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ZBrush UVMaster Plugin veröffentlicht!

 
 
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Alt 24.02.2010   #1

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.355
ZBrush UVMaster Plugin veröffentlicht!

Pixologic is proud to announce the release of UV Master, a plugin for ZBrush 3.2 Mac and ZBrush 3.5R3 WIN.

With UV Master , you can quickly create high quality and artist-friendly UV maps. It's as simple as 1-2-3

1. Select your model's lowest subdivision level.
2. Click UV Master's Unwrap button.
3. Actually, there is no step 3. You're done!

UV Master will unwrap your model's UVs in a way that's easily understood by the human eye and without texture distortion. It's incredibly fast, with results so clean that you can paint on the unwrapped model in a 2D image editor of your choice. (This includes ZBrush's 2.5D canvas.)

UV Master was also built with several innovative features to help control its automated UV creation. It can:

Use your model's polygroups to create UV islands. In this way you can for example unwrap the face separately from the rest of the body. Or have different texture space for the inner and outer surfaces.
Use Control Painting to protect parts of the model from UV seams and attract them toward places where they'll be out of sight. For example, a couple brush strokes can move the unwrap seams to a model's back where they will be out of sight. This is ideal for normal maps, which are typically very sensitive to UV seams.
You can also use Control Painting to change how the UVs make use of the available texture space. If your model's face is where most of the detail needs to be, a single stroke with the paint brush can tell UV Master to give it more texture pixels.

UV Master can even combine any or all of these options, giving you remarkable control while saving hours of tedious work. UV Master will free you from the labor of creating UVs, giving you more time to release the Artist inside you and focus on your sculpting and texturing!

ZBrushCentral - **** Pixologic Release: UV Master (WIN & MAC)

Skol!
TheRazorsEdge ist offline  
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- Bruce Lee -
Alt 24.02.2010   #2

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.412
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Hab das auch gerade gefunden...schau mir gerade das Video in dem Thread an...und ich muss sagen... für organische Meshes ist das echt klasse...die UVs für die Rüstung gefallen mir zetzt nicht direkt, aber der Kopf war ja mal richtig klasse...
Piflik ist offline  
Alt 24.02.2010   #3

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.355
Mal sehen wie sich das so hand-habt. Als eingefleischter UVLayout-User bin ich da etwas skeptisch. Laß mal hören wie Du damit fährst!

Cheers!
TheRazorsEdge ist offline  
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Alt 24.02.2010   #4

Modoler

 
Benutzerbild von bgen
 
Mitglied seit: 08.02.2009
Beiträge: 138
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ich habe gerade getestet und bin am sabern was das zeug hält.
bgen ist offline  
"Ius est ars bonis et aeqis"
Alt 25.02.2010   #5

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.355
Bin bisher nicht zum Testen gekommen und werds wohl auch erst am Wochenende schaffen, aber das hört sich ja vielversprechend an. Haste nen paar detailiertere Kommentare für uns?
TheRazorsEdge ist offline  
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Alt 25.02.2010   #6

Modoler

 
Benutzerbild von bgen
 
Mitglied seit: 08.02.2009
Beiträge: 138
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Naja für die leude die das Video schon gesehen haben, mehr ist nicht zum workflow zum sagen, man malt das ganze per polypaint an, macht seams und unwrapped das ganze, bei models die symetrie haben kommen die UVs überwältigend schön und schnell raus, bei einigen model die schon geposed sind da musst schon ein paar mal herum pinseln, um auf ein schönen ergebnis zu kommen.Die bedienung ist auch recht einfach gestaltet sodas man kaum was falsch machen kann.

Sicher ein tool das jedem der UV unwrapping hasst das Leben macht, einfach spitzenmäßig.
bgen ist offline  
"Ius est ars bonis et aeqis"
Alt 26.02.2010   #7

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.355
Hab gestern doch schon nen paar Minuten dafür Zeit gehabt und muß sagen:" Nicht schlecht Herr Specht!"
UVMaster ist wirklich super-einfach zu bedienen und extrem schnell. Das es so simpel sein kann "lesbare" UV's zu erstellen, wer hätte das gedacht. Hut ab!
Allerdings werd ich da am WE noch nen paar Tests machen was Textur-Verzerrung etc und akkurates Seam-Placement angeht.
Btw, wo is'n "Check UV" in 3.5R3 gelandet? Irgendwie krieg ich die UV's nicht mehr als Textur zu sehen.

Prost und Happy ZBrushing!
TheRazorsEdge ist offline  
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