du schaust auf alle möbel herab - dadurch ergibt sich ein puppenartiger miniaturstil!!!

setzt die kam mal deutlich niedriger...zb auf nen meter und schau gerade in die szene rein...

der raum wirkt dann gleich duetlich größer und der renderstil ist nicht so 0815-bider.

sonst saubere arbeit!
hoou krass,daran hab ich ja noch nie gedacht ...

aber echt gute idee das werde ich mal probieren und bei meinem nächsten projeckt dann mal versuchen.

danke für den tollen tipp

Gruß
kscore ist offline  
Alt 24.02.2009   #16
Max Philip

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AW: Living Room Winter

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