| | #11 |
| AW: Schweden | Hanghaus Zitat von kscore » Das nennt sich "chromatische Abberation". (Google hat da sehr viele Beispiele)Ein Effekt, der sich nach aussen hin verstärkt und eigentlich auf "schlechte bzw. günstigere" Linsen/Objektive zurückführen lässt, da das Licht hier bei bestimmten Zoom/Brennweitenverhältnissen ungünstig aufgebrochen wird und dann diesen "Effekt" hervorruft, den man in 3D - wenn er als "leichter Fehler" eingesetzt wird - schnell mit mehr Realismus verwechseln kann... Viele Grüße, André |
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| | #12 |
| AW: Schweden | Hanghaus
hey echt riesen dank..finde das ist ein echt kooler effekt,den kann man bei animationen vorallem echt super gut gebrauchen..danke nochmal |
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| | #13 |
| AW: Schweden | Hanghaus
wowowowowowow einfach genial! Ich habe gerade eine kommilitonin neben mir sitzen (studieren beide Produkt Design) Ich: "hehe von wegen das ist gut was wir mit dem PC machen" Sie: "Wieso das ist doch ein Foto" Einfach genial 5* Grüße vom Hugo |
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| | #15 |
| AW: Schweden | Hanghaus
ich muss mir die Teile immer wieder anschauen, man man Also, wenn jetzt nichts mehr großartig passiert, dann hast du meine Stimme Zitat von D.C.G Da kannst du aber von ausgehen |
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| | #17 |
| AW: Schweden | Hanghaus
Also bis jetzt bis du mein Favorit für den Monatstitel Mal Sehen was da noch so "hereinspaziert" in den 3D-Werke Bereich Grüße boiled |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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| | #18 |
| AW: Schweden | Hanghaus
war jetzt etwas wech vom fenster, jetzt wo ich wieder da bin, ist alles schon gesagt ! toll - und was bin ich neidisch auf das grünfutter und gemüse (zitat meines alten architektenchefs für alles, was an flora mit aufs bild muss ) und darf ich fragen, in welchen formaten die im-/export fähig sind ? |
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Es ist alles eine Frage der Zeit.
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