| | #1 |
| Haus am See
versuche mich gerade am Innenrendering - soll eine ganze Serie werden, mit Küche und Atelierwohnung, Innentreppe, dauert aber noch, da im Moment beruflich viel zu tun ist Dabei möchte ich verschiedene Tageslichtsituationen testen, immer ohne Nachbearbeitung (nur GammaRay) - vielleicht auch mal eine Nachtsituation. |
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| | #2 |
| AW: Haus am See
Hi, ein Nacht Variante klingt schon sehr interessant. Aber zum Rendering jetzt kann ich sagen das es mir sehr gefällt. Sehr schönes Licht das in den Raum fällt - hast ein schöne Szene gebastelt/composed! Viele Grüße wal //Edit Was ich allerdings nicht sehen konnte ist eine Führungsschiene für die Aussenjalousien - wir wollen ja nicht das beim Sturm diese sich in Haus zurückziehen können! |
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| | #3 |
| AW: Haus am See
Ich schließe mich Wal an, es ist sehr schön geworden und auf die weiteren Renderings bin ich auch gespannt Aber du hast einen fatalen Fehler: Die Umgebung draußen ist dunkler als dein Innenraum. Am Sonnenlicht sieht man aber, dass es draußen ein sonniger Tag ist. Das bedeutet, dass die Welt draußen auf jeden Fall heller sein muss als sie im Moment ist! Wenn Du keine HDRIs verwendest, dann stell das Color-Gain höher ein. (Quasi ein Multiplikator für die Farbwerte). Wenn ich mir das Bild so anschaue, sollte der mindestens auf 2 oder 3 eingestellt sein. |
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"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
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| | #4 |
| AW: Haus am See
Dank Euch erstmal für's Feedback. Beim Aussenlicht bin ich einen Kompromiss eingegangen. (Will mich nicht rausreden Bei so großen Glasflächen hast Du auch eine relativ gleichmäßige Lichtverteilung im dargestellten Bereich, da das Licht quasi nicht nur von links, sondern praktisch von allen Seiten kommt. (So ist das Haus jedenfalls konstruiert) Das verhindert auch diese grauen Wolken, die ich oft bei Innenraumvisus beobachten kann, die ich hier aber unbedingt vermeiden wollte. Ich meine die Übergänge im Wand-/Deckenixel. Ich bin noch am Testen, was Farbtemperaturen (gerade Innen) bewirken und schiebe demnächst schon mal was nach. (etwas wärmer temperiert und nochmal mit gleichem Licht, aber anderer Blickwinkel) |
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| | #5 |
| AW: Haus am See
Naja, Interior-Visualisierungen sehen manchmal etwas ungleichmäßig aus, weil viele mit der Renderzeit geizen. Es werden zu wenige GI-Photonen verwendet oder Final Gather o.Ä. zu niedrig eingestellt. Über Interpolation wird das zwar geglättet, aber ganz bekommt man die Artefakte nicht weg. Portal Lights kennen auch viele nicht. Aber die tragen extrem dazu bei, dass alles glatt wirkt. Bei mental ray z.B. kann man aber eine gute Ausleuchtung erzielen, wenn man alle 3 Dinge gut miteinander kombiniert. |
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"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
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| | #6 |
| AW: Haus am See
Genau das meinte ich, dann sieht es oft aus, wie bei einem Kettenraucher, der mal wieder den Malereimer in die Hand nehmen sollte |
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| | #7 |
| AW: Haus am See
hey sieht doch echt nett aus hehe,gefällt mir
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| | #8 |
| AW: Haus am See Zitat von kscore » Danke Kscore- hoffentlich meinst Du mit nett nicht interessant (interessant bei Architekten und Köchen = ach Du meine Güte, watt datt denn !) |
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Es ist alles eine Frage der Zeit.
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| | #9 |
| AW: Haus am See
ne mit nett meine ich nett=gefällt mir |
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| | #10 |
| AW: Haus am See |
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Es ist alles eine Frage der Zeit.
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