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CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

 
 
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Alt 12.02.2009   #11

Junior

 
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AW: CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

würd mir vollkommen reichen... ab morgen schreib ich klausuren bis zum 25.
vorher gibts auch keinen neuen rechner
Musst dich nicht verpflichtet fühlen. Wenns klappt würd ich mich freuen und wenn nicht, dann halt nicht
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Alt 12.02.2009   #12

35 Millipeter

 
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AW: CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

Klingt fast so, als wäre der Liquify-Filter singlethreaded. Also wird nur ein CPU/Kern ausgenutzt, hier bringts es also nichts zu investieren (es sei denn man braucht es an andere Stelle). Da hilfen eher CPU's die auch mit einem Kern recht schnell sind.

Hauptproblem scheint aber definitiv der RAM zu sein, Auslagern bremst extrem aus. Mehr RAM kann sowieso nie schaden, kannst Du nicht aber in Dein jetztigen Rechner nicht einfach noch einen Gigabyte RAM hinzustecken oder ist eine neue Kiste sowieso fällig?

PS: Viel Erfolg bei den Klausuren.
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Alt 12.02.2009   #13

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AW: CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

Hmm ich bin noch nicht auf infos zum Multithreading gestoßen...mal sehen.
Aber das klingt doch schonmal gut, dass ich nicht zwamgläufig in nen quad kern investieren muss.... budget restiktionen sin ja auch noch da.


Nun ja, aber mit dem ram: in den PC könnte ich noch nen riegel reinstecken, aber als ich das letzte mal aufgerüstet hab, da wa der DDR 1 ram doppelt so teuer wie ddr2. und DDr1 ist in der alten mühle noch drin (mir haben sich auch die nackenhaare aufgestellt)
Ich hab dann das notebook mit ddr2 bis zur oberkannte bestückt (also limit 2 gig) wenn man dem hersteller glaubt.
Und ich stelle fest, dass ich immer mehr nur noch am notebook arbeite, weil es eben dieses bischen mehr an performance hat um die arbeiten beenden zu können.

Ich lass mich über die specs vom PC erst garnicht aus. Ich glaub der wird bald 3 jahre alt...Was neues muß unbedingt her.
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Alt 13.02.2009   #14

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AW: CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

Ich würd aber auf keinen Fall auf DDR3 gehen zur Zeit... und mein Update von einem P4 auf einen Core2Quad (selbst nur den kleinsten) hat sich vollkommen gelohnt. Kann ich nur jedem empfehlen.

PS: Wieso haben wir eigentlich kein Hardware Forum beschäftige mich leider viel zu gern mit PC Zusammenstellungen als eigentlich "Kunst" zu machen
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Alt 13.02.2009   #15

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  Zitat von L-rac »
PS: Wieso haben wir eigentlich kein Hardware Forum beschäftige mich leider viel zu gern mit PC Zusammenstellungen als eigentlich "Kunst" zu machen
Jetzt wo du es sagst. Wenn es sinn macht ein hardware forum einzurichten, dann doch wohl im CG Bereich (Gamer mal aussen vor).
Vor CG hab ich die rechnerleistungen selten ausgenutzt bzw war es weniger wichtig, was unter der Motorhaube schlummert.
(M:"hast du ne gute graka?" V:"gamest du viel?" M:"Nö, zumindest keine egoshooter" V:"joa dann reicht die hier." M:"OK, pack ein" )

Spass macht mir die Zusammenstellung deshalb nicht, weil du in einem jahr feststellst, dass alle gedanken die du dir gemacht hast plötzlich so unwichtig erscheinen und vollkommen überholt sind. Und man nur noch über schrottwerte nachdenken kann...

Na ja.. wär definitiv ne Maßnahme so ein subforum.

