| | #1 |
| Wacom Intuos 4 Pen
Moin, ...habe z.Z leider viel zu viel um die Ohren um mich um meine Mustang zu kümmern.^^ Aber ich dachte mir bevor ich hier in nächster Zeit überhaupt nichts von mir sehen lasse, zeige ich einfach ein Projekt das ich gerade für die Uni umsetze (freie Themenwahl). Zu erstellen ist eine Flash Internetpräsenz über ein Produkt. Ich habe mich für den Intuos 4 Zeichenstift von Wacom entschieden. Auf der Seite werde ich dann ein wenig die technischen Rafinessen des Stiftes und ebenso die Funktionen in den Vordergrund rücken. Allerdings soll das Ganze auch schon nach was aussehen. Da ich leider selbst nur über das Intuos 3 verfüge und sich das Design schon etwas verädert hatt, habe ich mich für einen kleinen Mix der verschiedenen Stifte entschieden. Entspricht allerdings noch dem typischen Wacom Design. Den Wacom Schriftzug habe ich kurzerhand in Illustrator nachgezogen, da dieser leider nicht im Netz öffentlich zugänglich ist. Auch BBotW bietet nur die alte Logoschrift an. Naja nicht perfekt geworden, aber so genau wird man die Schrift später auf der Seite auch nicht zu sehen bekommen. Der "Intuos" Schriftzug ist nicht der originale aus der Produktreihe und findet sich normalerweise auch nicht so in dieser Form auf dem Stift wieder. Allerdings wollte ich bei der Seite später auf überflüssige Typo verzichten um die Seite möglichst einfach zu halten. Daher ist dieser Schriftzug mit auf dem Stift gelandet. Meineserachtens passt er auch ganz gut an der Stelle. Also er stört nicht. Stift ist wie immer mit C4D visualisiert ebenso wie die Texturen. Renderzeit betrug in etwa 4min pro Shot. Ebenfalls direkt aus Cinema. Die Animationen knattern gerade durch meine Workstation. Nach nen bissle Arbeit in AE werde ich auch die kurz hier präsentieren. Ich bin ganz zufrieden damit. Was meint ihr? Grüße, Basti |
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| | #2 |
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Wow klasse Rendering! Wie hast du das ausgeleuchtet? |
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hast du gut hinbekommen |
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| | #4 |
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Also die Ausleuchtung ist im Prinzip eigendlich recht simpel. Eine Enviornmentmap für die spiegelnden Flächen und 2 Lichtquellen für die matten Materialien. Die Enviornmentmap simuliert einen Raum mit 6 Aufhellern. Der Trick dabei war nur die Map in Photoshop hier und da zu blurren, um den Look einer leicht unregelmäßigen Oberfläche zu erzeugen.
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| | #5 |
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Sehen echt nice aus. Schön beleuchtet gute Materialien und sauberes Rendeirng. Grüße Silverwing |
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