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Spheres

 
 
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Alt 05.06.2010   #1

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.412
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WdM Sieger Spheres

Ein kleines Video (inspiriert von einer Simpsons-Folge, in der eine schwarze Boccia-Kugel im Sand liegt...der Rest kam dann ganz automatisch...innerhalb von Sekunden...)...das animieren hat mich ordentlich Zeit und Nerven gekostet...irgendwann hab ich aufgegeben etwas verbessern zu wollen...dafür fehlt mir die Übung...


(Das 720p .avi kann man sich hier abholen )

Eigentlich hatte ich ja vor gehabt, das ganze auch noch zu vertonen, aber da fehlt mir erst recht das Talent zu, also erspare ich euch und euren Ohren diese Folter...die Sounds (Summen im Hintergrund, das zu einem bedrohlichen Dröhnen heranwächst, elektrische Funken, Fußgetrippel, insektoides Zirpen) müsst ihr euch einfach dazu denken ...sollte einfacher und angenehmer sein, als sich meine Versuche anzuhören...

Wen es interessiert, hier ein paar technische Details:
  • 600k Polygone (nachdem Joe mich daran erinnert hat, dass ich ein Idiot bin, und ich dann dank GeoSpheres den Polycount von 1,2 Mio halbieren konnte )
  • Beleuchtung über 4 schattenlose Spots und ein AO-Omni (Omni mit AO Map im Projection Slot) für die Schatten...ich hatte auch erst ne FG-Only Version...sah auch ganz gut aus, hat sich aber für die Animation nicht wirklich geeignet...
  • insgesamt 85h Renderzeit!!! (plus 5h Re-Render)...6-15min pro Frame...scheiß Reflexionen...dabei ist die Reflexionstiefe schon auf 1 gestellt...ich brauch nen neuen Rechner...
  • Post in Blender (Titel, Vignette...theoretisch auch Sound...aber der wurde ja gecancelt )...ach ja...fast vergessen...man ist Blender umständlich ...
Bild anklicken für Originalgröße
Spheres-titel.jpg  
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Alt 05.06.2010   #2

Experte

 
Benutzerbild von kscore
 
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Beiträge: 1.101
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ohaa ich find das ja mal richtig geil vorallem am ende die figur und super animiert mit dem sound wäre das wohl doppelt so genial.
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Alt 05.06.2010   #3

Joe

 
Benutzerbild von Icerockers
 
Mitglied seit: 09.12.2007
Beiträge: 1.511
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Hey, nichts gegen Blender

Kann mich nur anschließen, klasse Arbeit. Die Spinne hät ich in deinem Prerender echt nie gesehen. Klasse Animiert
Hoffenlich kannst dich irgendwann doch noch überwinden n Sound hinzu zu fügen

Joe
Icerockers ist offline  
Alt 06.06.2010   #4

Supporter

 
Benutzerbild von wal3d
 
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Beiträge: 1.166
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Hi Pfilik,

ja, ist sehr schick geworden und die Animation der Beinchen sieht auch klasse aus. Wenn Du Musik drunter gemischt hast, dann würde ich es gerne auch nochmals sehen!

Viele Grüße
Wolfgang
wal3d ist offline  
Alt 06.06.2010   #5

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
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Beiträge: 1.583
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Kann mich nur anschließen! Wirklick top... vorallem die Spinne und die Beinanimation.

Mit Sound wärs natürlich noch interessanter, aber was nicht ist, kann ja noch werden
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Alt 06.06.2010   #6

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 758
Yo, das rockt!

Aber von den Simpsons ispieriert...kenne die Folge gar nicht...Mich erinnert es sehr stark an diese Animation die eigentlich identsich aussieht und vor ein paar Wochen irgendwo (finde es nicht) hochgeladen wurde
AzeeM ist offline  
Alt 06.06.2010   #7

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.412
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Das mit dem Sound ist so ne Sache...die passenden Samples im Netz zu finden ist eher unwahrscheinlich...und zum selbst aufnehmen fehlt mir das Equipment...ich hätt da die Wahl zwischen meinem Handy und dem Mikro von ner fast antiken, halb defekten Webcam...ich glaub das macht mehr kaputt, als dass es was bringt...

