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Deep Sea Hunting

 
 
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Alt 26.04.2010   #1

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
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Deep Sea Hunting

Ein kleiner Quickie übers WE...ein Tintenfisch auf der Jagd...ich hab noch andere Blickwinkel zur Auswahl, aber Dank 1h Renderzeit und mindestens nochmal genauso viel Post (vor allem weil PS regelmäßig bei Motion Blur abschmiert...beim ändern des Winkels...) überleg ich mir das nochmal...
(das eigentliche Rendering für zwei weitere Kameras hab ich eigentlich schon, aber da ich Horst zwar die Render Elements eingestellt, aber dann nicht aktiviert hatte, müsste ich die nochmal rendern...denn zumindest den Z Depth Pass brauch ich für die Suppe)

Modelling und Rendering in Max, Post in PS (hauptsächlich Suppe und Volume Lights)

Der Oktopus hat keinen Kopf...und - ich gebs am besten gleich zu - zu viele Arme...der Anglerfisch ist aus einem wirklichen Anglerfisch und einem Pelikanaal zusammengestöpselt...aber eigentlich gings eh nur um die Tentakel

P.S.: Weiß jemand hier, warum das Tentakelobjekt (hat ein SSS Fast Skin Material) im Alpha und Lighting Element (MRay) nicht auftaucht, bzw schwarz rendert...hab die zwar nicht unbedingt gebraucht, aber trotzdem irritiert es mich...
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Deep Sea Hunting-tentacles_small02.jpg  
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Alt 26.04.2010   #2

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
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Die Idee und auch die räumliche Komposition gefällt mir sehr gut, aber hättest du nicht gesagt, dass die Tentakel im Vordergrund zu einem Tintenfisch gehören, hätte ich gedacht, dass es sich dabei um irgendein Tiefseekraut oder Vulkangestein handeln würde.

Vielleicht sollte man den Oktopus farblich mehr abheben und ihm ein paar Saugnäpfe spendieren, oder so was...

Ansonsten gefällt's!
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Alt 26.04.2010   #3

MXS Padawan

 
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Saugnäpfe hat er...die kann man aus der Perspektive nur nicht zu gut erkennen...nur an ein paar Stellen sind sie sichtbar...ich werd aber heut nochmal die anderen beiden Perspektiven rendern; in denen sieht man die Saugnäpfe auch besser
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Alt 26.04.2010   #4

void main(){fork(main())}

 
Benutzerbild von Hellstorm
 
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Du müsstest das mal noch etwas heller machen. Ich seh da kaum was
Hellstorm ist offline  
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
Alt 26.04.2010   #5

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Benutzerbild von Helena
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ich find auch den hintergrund etwas schwammig...oder soll das ne tintenwolke sein?
oder n loch? verwirrt mich n bischen ^^
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Alt 27.04.2010   #6
IMM

Junior

 
Benutzerbild von IMM
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Beiträge: 357
Kann da leider nicht viel erkennen

ist vielleicht'n wenig dunkel
IMM ist offline  
Alt 27.04.2010   #7

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.452
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Hab noch eine zweite Version hier (Joes Idee...meine eigenen Alternativ-Blickwinkel haben am Ende doch nicht so ganz hingehauen)...vielleicht erkennt man hier ein wenig mehr von den Tentakeln, obwohl die Dunkelheit eigentlich Absicht ist...allerdings muss ich sagen, dass ich auf meinem Bildschirm alles gut erkennen kann...und der ist eigentlich recht gut eingestellt...zumindest soweit ich das beurteilen kann...ist allerdings auch noch ne Röhre, also vom Kontrast und der Darstellung allgemein besser, als die meisten LCDs...(LCD-Schnelltest)

Die volle Auflösung kann man hier sehen...
Bild anklicken für Originalgröße
Deep Sea Hunting-tentacles_small03.jpg  
Piflik ist gerade online  
Alt 27.04.2010   #8

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
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Beiträge: 4.485
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Schon besser! Aber am Monitor liegt's wohl nicht, bei mir sieht die erste Version auch extrem diffus aus.
pixi ist offline  
Alt 27.04.2010   #9

Junior

 
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Beiträge: 209
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viel besser piflik ;P
Helena ist offline  
Alt 27.04.2010   #10

Großer Koordinator

 
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Piiiif-lik, Piiiif-lik!!
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