| | #11 |
| AW: Schwedisches Haus
Hallo Darius, Wenn wir das mal Stück für Stück durchgehen wollen... Nenn mir doch bitte die Settings für Dein Vray-Glas, und aus welchen geometrischen Einzelteilen Deine Scheiben bestehen... Den ersten Tipp, den ich dir geben kann, ist Glas immer als Doppelscheibe zu modellieren und darauf zu achten, dass die Normalen hier nach AUSSEN weisen. Das Rendering selbst sieht leider im Gesamteindruck etwas "mau" aus. Das bekommen wir aber hin. Achte bitte auch auf die Proportionen - Die Wandleuchten zum Beispiel ;-) Gruß, André |
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| | #12 |
| AW: Schwedisches Haus
Moin moin, @DCG, ich hab viele Gläser ausprobiert, aber ich weiss nun wo mein Problem lag. Ich hab meistens mit nur einer Ebene oder einer Box gearbeitet, das wurde dann verzehrt. Ich hab auch nen Beitrag im 3D Studio Max verfasst. Mit der Doppelscheibe hat es wunderbar geklappt, man hätte ja selber dadrauf kommen können. Wenn ich mit Ebenen Arbeite, dann tue ich immer die Normalen nach "Aussen". Ja die Leuchten sind etwas zu groß geworden, obwohl ich sie nach Mass gemodelt hab, bin extra in den Baummarkt gefahren und sie ausgemessen.. Die Wände haben auch realistische Masse. Ich denke mit dem "Mau" meinst du zu wenig Accessoires. Ich wüsste nicht was ich da noch einbauen sollte. Gruß Darius |
| | #13 |
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Hallo, ich habe das Bild etwas überarbeitet. Hab nen anderen Rasen eingefügt und etwas an Vegetation. Schaut aber selbst. Es wird aber auch kein Update mehr geben. Dennoch freu ich mich über Kritik, Kommentare und Lob. Gruß Darius |
| | #14 |
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ist aufjedenfall besser beleuchtet als das bild davor hehe
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| | #15 |
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Das ist das allerletzte Update. Hab es noch Heller gemacht. LG Darius |
| | #16 |
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Ich wollt gestern schon was schreiben, aber bin leider nicht mehr dazugekommen. Ich find es zwar nett, allerdings tu ich mir immer etwas schwer mit diesen Haus-Visualisierungen. Ich kann damit halt meist wenig anfangen. Aber ich geb mein Bestes dir hoffentlich hilfreiche Anregungen zu geben. Was mir aufgefallen ist, die Kanten wirken zu glatt. Allesamt. Natürlich war die Basis mal ne Box, das mir schon klar, aber die sind alle zu perfekt. Was ich gut finde ist die Lichtstimmung im allgemeinen. Aber für den Wow-Effekt müsstest du noch mehr Atmosphäre da herausarbeiten. Das könnte zB ein Volumetrisches Licht sein - Passt vielleicht dann doch mehr in eine späte Nachmittagsstimmung oder so. Du hast mal geschrieben, dass du auch Schmutztexturen integriert hast, eventuell sind die nicht intensiv genug. Auch Unterschiede in den Materialien, leichte Helligkeitsunterschiede können mehr zum Realismus beitragen. Kleine Details könnten zB sein, ein Blumentopf vor der Eingangstüre, auf der Veranda Blumenkästen, vielleicht im Garten ein Vogelhaus, verschiedene Gardinen an einzelnen Fenstern, untergestellte Gartengeräte wie Rechen unter der Treppe. Es hängt natürlich ab, was man mit dem Bild "verkaufen" möchte. Aber auch bei einem Musterhaus denke ich soll rüberkommen "Hey in so einem Haus möchte ich gern wohnen". Für viele Auftraggeber reicht sicher eine "einfachere" Vorstellung aus, was oftmals auch vom Budget abhängig ist. Aber ich glaube ein gutes Ziel ist, besser zu sein und mehr zu wollen als die "einfache" Darstellung, weil damit hebt man sich aus der Masse ab. Ich hab gut reden, gell ich drück mich vor solchen Visualisierungen Viele Grüsse! reh-kitz |
| | Wenn du glaubst etwas zu sein, hörst du auf etwas zu werden |
| | #17 |
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Hallo Bine, danke dir für deine Kritik. Du machst mein Bild nicht schlecht. Ich bin überhaupt froh, dass du dir etwas Zeit genohmen hast, um dich mit dem Bild beschäftigt hast und auch Kritik dazu gibts. Es gibt nichts schlimmeres, als kein Kommentar zu einem bild zu bekommen. Ja, schmutz ist eigentlich drauf aber wohl nicht Intensiv genug. Ich wollte noch mehr Details machen aber aus irgendwelchem Grund kommt mein PC nicht mehr mit dem Bild wirklich zurecht. Er braucht unheimlich lange es zu Rendern und ich schätze mit noch mehr Objekten packt er es überhaupt nicht mehr. Aber ich werde mir diese Ratschläge zu Herzen nehmen und sie für die nächsten Projkte auch umsetzen. Wie meinst du das mit dem Licht, erläuter mir das mal näher. Hab auch mal ein Cubus Haus gemacht was in meiner Privaten Galerie zu sehen ist und da sind viel mehr Details. Lg Darius Danke dir |
| | #18 |
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Ja ich schließe mich dem Binchen doch glatt an. Die Beleuchtung an sich ist recht realistisch aber unspektakulär (muss ja auch nicht) Ich finde es wirkt teilweise noch etwas modellhaft aber nur ein wenig, vielleicht etwas mit DoF spielen. Ansonsten hat Bine schon schöne Ideen. In den Fenstern könnte sich etwas mehr von der Gegend abspielen. Ich finds sonst wirklich gut, hat was amerikanisches Grüße |
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| | #19 |
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Also volumetrisches Licht kennst du oder? Das hab ich als ein mögliches Beispiel genannt, um noch mehr Atmoshäre und Stimmung in ein Bild zu bringen. Bei so einer Architekturvisualisierung sollte man das aber sicher nicht übertreiben Dranbleiben Grüsse, reh-kitz |
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