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Villa Aurora (Dayshot)

 
 
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Alt 22.02.2009   #1

Neuling

 
Benutzerbild von mainframe
 
Mitglied seit: 31.01.2008
Beiträge: 35
WdM nominiert Villa Aurora (Dayshot)

ok, ich halte euch den Tagshot nicht vor
der nachtshot kommt aber besser, finde ich...

Bild anklicken für Originalgröße
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mainframe ist offline  
Alt 22.02.2009   #2
MCG

Gast

 
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Beiträge: n/a
AW: Villa Aurora (Dayshot)

Ein sehr schönes Rendering..
Klasse Stimmung
 
Alt 22.02.2009   #3

Polymonster

 
Benutzerbild von HugoIII
 
Mitglied seit: 06.08.2008
Beiträge: 448
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AW: Villa Aurora (Dayshot)

Auch wenn ich den Nachtshot ein bisschen besser finde, bekommt dieses Bild auch 5*
Es ist einfach ein sauberes, sehr schickes Bild.
Hast du die Pflanzen selber gemoddelt oder dir irgendwo besorgt?

Grüße,

Pascal
HugoIII ist offline  
Alt 22.02.2009   #4

Joe

 
Benutzerbild von Icerockers
 
Mitglied seit: 09.12.2007
Beiträge: 1.514
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AW: Villa Aurora (Dayshot)

Wirklich klasse Arbeiten

Joe
Icerockers ist offline  
Alt 22.02.2009   #5

Neuling

 
Benutzerbild von mainframe
 
Mitglied seit: 31.01.2008
Beiträge: 35
AW: Villa Aurora (Dayshot)

die pflanzen sind alle von evermotion.
damit die szene renderbar bleibt wurden die alle vorher in vrayproxies umgewandelt...die szene hat einige millionen polies - da würde der rechner vorher abrauchen, bevor auch nur ein pixel gerendert wird
mainframe ist offline  
Alt 22.02.2009   #6

Polymonster

 
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Beiträge: 448
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AW: Villa Aurora (Dayshot)

Huch, Bewertung vergessen
HugoIII ist offline  
Alt 22.02.2009   #7

Neuling

 
Benutzerbild von mainframe
 
Mitglied seit: 31.01.2008
Beiträge: 35
AW: Villa Aurora (Dayshot)

...noch a bissal was zur erklärung.

diese villa ist ein bestand...dh die gibts schon.
kundenseitig kam auf diesem grundstück eine neubauvilla dazu, die komplette einfahrt samt gartenanlage wurde neu geplant und in der alten villa wurde im dachgeschoß was korrigiert...

eigentlich hätte das eine photomontage werden sollen, aber die bäume vor ort (dichte allee) machte es unmöglich, ordentliche fotos zu schießen.

also wurde die villa kurzerhand einfach nachgebaut...arbeitszeit ~2 tage.
die villa ist 360° gemodelt da es auch einen shot der rückseite mit dem neubau gibt.

die villa an sich war relativ einfach zu bauen. die fenster mussten 1x erstellt werden und konnten dann modular verschoben werden.
das mauerwerk war standart polymodelling...das geländer gabs gottseidank von den cad zeichnungen her - da hatte ich glück und konnte sie als renderable splines fast ohne nachbearbeitung weiter verwenden.

unterm strich hatte ich dann durch den 3d bestand einen maximalen freiraum um die kamera zu platzieren...das wäre bei fotos schwerer gewesen.

kunde war happy...wir waren happy

danke für feedback soweit
mainframe ist offline  
Alt 22.02.2009   #8

Frischling

 
Benutzerbild von lorenzo
 
Mitglied seit: 14.02.2009
Beiträge: 39
AW: Villa Aurora (Dayshot)

gefällt mir auch sehr gut. könnte irgendwo im kaiserbad direkt an der uferpromenade stehen. wirkt auf mich sehr sonnig, luftig, einfach
schön
das mit den proxys interessiert mich. kann mir das mal irgendjemand
in einfachen worten genau erklären ?
lorenzo ist offline  
Alt 22.02.2009   #9

Polygonfetischist

 
Benutzerbild von boiled
 
Mitglied seit: 14.04.2008
Beiträge: 771
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AW: Villa Aurora (Dayshot)

Bin Sprachlos . Wie lange hat das Rechenzentrum daran gerendert ? .

Ach ja und Danke für die Einblicke in solche Projekte . Für mich als Hobby-3D-Bastelfreak sind solche Eindrücke immer wieder sehr interessant zu Lesen .
boiled ist offline  
Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
Alt 22.02.2009   #10

Neuling

 
Benutzerbild von mainframe
 
Mitglied seit: 31.01.2008
Beiträge: 35
AW: Villa Aurora (Dayshot)

zu den proxies:

gute frage was das wirklich ist
im grunde wandelt vray jede geometrie in ein eigenes vray-objekt um.

wenn ich zB so einen Baum normal in der szene hätte, dann wären dann locker mal ne mio polies nur für den baum..wenn ich eine handvoll davon drin hätte, dann wäre die szene sehr schnell nicht mehr renderbar.

als vrayproxy passiert das aber nicht.
die szene bleibt renderbar.

hier hat jemand eindrucksvoll demostriert, was man damit machen kann:
5 000 000 000 000 polygons

??????????? 5 000 000 000 000 polygons
mainframe ist offline  
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