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Wip: Glas Block Animation

 
 
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Alt 22.04.2010   #1

Polygonfetischist

 
Benutzerbild von boiled
 
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Glas Block Animation

Hi Leute ,

neues Wochenende , neue Animation . Diesmal wirds ne Glas Block Animation die doch etwas aufwändiger und wohl ne ganze Ecke länger Rendern wird . Wieder ein Tutorial von greyscalegrorilla . Ziel für mich ist es diesmal die Renderzeiten soweit wie möglich nach unten zu Drücken . Aufgrund der hohen Transparenz und Spiegeleffekte wird das aber wohl nicht so einfach .

Hier noch ein paar Daten zur Animation :

Auflösung 1280*720 HD Quicktime
AA 1:1-4:4
Module Mograph
3 Lichter in der Szene

Hier mal ein erster Testrender

Grüße

Chris
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Glas Block Animation-glasblock_anitest01.jpg  
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
Alt 23.04.2010   #2

Experte

 
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wie lange hat es den für diesen frame gerendert
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Alt 23.04.2010   #3

Nodearzt

 
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Sieht schonmal sehr cool aus... bin auf die Ani gespannt.

Da fällt mir auf, dass ich schon viel zu lang net auf GSG war... schon beeindruckend was Nick da immer so abzieht
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Alt 23.04.2010   #4

Polygonfetischist

 
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  Zitat von kscore »
wie lange hat es den für diesen frame gerendert
Etwas mehr als 8 Minuten . Es ist kein GI an oder AO . Die doch lange Renderzeit wird wohl durch das AA ausgelöst . Aber wenn ich das runter drehe siehts nicht mehr gut aus(Treppchen Bildung)

  Zitat von L-rac »
Sieht schonmal sehr cool aus... bin auf die Ani gespannt.

Da fällt mir auf, dass ich schon viel zu lang net auf GSG war... schon beeindruckend was Nick da immer so abzieht
Dank dir . Ja ich find ihn auch Klasse . Der einzige Nachteil bei ihm ist das er nicht so sehr darauf achtet auf Leute die ne kleine Maschine zu Hause haben . Nicht alle haben ein 8 Core Render Monster zu Hause stehen .

Grüße
Chris
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Alt 23.04.2010   #5

Großer Koordinator

 
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Wow, das wären ja 3,3 Stunden Renderzeit für 1 Sekunde Animation. Wirst du uns das Teil denn dann wenigstens im nächsten Jahr mal vorführen?
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Alt 23.04.2010   #6

Polygonfetischist

 
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  Zitat von pixi »
Wow, das wären ja 3,3 Stunden Renderzeit für 1 Sekunde Animation. Wirst du uns das Teil denn dann wenigstens im nächsten Jahr mal vorführen?
Hehe Klaro aber dann mit allen Effekten was es da so gibt . Ne richtig fette Animation .

Naja ich muss halt mal schauen was ich da machen kann .

Grüße
Chris
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Alt 25.04.2010   #7

Polygonfetischist

 
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So und weiter geht´s

Die Renderzeiten liegen jetzt so bei 4-6 Minuten pro Frame . Hab das AA noch ein wenig runter gedreht . Sieht aber immer noch gut aus . Auch wenn hier und da ein bisschen Treppchenbildung entsteht .

Noch ne Frage zur Textfarbe . Passt die so oder sollte ich da was anderes nehmen . Vielleicht ist ja jemand hier der sich mit Farben gut auskennt . Also welche Farben zueinander passen oder ob sie in die Umgebung passen usw. und so fort .

Ach ja noch zum Postwork . Wenn ich das ganze jetzt als tiff Rendern lasse und dann z.b. ein bisschen Farbkorrektur in Photoshop betreiben möchte . Muss ich da jedes einzelne Bild bearbeiten oder gibt es da eine Möglichkeit das zu Automatisieren . Mal von anderen Effekten abgesehen wie Glanz und/oder Lensflares und dergleichen .

Grüße
Chris
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Glas Block Animation-glasblock_anitest02.jpg  
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Alt 25.04.2010   #8

Nodearzt

 
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An den Farben könnte man wirklich nochmal drehen, da hast du recht. Einzelbildsequenzen würde ich dir sowieso immer empfehlen, weil sie sowohl einfacher zu rendern, als auch flexibler zu neurendern sind und sich dazu noch deutlich einfacher verarbeiten lassen.... plus: man hat mehr Freiheiten was Codec, Kompression etc. vom fertigen Video angeht.

Photoshop bietet (glaube seit v7) eine batch-processing option, was soviel heisst wie, dass du statische Operatinen (blur, sharpen, Farbkorrekturen etc. die auf jedes Frame angewendet werden sollen) automatisieren kannst... sollte also kein Problem sein.
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Alt 25.04.2010   #9

Experte

 
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eigentlich brauchst du es nicht in einer sehr hohen einstellung zu rendern.
es enstehen dann zwar etwas treppchenbildung so wie du es nennst aber mit richtigem postwork im nachhinein sieht man die garnicht mehr so richtig.also du könntest schon noch etwas runterdrehen.
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Alt 25.04.2010   #10

Nodearzt

 
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Ich hab mal eben ein wenig rumgespielt mit deinem Bild... hauptsächlich die Farbkorrektur, Glow und die Vignette + ein paar Kleinigkeiten die mir gerad so in den Sinn gekommen sind. Hoffe du hast nichts dagegen
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Glas Block Animation-piflik_mograph_overpaint.jpg  
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