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Autodesk: Mudbox - Entwickler Preview

 
 
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Alt 17.07.2008   #1

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
Mitglied seit: 08.03.2007
Beiträge: 4.502
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Autodesk: Mudbox - Entwickler Preview

Der Mudbox Entwickler Dave Cardwell gibt im Interview mit The Area Einblicke in die neue Version der 3D Scultping-Software. Das Video am Ende des Artikels zeigt zusätzlich folgende Features:
  • Interaktive HDR Beleuchtung
  • GPU beschleunigte Ambient Occlusion im Viewport
  • Scultping eines Modells mit 25 Millionen Poly-Quads
  • (...)


pixi
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Alt 17.07.2008   #2
Angbor

Gast

 
Benutzerbild von Angbor
Beiträge: n/a
AW: Autodesk: Mudbox - Entwickler Preview

Die Jungs scheinen es echt wissen zu wolln. Das Realtime AO und die reine Polyperformance schaun echt gut aus. Bin mal auf die Demo gespannt und wie sich MudBox2 preislich entwickelt. Und was natürlich das wichtigste ist: Wie verhält sich das auf meiner Workstation. Nütz mir ja nix wenn die Leute in den Demovids sonst was für Monstersysteme haben und sich an den 25 Mio Polys freuen wenn ich dann an meiner Kiste trotzdem nicht über 2 Mio Polys komme.
 
Alt 17.07.2008   #3

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
AW: Autodesk: Mudbox - Entwickler Preview

Yo, das sieht sehr nett aus. Leider gibts ja noch keine genauen Angaben zu Polypainting etc, also ist ZB noch immer nicht völlig out. Ich war ja vorher skeptisch, aber nun da ich es genauer sehen konnte, gefällt mir das interactive HDRI Beleuchtungs-Preview recht gut.
Glücklicherweise hat Autodesk ja ganz öffentlich erkärt, daß alle Gold Support Kunden von Skymatter denen ein Update auf v2 zusteht, dieses auch kostenfrei bekommen, so kann man sich schon mal richtig drauf freuen.

Na mal schaun. Ich danke mal nach Siggraph wissen wir mehr.

Angbor: Auf die System-Req's bin ich auch mal gespannt. Preislich ist wahrscheinlich leider mit typisch steilen Autodesk-Preisen zu rechnen.
TheRazorsEdge ist offline  
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