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Alte Säure Industrie

 
 
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Alt 12.04.2009   #1

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
Mitglied seit: 22.02.2009
Beiträge: 1.101
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Alte Säure Industrie

So,

Wird Zeit was neues von mir zu posten.(Diesmal was ganz andres)

Der Name sagt eigentlich schon fast alles,ich habe mir gedacht ich mache mal ne alte Fabrik wo nur noch ein verrückter Professor sich blicken lässt und seine eigenen Extperimente durchführt. ^^

Ahja und der alte Fernseher ist für ne Beschäftigung nebenbei da hehe

Arbeitszeit:ca. 20-30 std.
Renderzeit:ca. 2 std.
Programm:c4dr10+vray
Final:
Bild anklicken für Originalgröße

Unberabeitet:
Bild anklicken für Originalgröße

Ohne Texturen:
Bild anklicken für Originalgröße

Wire:
Bild anklicken für Originalgröße
Bild anklicken für Originalgröße
Alte Säure Industrie-gefaesse-thumbnail.jpg  
kscore ist offline  
Alt 12.04.2009   #2

Junior

 
Benutzerbild von Calegolas
 
Mitglied seit: 30.08.2008
Beiträge: 374
AW: Alte Säure Industrie

kannst du einen screenshot nur mit texturen posten (oder render ohne den ganzen effektkram?)

Ich würd mal gern sehen wie viel das lightning ausmacht.
Persönliches interessen


ich finds gut geworden.
Bei dentexturen passt teilweise die skalierung der metallstruktur nicht ganz (zu groß) aber das ist ja meist immer das problem, dass man nie gescheite texturen bekommt, die auch mal für größere Flächen geeignet sind.
und es sind sehr viele wiederholungen erkennbar.


Aber gerade deswegen wär ein nackter color pass+shadows sehr interessant.
Ich denk das lightning bringt hier ne menge. Das find ich sehr gut gelungen
Calegolas ist offline  
Alt 12.04.2009   #3

Joe

 
Benutzerbild von Icerockers
 
Mitglied seit: 09.12.2007
Beiträge: 1.511
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AW: Alte Säure Industrie

Hallo,

das Bild an sich sieht Gut aus, aber mir Fehlt ein wenig der Focuspunkt, also wo ist das Zentrum des Bildes. Oder ist das Bild noch im Aufbau?

Joe
Icerockers ist offline  
Man arbeitet um zu Leben und lebt nicht um zu arbeiten.
Alt 12.04.2009   #4

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
Mitglied seit: 22.02.2009
Beiträge: 1.101
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AW: Alte Säure Industrie

So hab paar Bilder noch hinzugefügt ^^
kscore ist offline  
Alt 12.04.2009   #5

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.166
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AW: Alte Säure Industrie

Hi,

ich finde das Bild sehr gut gemacht - erinnert mich an einige meiner alten Games die ich gezockt habe!

Viele Grüße
wal
wal3d ist offline  
Alt 13.04.2009   #6

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
Mitglied seit: 22.02.2009
Beiträge: 1.101
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AW: Alte Säure Industrie

jo hehe wollte ja bei diesem projekt ne ganz andre stimmung darstellen die ich noch nie bei meinen andren bildern hatte ^^
kscore ist offline  
Alt 13.04.2009   #7

Pixelschubser auf Eis

 
Benutzerbild von Mercedes
 
Mitglied seit: 20.08.2008
Beiträge: 696
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AW: Alte Säure Industrie

Gefällt mir von der Idee her schon richtig gut!
Das mit den wiederholungen bei der Textur wurde ja schon gesagt, das stört mich auch etwas.

Und ich muss mich dem Joe anschließen; irgendwas fehlt da um es als "Bild" zu bezeichnen. Das währe eher ein sehr cooler Hintergrund für ein bestimmtes Motiv...
Der Lichteinfall ist auch sehr schön!

Mel
Mercedes ist offline  
Alt 13.04.2009   #8
Max Philip

Gast

 
Benutzerbild von Max Philip
Beiträge: n/a
AW: Alte Säure Industrie

Die Version vor dem Final gefällt mir, weil es dem Thema entsprechend nüchterner aussieht. Das Licht wirkt für mich da einfach besser, denn im Final ist meiner Meinung nach der farbliche Warmton etwas zu stark.
Aber trotzdem ein interessantes Bild.
 
Alt 14.04.2009   #9

Freelancer

 
Benutzerbild von DigitalCoreGraphics
 
Mitglied seit: 26.01.2008
Beiträge: 100
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AW: Alte Säure Industrie

S.T.A.L.K.E.R. mixed up with Resident Evil - und das auch noch bei Tageslicht...

gefällt mir sehr gut. Die kleinen Patzer wurden schon genannt.

Ich würd' sagen: Noch ein wenig mehr "rubbish" auf den Boden und Dreck in die Ecken,
Textur "entkacheln" - Kamera tiefer (an Resident Evil 1 denken), Licht bisschen "unfreundlicher"
(Neonröhren unten am Boden - nicht alles zeigen - nur vermuten lassen).

Hach... da würd mir auf Schlag so einiges einfallen.
Ich finds gut.
DigitalCoreGraphics ist offline  
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