| | #11 |
|
Ne, haste ja recht, und das Licht würde da auch nicht hinkommen, also eig. wäre da nur ein Lichtlein schwach zu erkennen...Langweilig |
| |
| | #12 |
|
Hach, immer diese pseudowissenschaftliche Realismus-Sklaverei. Schluss damit!! Wieso muss immer alles realistisch sein?! Das ist echt so'ne typische CG-Nerd-Neurose... Die Realität ist doch meist leider eher langweilig... |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
|
| | #13 |
| Auch wenn ioch auf realismus stehe, aber defenetiv nicht aus gestalterischen Gründen sonern vielmehr um mich zu schulen. Einzig in der tardionellen Malerei sehe ich das anders, da geht bei mir nichts über die alten Meister und deren Künste. Da kann auch kein heutiger, moderner maler (für mich ein Prädikat fürs nicht beherrschen alter technicken) mithalten... aussgenommen ein paar wenige Portraitmaler.... pseudowissenschaftliche Realismus-Sklaverei schöne Wortkreation übrigens, merke ich mir |
| |
| | #14 |
|
naja...ich find die oberfläche auch hübsch.. aber anderer seits ist das doch ein eher herkömmliches motiv... sonnenstrahlen im glitzernden meer... -.- nimmt der situation auch etwas die spannung...ist zumindest meine meinung... das ist doch grad das faszinierende der szenerie; was in der finsternis lauert.. jedem das seine, ich sag ja nur wie es ist |
| |
| | #15 |
|
Sieht für mich leider aus wie ein ausbetonierter alter Gartenteich mit mini Tierchin drin.... da hatten die ersten versuche schon mehr von Tiefsee.
|
| |
| | #16 |
|
Ist aj auch alles wie immer Geschmackssache Der Fisch ist übrigens sehr geil, wieso rückste den denn nichtb in den Mittelpunkt? |
| |
| | #17 |
|
Also ehrlich gesagt, war der mir nicht gut genug als Vordergrundobjekt...keinerlei UVs und das Material ist einfach nur ein recht stark reflektierendes Raytrace Material mit nem Cellular Noise im Bump...und Tentakel sind cooler |
| |
©2007-2011, PIXELPLAUSCH - Powered by vBulletin® Version 3.8.2 Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. span>, Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.3.0