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Particle Cloud

 
 
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Alt 21.12.2009   #1

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
Mitglied seit: 31.03.2008
Beiträge: 835
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Particle Cloud

Vor kurzem hatte ich mal etwas länger mit den Maya nParticles rumgespielt.
Im Endeffekt kamen da dann diese 900 Frames bei raus.
Nix großartiges, aber mit nParticles kenn ich mich auch noch nicht so sehr aus

Maya und mental ray, post work in Fusion.

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"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 22.12.2009   #2

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Benutzerbild von wal3d
 
Mitglied seit: 23.12.2008
Beiträge: 1.167
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Hi,

ich finde es sieht sehr gut aus und auch cool gemacht - dazu die schönen buten Farben und Effekte. Nett anzusehen. Hast schon in Richtung Sylvester gearbeitet

Viele Grüße
wal
wal3d ist gerade online  
Alt 22.12.2009   #3

VFX Animation Compositing

 
Benutzerbild von Silverwing
 
Mitglied seit: 04.07.2008
Beiträge: 944
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Gefällt mich echt gut! Sehr schöne Formen holst Du da aus dem Partickelschwarm raus!
Allerdings erinnert es stark an das Werk von MatthiasM´s Particle Art

Dazu kommt einen für meinen Geschmack zu starker Glow / Glint -Effeckt!

Alles in allem aber schicke Arbeit!

Grüße Silverwing
Silverwing ist offline  
Alt 22.12.2009   #4

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
Mitglied seit: 31.03.2008
Beiträge: 835
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Jupp, stimmt. Sieht dem Werk ähnlich, aber das war unbeabsichtigt. Mit der Szene wollte ich nen bissl Keying an Particle Force Fields ausprobieren und halt einfach mal mehrfarbige Partikel.
Ich hab alles mit niedrigem Sampling gerendert, was aber insgesamt auch schon 4h 18m gedauert hat. Ich wollt jetzt nicht 10 oder mehr Stunden daran rendern, auf dass ich es am Ende vielleicht alles wieder wegschmeiße. Und mit nem leichten Glow kann man das gut etwas verdecken. Und ich hab eh nen Fable für überstrahlte Bildelemente
Hellstorm ist offline  
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