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| Maxis: 'Spore' - Interview (GC)
Im folgenden Interview mit Spielentwickler Maxis ('Sim City') erfahren wir endlich mehr über das Evolutions-Aufbauspiel 'Spore', in dem man als Spieler vom in der Ursuppe herumdümpelnden Einzeller zum komplexen sozialen Organismus heranreift und später sogar über die Population ganzer Planeten regiert. Besonders interessant ist die Möglichkeit, in einem 3D-Echtzeit-Editor, eigene Kreaturen, Gebäude und Fahrzeuge zu entwerfen. Das Ganze erinnert ein wenig an Pixologic's ZBrush und soll sehr freie Kreationen ermöglichen, die es auf der Seite zum Spiel auch zu begutachten gibt. Maxis: 'Spore' - Offizielle Homepage pixi |
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