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| Pilgway: 3D Coat 3.0 - Voxel Sculpting Pilgway hat Version 3.0 des Scultping-Tools 3D Coat angekündigt, das im ersten Quartals des nächsten Jahres erscheinen soll und mit einer neuen Scultping-Methode aufwarten wird - dem Voxel Sculpting. Eine Testversion im Alphastadium steht für Windows und OSX zur Verfügung. Der Preis ist immer noch sehr künstlerfreundlich. Sieht interessant aus. Was meint ihr? pixi |
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| | #2 |
| AW: Pilgway: 3D Coat 3.0 - Voxel Sculpting
Das sieht ja richtig interessant aus!
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| | #3 |
| AW: Pilgway: 3D Coat 3.0 - Voxel Sculpting
Ich schau mir das definitiv genauer an. Zwar verwirrt mich die seite, aber wenn die das richtig anstellen können die damit zbrush ins delirium kicken Ich mag die denkweise wie neue geometrie erzeugt wird. nämlich scheinbar wie im 3d app als eine interaktive art des extrudierens und nicht durch subdividen und damit nicht durch aufschwämmen des ganzen models. Und man muß sich auch nicht mit ZSpheres rumärgern, welche bei der methode keinen sinn mehr machen. Na ja erstmal anschauen, was das Prog drumrum noch so kann, aber ich seh da im grunde mehr potential als bei ZBrush und MB. Sie müssen es nur nutzen danke für den link... ist mir völlig neu das ding |
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