HOME Präsentieren 3D

High Poly Infusion

 
 
LinkBack Themen-Tools Thema durchsuchen
Alt 16.04.2009   #1

Junior

 
Benutzerbild von toky
 
Mitglied seit: 11.02.2009
Beiträge: 62
WdM nominiert High Poly Infusion

Da ich auf der Arbeit momentan nur Low Poly Charkter bauen darf
(bis 350 Polys, 64x64 Textur mit 16 Farben)
Brauche ich nach der Arbeit einfach meine Dosis High Poly...und es muß schnell gehen
Hab keine Lust in den 2-3 Stunden etwas umfangreiches anzufangen, also versuche ich meine Sculping und Polypainting Fähigkeiten zu verbessern.
Habe ein Basemesh mit dem ich dann einfach loslege und mich selbst überrasche was am Ende dabei rauskommt...
Bild anklicken für Originalgröße
High Poly Infusion-last_night_zbrush_session_by_pixelchaot.jpg   High Poly Infusion-another_headsculpting_by_pixelchaot.jpg  
toky ist offline  
Alt 16.04.2009   #2

Polyzei

 
Benutzerbild von allbarone
 
Mitglied seit: 14.08.2008
Beiträge: 183
allbarone eine Nachricht über ICQ schicken
AW: High Poly Infusion

Also ich finde den zweiten char echt spitze super Style.

mach weiter so !!
allbarone ist offline  
Alt 16.04.2009   #3

Fliegenschnipser

 
Benutzerbild von Impulse
 
Mitglied seit: 30.12.2008
Beiträge: 778
Impulse eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: High Poly Infusion

gefällt mir auch am besten. Klasse! Wire?
Sieht aus wie gemalt...
Impulse ist offline  
Alt 16.04.2009   #4

Force user

 
Benutzerbild von PolyNova
 
Mitglied seit: 09.06.2008
Beiträge: 34
PolyNova eine Nachricht über ICQ schicken PolyNova eine Nachricht über MSN schicken
AW: High Poly Infusion

Sehr geil! Tolle Details haste da gebrusht! Und deine Texturen (Polypaint) ist mal extra klasse

Hat irgendwie so ein GTA Style!! Find ich klasse
PolyNova ist offline  
Alt 16.04.2009   #5

Junior

 
Benutzerbild von toky
 
Mitglied seit: 11.02.2009
Beiträge: 62
AW: High Poly Infusion

Danke euch beiden (edit: dreien), finde den zweiten auch besser
Das Wire ist relativ unspektakulär, Haare, Bart etc. extrahiere ich dann aus dem Sculping heraus.
Bild anklicken für Originalgröße
High Poly Infusion-another_headsculpting-wireframe.jpg  
toky ist offline  
Alt 16.04.2009   #6

Joe

 
Benutzerbild von Icerockers
 
Mitglied seit: 09.12.2007
Beiträge: 1.511
Icerockers eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: High Poly Infusion

Sehr Klasse, das zweite ist wirklich Genial

Joe
Icerockers ist offline  
Man arbeitet um zu Leben und lebt nicht um zu arbeiten.
Alt 16.04.2009   #7

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.583
L-rac eine Nachricht über ICQ schicken L-rac eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: High Poly Infusion

Ich wäre schon froh, wenn ich so ein Basemesh zusammenkriegen würde!
Sonst kann ich mich den andern nur anschließen, klasse Chars...

Grüße
L-rac ist offline  
» carpe noctem ! « || L-rac.de || LBlog || Facility List
Alt 16.04.2009   #8

Fliegenschnipser

 
Benutzerbild von Impulse
 
Mitglied seit: 30.12.2008
Beiträge: 778
Impulse eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: High Poly Infusion

Danke für das Wire, sieht super aus
Impulse ist offline  
Alt 17.04.2009   #9

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.166
wal3d eine Nachricht über Skype™ schicken
AW: High Poly Infusion

Wow ... bin ja schwer beeindruckt - richtig genial geworden! Top!
wal3d ist offline  
Alt 17.04.2009   #10

Junior

 
Benutzerbild von toky
 
Mitglied seit: 11.02.2009
Beiträge: 62
AW: High Poly Infusion

Danke Icerocker!
Danke L-rac! is echt keine Zauberei
Impuls: Bitte und Danke
Wal danke auch dir!
toky ist offline  
Themen-Tools Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Ähnliche Themen
Thema Themenstarter Forum Antworten Letzte Beiträge
low poly samurai toky 3D 11 02.10.2009 00:52
High Poly Oma toky 3D 7 30.04.2009 22:13
MJ Poly Tool Mercedes Autodesk Maya 10 23.09.2008 19:27
ZBrush: High Frequency Skin Detailing - Video pixi Aktuelles 3 20.06.2008 11:26
Maya: MJ Poly Tools TheRazorsEdge Scripts & Plugins 0 29.09.2007 15:02