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WIP: Mountain Bike

 
 
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Alt 25.03.2009   #1

Polyzei

 
Benutzerbild von allbarone
 
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Mountain Bike

Hallo liebe community,

ich habe mir vorgenommen ein mtb zu visualisieren. Die Teile aus denen das Fahrrad bestehen soll will ich einzeln moddeln und später dann zusammen setzen. Jedes teil wird so detailiert ausgearbeitet das es auch alleine in einer szene was her machen würde. Als Referenzen nutze ich nur Bilder der einzelnen Teile.

Je nach dem wie ich Zeit habe, versuche ich jeden Tag ein Teil zu moddelieren und dieses hier zu zeigen.

Und nun zum ersten Teil.

der Federdämpfer

Edit: ich arbeite mit 3dsmax und rendere mit Mentalray
Bild anklicken für Originalgröße
Mountain Bike-daempfer.jpg  
allbarone ist offline  
Alt 25.03.2009   #2
djart

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AW: Mounten Bike

Cooles Projekt und idee, hoffe du ziehst das durch :-)

Der Dämpfer ist schonmal nice.
Wie wäre es mit einem wire?

Gruß djart
 
Alt 25.03.2009   #3

Senior

 
Benutzerbild von Marci
 
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AW: Mounten Bike

harte arbeit.

was vielleicht hilft: erst mal grob die struktur zusammenfriemeln und dann immer stückweise verfeinern.

Und auf jeden Fall mit Xref Scenes arbeiten bei der detailstufe.

Ich habe auf den Objekten immer ganz zum schluss ein Mesh-Smooth "referenziert" (haut man ja sowieso fast überall drauf) und so schaltet es sich bei allen gleichzeitig aus/an wenn ich das will.

Gibt nichts schlimmeres, als in ruckelnden Szenen zu modellieren

Viel Spaß. Das erste Objekt sieht schon sehr schnieke aus!
Marci ist offline  
Alt 25.03.2009   #4

Polyzei

 
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AW: Mounten Bike

hey marci danke für deinen tip.
allbarone ist offline  
Alt 25.03.2009   #5

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
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AW: Mounten Bike

Gibts da nicht auch so ne Art Smooth Mesh Preview?
Ist ne nützliche Sache in Maya, so kann ich mit den Tasten 1 bis 3 das Mesh Smooth stufenweise ein/ausschalten. Mental Ray kommt damit auch klar.
Hat den Vorteil, dass man so am Base Mesh arbeiten kann, aber auch immer nen schnellen Blick auf das Mesh Smooth hat.

Bis jetzt ist die Sache aber schon gut. Würde mich nur freuen, wenn Du etwas heller rendern könntest, da das Rendering etwas dunkel aussieht.
Hellstorm ist offline  
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 25.03.2009   #6

MXS Padawan

 
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AW: Mounten Bike

  Zitat von Hellstorm »
Gibts da nicht auch so ne Art Smooth Mesh Preview?
Ich mach das mit 'Show Endresult'. Ich hab mir das auf die Leertaste gelegt und kann damit zwischen dem Basemesh und der gesmoothten Version (mittles TurboSmooth Modifier) umschalten.
Piflik ist offline  
Alt 25.03.2009   #7
Max Philip

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Benutzerbild von Max Philip
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AW: Mounten Bike

Das sieht doch ein Blinder mit 'nem Krückstock, dass das ein sehr gutes Modell wird.
 
Alt 25.03.2009   #8

Polyzei

 
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AW: Mounten Bike

  Zitat von Piflik »
Ich mach das mit 'Show Endresult'. Ich hab mir das auf die Leertaste gelegt und kann damit zwischen dem Basemesh und der gesmoothten Version (mittles TurboSmooth Modifier) umschalten.
gibt es diese funktion bei 3dsmax??
wenn ja wo finde ich diese Funktion??

danke schonmal für die vielen tips echt super feedback hier
allbarone ist offline  
Alt 25.03.2009   #9

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
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AW: Mounten Bike

Das ist das 'Reagenzglas' unter dem Modifier Stack. Wenn es aktiviert ist, sieht man immer, wie das Mesh nach allen Modifiern aussieht, egal auf welcher Ebene man gerade arbeitet.

Ein weitere interessante Möglichkeit ist, Modifier nur zum rendern zu aktivieren. Rechts-klick auf die kleine Glühbirne neben einem Modifier, dann kannst du einstellen ob immer aktiv, nie aktiv nur im Viewport oder nur im Render.
Piflik ist offline  
Alt 25.03.2009   #10

Junior

 
Benutzerbild von Calegolas
 
Mitglied seit: 30.08.2008
Beiträge: 374
AW: Mounten Bike

Ich will nicht als Besserwisser dastehen. Aber "Mounten" Bike kenn ich nicht. Oder schreibt man das jetzt so nach der neuen Rechtschreibung?
Nicht bös gemeint (siehe meine eigene Rechtschreibung). Ich kann mir wiklich vorstellen, dass der deutsche Gesetzgeber meint, dass das man das so schreiben muß

Aber egal. Wenn du fragen hast. Ich hab jahrejang an den dingern rumgeschraubt in 3 verschiedenen Shops.
Es gibt echt gute infos auf den Herstellerseiten. so von wegen Radstand Winkel der rohre etc.
Die Geometrie ist für Ambitionierte Leute sehr wichtig und von daher gibts zu den rahmen auch immer solche Charts, die das alles genau angeben und die man gut als imageplanes verwenden kann.
Aber vielleicht hast du das Projekt ja auch gewählt, weil du selbst ein fable dafür hast und den tipp ganicht nötig hast


Ich bin mal gespannt wie du die Schweißnäte erzeugen willst (zur not nimm einen Cannondale Rahmen (da sind die Schweißnäte glattgeschliffen))

viel erfolg... ist ne menge Arbeit
Calegolas ist offline  
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