| | #1 |
| Interior
Hallo Plausch, Der eine oder andere wird sich bestimmt noch an dieses Projekt erinnern, was mir recht "misslungen" ist und ich erst so richtig nach dem Beginn der Überarbeitung erkannt habe wo die ganzen Fehler waren. Ich habe eine Tag- und Nachtszene erstellt und hoffe es gefaellt euch besser, da ich über diese Arbeit nicht hinweg bzw. abschliessen konnte PS: Der Vergleich bzw. der Anblick der alten Version ist mir echt unangenehm.. |
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| | #2 |
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gefällt mir schon ganz gut, finde aber insgesamt den kontrast (hell und dunkel) zu wenig. momentan erscheint mir das bild zublass als wenn ein grauer schleier drüberliegt. bekommst du leicht mit lightroom oder photoshop in den griff hier mal ein schneller test damit du siehst was ich meine oben immer das orginal 1te bild anklicken und dann weitergehen kscore schärfe etc. könnte man auch noch was machen, aber es geht ja um den typischen render schleier ansonsten gibts nichts zu mecker liebe grüße smoove.o |
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Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten!
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| | #3 |
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Hi kscore, endlich mal wieder ein Bild von Dir ... sehr schön! Das das andere etwas an Dir genagt hat, kann ich verstehen, man gibt sich Mühe und dann entdeckt man doch noch was, was man ändern kann und eventuell auch müsste. Also nochmals ran. Deine neuen Bilder sehen wesentlich besser aus, als die vorhergehenden und auch erkennten das Du Dir super viel Mühe geben hast! Allerdings stimme ich smooveo zu, das mit dem Grauschleicher und der Blassheit ist mir auch aufgefallen. Aber nicht wirklich was, das man mit Gradationskurven oder Kontrast nicht in den Griff bekommen würde. Das Ausgangsmaterial ist dafür super geeignet - hast Du klasse hinbekommen. Viele Grüße wal3d |
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| | #4 |
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Ok, let's go, tageslicht szene, sonne viel zu dunkel. Nimm mal aller lichter raus ausser der sonne und dreh die ordentlich auf, das licht auf dem boden muesste fast weiss ausbrennen. Wenn Du jetzt dein licht herum bouncen laesst muesste sich der raum alleine mit licht ausfuellen, wenn nicht gib mehr gas. Eventuall ein paar fill lichter um den kontrast zu mindern, aber das kommt am ende. Nimm mal ein kamera und versuche einen raum von innen mit fenster zu fotografieren, Du wirst festellen das Du entweder a. den himmel, oder baum etc ausserhalb des raumes b. den innenraum richtig belichten kannst. Wenn Du eine DSLR kamera hast wirst Du festellen das da mindesten 4-5fstops dazwischen liegen. Deine augen kriegen das hin den kontrast auszugleichen, die kamera nicht. Zur nachtszene: Erste frage wo kommt das licht her? Ich wuerde folgendes machen. Erstmal alle lichter die Du jetzt benutzt raus werfen, die helfen dir nicht. Dann ein area licht links, blau vom TV rein, das ist unser hauptlicht. Gleiches licht, nur kleiner, fuer den laptop, in etwas anderes farbe, eher neutral. Pass auf das die ecke rechts nicht zu hell wird, die dafur gerade noch zu erkennen sein. Optimal waere jetzt eigentlich ein lampe hinten rechts in der ecke, macht aber nix. versteck einfach ein warmes licht hinterm sofa, 100 watt birne, die erreicht gerade so die decke. Vielleicht noch etwas blaues (warmes blau) nachtlicht von draussen und ein nachthimmel fuer etwas struktur hinterm fenster. In der mitte vordergrund koenntest Du auch ein offene tuer mit warmen licht faken. Wichtig: lokale lichtquellen mit korrektem falloff, kein licht beleuchtet alles, es darf ruhig dunkel werden. |
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| | #5 |
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Danke für eure Tipps und Ratschlaege. Ich habe die Nachtversion überarbeitet und "macmanne' s" Tipps befolgt.
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| | #6 |
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schon viel besser habe aber das gefül das da immer noch der schleier ist hast du oben mal bei mir deine bearbeiteten bilder angeschaut, damit du weißt was ich meine. liebe grüße smoove.o |
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Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten!
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| | #7 |
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@ smooveo: Danke für deine Beispiele, hab sie mir alle angeschaut. Ist mir aber etwas too much |
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| | #8 |
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Ich muss den Schleier leider auf zwei Monitoren bestätigen. Das Ganze wirkt eher wie ein unterbelichtetes Foto. Selbst wenn's zum Realismus beiträgt; knackiger wär's einfach schöner! |
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| | #9 |
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Hallo kscore, die Szene ist so schon viel besser - aber durch den Schleier (habe ich hier an meinem iMac auch) wirkt alles sehr einheitlich. Es gibt keine größeren Farbunterschiede. Damit meine ich Schatten und Helligkeit. Ich habe eben mal das Bild genommen und mal die tiefen Töne etwas runtergedreht und die Helleren etwas höher eingestellt und da sieht es wirklich so aus, als wäre es ein dunkleres Zimmer mit dem Fernseher, das es aufhellt. Ich finde es auch besser, wenn das Bild etwas mehr Farbkontrast besitzt. Sicherlich ist das auch eine Geschmacksfrage, so wie Du begründet hast warum Du etwas mehr den Grauton reinstellen möchtest. Aber lebhafter wirkt es wenn mehr "Schattenspiel" zu erkennen ist - finde ich. Viele Grüße wal3d |
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| | #10 |
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So habs überarbeitet |
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