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| Infinity - The quest for Earth
So muss hier mal ein bisschen Schleichwerbung machen Hier gibt es ein paar der "Schiffchen" und einige Stationen zu Sehen die man im Spiel fliegen/besitzen kann aber Vorsicht lange Ladezeiten beim Laden des Bildes(15K) . Das Bild spricht für sich Viel Spass beim Staunen Fleetrender Grüße Chris |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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unten geht es ja mit den ganzen modellen weiter SUPER |
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schon ziemlich beeindruckend |
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Also von den großen Schiffen ist noch keines texturiert (soweit ich das beurteieln kann). Bei den kleinen Schiffen wie Jäger , Bomber , NSC-Schiffen usw. gibt es schon einige sehr gut texturierte Modelle . Bei Interesse suche ich später mal ein paar Links raus zu den fertigen Modellen . Es geht zur Zeit eh etwas schleppend voran da der Fokus momentan auf der Fertigstellung der Spiele Engine liegt und diese dann auch vermarktet werden soll bevor es dann mit dem Spiel selbst weitergeht. Dazu wurden schon ein paar wichtige Schritte in die Wege geleitet(Firmengründung ,Webseite der Infinity-Engine online gebracht , Klingelterror bei diversen Studios um die Engine und ihre Fähigkeiten unter die Leute zu bringen usw. ) . Jedenfalls wird es wohl noch ein paar Jahre dauern bis man mal die Erste Demo auch tatsächlich Spielen kann mit allen Features . Grüße Chris |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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| | #5 |
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Hi boiled, vielen dank für den Link. Sag mal, könntest Du noch etwas mehr zu dem Ganzen drumrum erzählen, habe ich was verpasst? Wer baut die und ist das kommerziell? Und ich würde schon gerne die Schiffe mal textuiert sehen! Viele Grüße wal3d |
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| | #6 |
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Das was momentan im Spiel zu Sehen ist , also alle Modelle(Stationen,Schiffe,Gebäude,Städte und tausend andere Dinge) wurden von der Community erstellt . Bis zum heutigen Zeitpunkt ist das Spiel nicht über den Alphastatus hinausgekommen . Teilweise mit echt beeindruckenden Ergebnissen . Momentan ist es komplett nicht kommerziell . Das wird sich aber mit dem fertigstellen der Game Engine ändern . Die Grafik Engine wurde bis Mitte letzten Jahres von einem einzigen Mann programmiert(siehe Techdemo um einen Geschmack davon zu bekommen welche außergewöhnliche Leistung da drin steckt) . Ab dann kamen ein paar Programmierer dazu . Zur Zeit wird die Engine für DirectX11 fit gemacht . Ein paar Features zum Spiel Cuttlefish SFC-Bus Ferox Seite 7 letzter Post anklicken Rescueship Gebäude-Centauran Armormite Techdemo-April 2010 Grüße Chris |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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| | #7 |
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Hi boiled, das ist ja ne coole Kiste. Gefällt mir ausgezeichnet und auch die Texturen sind der Hammer ... echt top! Vielen Dank für die Links ... der Tower ist ja mal genial! Bist Du denn ebenfalls dabei und baust Modelle? Viele Grüße wal3d |
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| | #8 |
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Hört sich ziemlich cool an und einen guten Start habt ihr ja auch schon hingelegt! Aber wo ich deinen Beitrag so gelesen hab, musste ich beim Engine Namen direkt an mein lieblings Spiel Baldurs Gate denken, was auf der Infinity Engine von BioWare läuft |
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| | #9 |
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Also im Moment bin ich mit 2 Projekten dabei . Das erste ist eine komplette Stadt für die Starfold Fraktion im Spiel . Im Spiel gibt es 3 Fraktionen(Starfold,Centauri,Deltan) . Hier noch ein Link um die Unterschiede der verschiedenen Fraktionen zu verdeutlichen . Ich versuche das ganze möglichst Modular zu gestalten damit ich mich nicht in zu vielen Details verrenne bei den verschiedenen Gebäuden . Geplant sind etwa 30 -40 verscheidene Gebäudetypen die dann miteinander kombiniert werden können um eine möglichst große Vielfalt an Gebäuden erstellen zu können . Das zweite Projekt ist eine riesige Raumstation an der auch die ganz großen Pötte andocken können . Manche der Schiffe sind größer als 2 km . Als drittes möchte ich einen großen Raumdock modellieren . Aber der kommt dann irgendwann zum Ende des Jahres hin denke ich . Die Grafik Engine heißt I-Novae Studios . Infinfity Engine ist in dem falle nicht ganz korrekt |
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Weil die Lichtgeschwindigkeit höher als die Schallgeschwindigkeit ist, hält man viele Leute für helle Köpfe - bis man sie reden hört.
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| | #10 |
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sieht toll aus, vor allem die schiffe. das ganze spiel erinnert mich ein wenig an Freelancer von damals schade nur das es ein MMO ist |
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