| | #1 |
| Pixologic: ZBrush 4 angekündigt
Na mal sehen was das gibt! Ich hoffe in erster Linie ja noch auf korrekte Perspektive, mehr Stabilität und Paint-Layers, sowie 64-bit Support für mehr RAM als lausige 4GB. ZBrushCentral - *** Announcing ZBrush 4 *** |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #2 |
| AW: Pixologic: ZBrush 4 angekündigt
Was ich mir erhoffe ist echtes Texture Painting (wie in Mudbox 2009...nicht dieses Polypainting, das ZBrush jetzt hat) und ein 3DConnexion Support...dann überleg ich mir, ob ichs mir hole...
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| | #3 |
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Inzwischen gibt es mehr Infos zu ZBrush4. So wird es einen Funktion namens GoZ geben, mit der man mit einem Klick zwischen ZBrush und anderen 3D Applikationen hin und her wechseln kann. Neben dem Modell werden auch alle Texturen übernommen und gleich in einen funktionierenden Shader umgesetzt. |
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| | #4 |
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Also hut ab.... wenns um Innovation geht, kann man den Jungs von Pixologic echt keinen Vorwurf machen |
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| | #5 |
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Ich hoffe mal das "GO MAX" erwähnen sie nur nicht weil es niemand in Frage stellt |
| | I've seen things ... |
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