| | #1 |
| Autodesk: 3ds Max 2010 - Vorschau
Bei den ganzen Neuankündigungen will ich mich auch mal einreihen Autodesk hat einige Neuerungen in die nächste Auflage ihres Erfolgsproduktes eingebaut. Hier ist die Ankündigung von 3ds Max 2010 Design und hier Infos bzgl. des neuen Toolsets Graphite (vormals als das kostenpflichtige Plug-In PolyBoost bekannt) und der Ribbon-Bar in der das Toolset integriert wurde. Ich schätze neben dem neuen Max brauche ich auch einen stärkeren Rechner...teuer |
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| | #2 |
| AW: Autodesk 3ds MAx 2010
und da setzt Autodesk wieder auf ihre bewerte "integriere Kauf-Plugin = neues Release" Philosophie...
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| | #3 |
| AW: Autodesk: 3ds Max 2010 - Vorschau
Ich hoffe immer nur, das nach dem "Einfrimeln" von Plugins immer noch das Prog sauber und stabil läuft. Aber geben die jetzt echt schon Informationen zu 2010 raus? Viele Grüße wal |
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| | #4 |
| AW: Autodesk: 3ds Max 2010 - Vorschau
Diese verfrühten Vorankündigungen sind echt Wahnsinn! Es wird immer schlimmer. Solang die Plugins sauber Integriert und im besten Falle auf den Programmkern hin optimiert werden, ist das Ganze doch in Ordnung. Zumal die Plugins eh kostenpflichtig waren. |
| | SPEKTRALFABRIK - Medienkomposition und Sound Design
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| | #5 |
| AW: Autodesk: 3ds Max 2010 - Vorschau
Hmm Autodesk 3dmax 2010. Bin kein großer Autodesk Fan - das Plugin-stopfen ist nett für leute die sich sowieso neue Software anlegen müssen, aber sonst finde ich es eine Zeitverschwendung ,diese "Erneuerungen" zu erwähnen. Da wäre mir ein groß Aufräumen von Code und Bugs lieber. Die habe so schon mein geliebtes Maya zerstört, nutze da noch immer teilweise die 5 und 7ner Version |
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| | #7 |
| AW: Autodesk: 3ds Max 2010 - Vorschau Zitat von pixi » Genau das aber ist das Problem, weil dies eben oft doch nicht so geschieht. Gerade 3ds Max hat es meiner Meinung nach in der Hinsicht schwer erwischt. Vieles ist einfach inkonsequent und manchmal ist einfach kein einheitlicher Workflow zu entdecken. Keine Ahnung wie gut die hinzugekauften Plugins irgendwann weitergepflegt und entwickelt werden. Klar ist es schön nicht ständig Plugins kaufen zu müssen, aber die kleinen Firmen haben doch oftmals einen deutlichen besseren Support. In dem Bereich ist der Ruf vom Branchenriesen Autodesk nun alles andere als gut. Maya blüht das gleiche Schicksal (hat schon stark begonnen) und XSI sicher auch irgendwann. Aber was solls, rumjammern bringt auch nichts, im schlimmsten Fall muss man einfach irgendwann, sofern es Alternativen gibt, zu produktivieren Tools greifen und im Idealfall gut mit einander kombinieren. |
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- Heute schon gep*otosh**pe*? -
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| | #8 |
| AW: Autodesk: 3ds Max 2010 - Vorschau
Zumindest bei Polyboost/Graphite kann man davon ausgehen, dass das schön weiterentwickelt wird, da der Entwickler (Carl-Mikael Lagnecrantz) gleich mit übernommen wurde. Die Ribbon-Bar ist auf den ersten Blick zwar nicht so mein Fall, aber die Videos über das Toolset haben mich doch ein wenig beeindruckt. |
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