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Mari - Neues Texture Painting Progamm angekündigt!

 
 
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Alt 30.03.2010   #1

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
Mari - Neues Texture Painting Progamm angekündigt!

Mari was originally developed at Weta Digital. The technology was driven by the texture department's need to handle complex, high resolution textures on 3D models in Lord of The Rings, King Kong and Avatar. Born out of genuine production experience, Mari was designed as a full 3D paint tool with a responsiveness and feature set that puts even the best dedicated 2D paint systems to shame. Mari is extremely scalable, coping easily with an obsessive level of detail – literally tens of thousands of textures – quickly and elegantly.

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Alt 30.03.2010   #2

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.463
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Jetzt fällt mir wieder ein, was ich gestern vergessen hab...

Definitiv ein interessantes Tool...
Piflik ist offline  
Alt 30.03.2010   #3

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.585
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Vorallem der Preispunkt macht das ganze sehr interessant.

Aber es ist fraglich ob es sich wirklich weit durchsetzt, und gegen die 3D Texturing Platzhirsche ZBrush, Mudbox ankommt, da diese ja obendrein noch die Sculpting features bieten. (Ist wohl am ehesten mit Bodypaint vergleichbar)

Ist dann wohl eher was für die Größen in der Bange in denen Texturing ganz klar vom Modelling/Scultping getrennt ist.
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Alt 01.04.2010   #4

FDPayback KV Karte

 
Benutzerbild von AzeeM
 
Mitglied seit: 04.01.2008
Beiträge: 760
Moin!

Das habe ich m ir auch gerade angesehen und werde das mal im Auge behalten, klingt sehr interessant

ein pdf dazu
AzeeM ist offline  
Alt 01.04.2010   #5

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
  Zitat von L-rac »
..... ob es sich wirklich weit durchsetzt, und gegen die 3D Texturing Platzhirsche ZBrush, Mudbox ankommt, da diese ja obendrein noch die Sculpting features bieten. (Ist wohl am ehesten mit Bodypaint vergleichbar).
Naja, als 3D Texturing Platzhirsch würde ich MB nun nicht gerade bezeichnen, eher wohl als lauten Möchtegern-Anwärter, denn davor kommt erstmal mit großem Vorsprung noch 3DCoat. lol

Das trifft schon eher auf ZB und Bodypaint zu. Zur Zeit erfüllen allerdings weder ZB noch BP alle Ansprüche und man kommt mit einem alleine sowie ohne Photoshop nicht wirklich effektiv aus.

Ich selber arbeite mit einer Kombo aus ZB, BP und PS und würde gerne auf ein Tool umsteigen, welches alles was ich zum Texturing brauche in einem vereint und vor allem intuitive, real-world workflow-orientierte Benutzung erlaubt. Soviel scheint Mari ja nun zu versprechen.

Da heißt es das Release abwarten und Tee trinken.

Skol!
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Alt 07.04.2010   #6

VFX Animation Compositing

 
Benutzerbild von Silverwing
 
Mitglied seit: 04.07.2008
Beiträge: 948
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Hi Leute...
Bin auf meinem wöchentlichen VFX-Rundgang durch´s Netz auf FX-GUIDE hängen geblieben. Denn die aktuelle Ausgabe von FX-GUIDE-TV beschäftigt sich mit genau diesem Paint-Tool. Wer also einwenig mehr erfahren will oder zu faul war, PDF´s zu lesen kann sich in diesem VIDEO einen Überblick verschaffen.

Ich hoffe, euch gefällt´s!

Grüße Silverwing
Silverwing ist offline  
Alt 08.04.2010   #7

detail freak

 
Benutzerbild von TheRazorsEdge
Mitglied seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.360
Danke für die Link!

Cheers!
TheRazorsEdge ist offline  
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Alt 21.07.2010   #8

MXS Padawan

 
Benutzerbild von Piflik
 
Mitglied seit: 30.11.2008
Beiträge: 1.463
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Es ist da...man kann es auf der Foundry Homepage kaufen (720€) oder ne 15 Tage Trial runterladen.
Piflik ist offline  
Alt 21.07.2010   #9

VFX Animation Compositing

 
Benutzerbild von Silverwing
 
Mitglied seit: 04.07.2008
Beiträge: 948
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Hui... Für ein state of the art production tool hält sich der Preis echt in Grenzen. Da ist ja Nuke schon um einiges teurer!

Grüße Silverwing
Silverwing ist offline  
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Alt 21.07.2010   #10

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.585
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Nuke deckt ja auch einen viel größeren Aufgabenbereich ab

Das erste Update zu Mari ist gleich zu Release erschienen, soweit ich weiss. Ich bin mal gespannt wie es sich durchsetzt und was da noch so kommt.

Disney beteiligt sich ja jetzt auch direkt an der Mari Entwicklung und arbeitet zusammen mit The Foundry an der konsequenten Implementierung vom hauseigenen Ptex und Paint 3D.
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