P.S: ich hab oben das nich in ein noch geändert (natürlich hab ich eine Bugetrestriktion).... aber das ist ein anderes thema
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Alt 13.02.2009   #16

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Wenn Du kaum renderst und eher Dinge machst, die (noch) nicht multithreaded sind, dann lohnt sicher eher ein schneller DualCore-CPU anstelle eines vielleicht mäßigen QuadCore. Oder die neuen Core i7 CPU's von Intel. Da können wohl auch Kerne für singlethreaded Applikationen gezielt (bzw. automatisch) übertaktet werden. Allerdings ist es noch recht teuer alles.

Ich glaube ein Hardware-Forum brauchts nicht unbedingt. Passt ja auch unter Allgemeines und so oft, finde ich, sind Anfragen diesbezüglich nun doch nicht, oder?

Ja, das mit den Preisen bei älteren Komponenten kenn ich, da kommt halt die geringere Nachfrage und auch Angebot voll rein. Ich überleg auch immer wieder als Zwischenlösung meine alte Kiste aufzurüsten, aber ich bin mir nicht sicher, ob es sich lohnt, was neues muss sowieso irgendwann her, oder ob man sich mehr Ärger ins Haus holt. Aber DDR1-RAM bei einem 3 Jahre alten PC??

Ich bin eigentlich vom PC baseln weg. War früher selbst ein Verfechter davon, aber heutzutage mit dem Überangebot, 10.000te von Spezifikationen, Produktbezeichnungen und viel Schrott, ist mir das zu anstrengend geworden. Dann lieber ein Komplettsystem, in der Regel anschalten und geht. Allerdings ist in dem Bereich es auch schwer, etwas passendes zufinden und so erwische ich mich doch immer wieder bei der virtuellen PC-Zusammenstellung und bekomm auch jedesmal wieder graue Haare dabei.
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Alt 17.02.2009   #17

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AW: CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

soo... die Ergebnisse des Tests...

8k 10 Ebenen 899 MB PSD-File hat zum öffnen in Liquify knapp über 2 Minuten gebraucht... dann hab ich den Streifen durchgeknetet (aber richtig ^^ mal alle Wut rausgelassen) wobei nur das UV Grid eingeblendet war... rendern hat dann ca. 13 Minuten gebraucht (mit ICQ, Music und FireFox)

Dabei hat PS 1,8 GB Ram gefressen... die CPU-Last schwankte ca bei 50% (lag auf einem Core aber immer siginfikant höher als bei den 3 Anderen).

Das ganze lief auf einem Q6600@2.4GHz mit 2x2GB DD2 800 Ram und ohne Scratchdisk (lag alles auf einer 7.2k rpm SATAII Seagate mit 32MB Cache)

hoffe das hilft dir weiter.
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Alt 18.02.2009   #18

Junior

 
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AW: CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

Ja super. Ganz dickes dankeschön!

Also ich denke da bestätigt sich Pittis vermutung, dass der filter single threaded arbeitet.
Und ich nehm daraus mit, dass ich wohl auch bei nem 64 bit system keine quantensprünge erwarten brauche.
Ich denke die ausgangslage ist sehr ähnlich und selbst ohne die ganzen hintegrundprozesse vermute ich, dass es nicht wesendlich schneller gehen wird mit dem Ausrendern.
Ich denk der engpass liegt beim Threading.
So wies aussieht kann cs4 auch nicht mehrere kerne über den filter ansprechen...

schade natürlich, wär schön gewesen wenn das 64 bit system da mehr leistung herauskitzeln würde
gut ists natürlich fürs budget
Calegolas ist offline  
Alt 18.02.2009   #19

Nodearzt

 
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AW: CS4/64 bit - liquify filter bei hohen Auflösungen

Ich denke ein wenig kann man da auch noch rausholen... mit mehr Ram, einer CPU mit höherem CoreTackt, SCSI Scratch etc... aber dann ist die Frage, ob sich der finanzielle Mehrauswand lohnt für die Mehrleistung.

Abseits von PS kann ich 64Bit aber nur empfehlen... und wer weiß, vll kommt ja mit CS5 eine Änderung und dann bist du vorbereitet.
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