Und da wir hier nen Audio-Spezialisten als großen Koordinator haben, wollt ich mich nicht mehr blammieren, als nötig

Aber freut mich, dass es gefällt, und danke für die Nominierung, Carl.

Inspiration war wie gesagt nur ne schwarz Kugel im Sand in dieser Simpsons Folge (in der Folge unterrichtet Lisa die zurückgebliebenen Sprößlinge von diesem Inzuchts Hinterwäldler....dessen Name mir jetzt nicht einfallen will)...irgendwie hab ich damit gerechnet, dass die Kugel aufsteht und anfängt loszulaufen

Von ner identischen Animation weiß ich allerdings nix...zumindest kann ich mich nicht daran erinnern, irgendwo abgekupfert zu haben

Ach ja...hier gibts noch ne Version ohne Materialien/Beleuchtung...nur von dem animierten Teil...da kann man die Bewegung besser sehen, als in ganz schwarz...und man sieht auch die Fehler, mit denen ich Dank der Schwärze davon kam (hauptsächlich Intersections...)

Piflik ist offline  
Alt 06.06.2010   #8

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 758
Ne, das wollte ich damit auch nicht sagen, auch wenn es so klingt wenn ich es nochmal lese...Naja, wirst sehen was ich meine wenn ich es wiederfinde
Deines geht ja auch in eine andere Richtung, nur dei den schwarzen Hochglanzkugeln im eckigen, weissen Raum kam mir gleich die Animation in den Kopp

Das mitm postwork in Blender muss ich mir ja mal anschauen, sieht echt gut aus was du da (auch nebst blender) gemacht hast! Renderzeit ist Heftig, zumindest die gesamtlänge des Rendervorganges, uff, da könnte ich ja tagelang nichts tun Was bedeutet RE Render?


...geiles Logo dazu übrigens, genau mein Fall!
AzeeM ist offline  
Alt 06.06.2010   #9

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
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Damit meinte ich, dass ich einen Teil der Animation nochmal gerendert hab...am Anfang der Seitwärtsbewegung hab ich die Reihenfolge der Bein-Bewegungen geändert...der erste Schritt, den die Kugel gemacht hatte, war etwas zu weit für das beteiligte Bein, sodass das Gelenk überstrekt wurde...hab ich aus irgendeinem Grund erst gesehen, nachdem das Video fertig war...hab wohl vor dem Rendern nicht genug auf die Previews geachtet

Die Renderzeit ist wirklich happig...aber bei meinem antiken Rechner ist das nicht zu ändern

Postwork ist etwas hoch gegriffen eigentlich hab ich die Vignette in PS gemacht (nur n radialer Gradient)...Blender hab ich hauptsächlich benutzt, die Einzelframes zusammenzusetzen (mein Ram reichte nicht aus, das ganze in Max zu machen ) und die Vignette und das Logo darüber zu legen...zu mehr reichen meine begrenzten Kenntnisse in Blender nicht aus...das überhaupt hinzukriegen war schon schwierig genug...man ist Blender umständlich ...da fällt mir ein...ich wollt ja meine Sig ändern...
Piflik ist offline  
Alt 06.06.2010   #10

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 758
Ah, ok! Naja, die Frame zeiten sind ja eigentlich noch passabel, die Menge macht es dann halt....Ich habe doch auch noch so ne alte Mühle, kaum gewöhnt man sich dran, kauft man sich auch schon den nächsten

Ja gut, Blender ist etwas gewöhnungsbedärftigt am Anfang, aber das ist ja eigentlich jedes Programm. Aber ich habe da schon etliche Videos zu blender gesehen die für mich äusserst interessant waren, aber das einarbeiten schreckt mich noch ab. Mal sehen...
AzeeM ist offline  
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