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Kerkythea Renderer wird kommerziell

 
 
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Alt 16.05.2009   #1

Joe

 
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Kerkythea Renderer wird kommerziell

Hallo, jetzt drehen aber scheinbar alle am Rad. Der Freie Kerkythea Renderer bringt einen Kommerziellen Renderer auf den Markt mit dem Namen "Thea Render". Es wird anscheinend genauso wie bei Indigo eine Freie Version geben, aber es wird sich Zeigen in wie weit der Eingeschrenkt wird.

Jetzt fehlt nur noch dass Luxrenderer kommerziel wird

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Joe
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Alt 16.05.2009   #2

MXS Padawan

 
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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

Immer diese geldgeilen Säcke...
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Alt 16.05.2009   #3

void main(){fork(main())}

 
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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

  Zitat von Icerockers »
Jetzt fehlt nur noch dass Luxrenderer kommerziel wird

Joe

Bei Lux ist das nicht ganz so einfach
Lux basiert auf der GNU GPL, ist also Open Source. Und für jedes Programm, was darauf basiert, muss der Quellcode offen liegen. Desweiteren sinds auch zu viele einzelne Programmierer, als dass man da so einfach das Ding "abschließen" kann.

Sehen wir es mal als Vorteil: Indigo-Kommerz, Kerky-Kommerz: Viele Leute strömen zu den anderen kostenlosen Renderern. -> Mehr Leute, mehr Feedback, mehr Features und evtl. schnellere Weiterentwicklung.


Ich seh bei Kerky aber das selbe Problem wie bei Indigo. Ob es sich wirklich lohnt, ist eher zweifelhaft. Es gibt genug etablierte Renderer. Bei Indigo sind es vor allem Maxwell und FryRender. Deren Vorteil sind aber die wesentlich besseren Exporter als bei Indigo und eine entsprechende Beständigkeit.
Es wird nicht viele Indigo-Nutzer geben, die im Moment das Geld dafür ausgeben. Und mit 600 Euro ist Indigo nicht wirklich viel billiger als mx oder fr.


Das Selbe bei Kerky. Die Konkurrenz ist stark und etabliert. Um mal drei zu nennen: mental ray, final render und vray. mental ray hat schonmal den Vorteil, dass er als Bundle kommt. Ob Kerky da viele User begeistern kann...
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Alt 17.05.2009   #4

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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

von luft und liebe kann man halt auch nicht überleben. iwann wächst einem so ein projekt über den kopf. dann reicht es nicht mehr wenn man täglich 20tausend lobhudelungen per mail bekommt. der fressnapf bleibt leer.

stellt euch vor der nächste auftraggeber sagt "hey sei doch nich so geldgeil und machs ma für lau"
Marci ist offline  
Alt 17.05.2009   #5

void main(){fork(main())}

 
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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

So wie Linux oder z.B. Open Office?
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Alt 17.05.2009   #6
Darius

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Hellstorm, verteu dich nicht.. Open Cource hin oder her, sie Verdienen auch Geld, durch Werbe einnahmen und man kann auch Linux käuflich erwerben..
 
Alt 17.05.2009   #7

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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

Hallo,

also besonders in diesen Zeit kann ich verstehen das jeder etwas Geld machen möchte. Auch wenn er dafür - vielleicht sogar - extrem viel Freizeit drauf gehen lässt und dadurch Familie etc. vernächlässigt. Also von der Seite aus kann ich die Einnahmequelle verstehen.

Für uns als User ist es natürlich wesentlich unangenhemer ... auch das ist richtig.

Aber was ich nicht verstehen kann, wie das Geld eingenommen werden soll.
Also wenn ich schon Geld für einen Renderer auf den Tisch lege, dann sicherlich nicht für einen Renderer der als OpenSource angedacht war. Dann doch eher einen der eine "richtige" Lobby hinter sich hat - so kann ich auch im schlimmsten Fall den Hersteller belangen, wenn ich im Kundenprojekt entdecke das etwas nicht so geht wie es eigentlich bekanntgegeben wurde wurde! Daher wird auch nie ein OpenSource Produkt eine richtig kommerziellen Produkt ablösen, wenn es um richtig viel Geld geht.

Ich denke der Renderer sollte frei bleiben und das Geld sollte eher anders eingenommen werde - siehe Blender z.B. Soweit mir bekannt machen die richtig viel Kohle mit Bücher, Training-DVDs, Veranstaltungen etc.
Das ist ein Weg den ich mir bei solchen Produkten vorstellen könnte.

Tolle Bücher - auch eventuell mit Galerien, Textur- und Trainings-DVDs ... wenn man sich darüber mal ein paar Gedanken macht kommt man bestimmt noch auf mehr Möglichkeiten.

Das sind mein two cents.

Viele Grüße
wal
wal3d ist offline  
Alt 17.05.2009   #8
Darius

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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

Jap, so sehe ich das auch.

Das meinte ich mit "Open Source" als Kostenlos. Auch wenn dsa Programm umsonst ist, aber Sie haben Ihre Wege, dem Potenziellen Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen. Nichts ist um sonst, nicht mal der Tod

Grüßle
 
Alt 17.05.2009   #9

void main(){fork(main())}

 
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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

Nur ist es doch ziemlich unfair. Vorallem der Community gegenüber. Teilweise haben sie jahrelang an der Weiterentwicklung geholfen, Fehler berichtet oder Exporter geschrieben.
Und nun tritt man ihnen in den Arsch.
"Ihr könnt gerne weiter helfen unsere Software zu verbessern. Aber vorher müsst ihr sie kaufen!"

Ich hab auch an einigen Dingen des Indigo-Exporters mitgeholfen, und ein paar Zeilen Quellcode beigetragen. Zum Glück nicht viele. Denn ich hatte gehofft, dass er kostenlos bleibt. Und auch nur deswegen hatte ich da meine Zeit investiert. Ein Fehler, wie ich festgestellt hab.
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Alt 17.05.2009   #10
Darius

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AW: Kerkythea Renderer wird kommerziell

Man Lernt nie aus. Und wenn die Strategie floppt, dann wird es wieder voll Kostenlos. Aber der Indigo Renderer wird doch weiterhin Kostenlos Bleiben und Open Source, es kommt nur ne neue Version hinzu die Kostenpflichtig wird. Man kann doch immernoch an dem Open Source Projekt mit wirken. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die Kostenpflichtige durch setzen werden.

Und wer Garantiert dir, dass die Kostenpflichtige besser sein wird als die Open Source.
 
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