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| Pixar: 'RenderMan Studio 1.0' / 'RenderMan for Maya 2.0'
Die Pixar Animation Studios haben die Veröffentlichung zweier Meilenstein-Upgrades für ihre preisgekrönten RenderMan-Software bekanntgegeben. Neben der Einführung einer neuen Lizenzpolitik hat man sich - eigenen Angaben zufolge - auf die Leistungssteigerung beim Einsatz von Multi-Core-Systemen konzentriert. 'RenderMan Studio', das fortgeschrittene Komplettpaket für individuelle Produktions-Pipelines auf Basis von RenderMan und Autodesk Maya, beinhaltet neben dem 'RenderMan for Maya'-Plugin in der Pro Version, einen Shader Editor, Netzwerk-Dispatcher und das Compositing-Werkzeug 'it'. Die neue Version 'RenderMan Studio 1.0' bietet nun einen integrierten Vorschau-Renderer (optional) sowie die direkte Konnektivität zum 'RenderMan Pro Server 13.0'. Das Plug-in-Ugrade auf 'RenderMan for Maya 2.0' soll effizientes Multi-Threading, eine gesteigerte Raytracing-Performance, neue Kamera-Effekte, punktbasierte Global Illumination und eine stark verbesserte Kompatibilität zu Autodesk Maya 8.5 mit sich bringen. Die neue Lizenzpolitik erlaubt 4 gleichzeitige Threads beziehungsweise 4 parallele Bildberechnungen pro Host-Maschine, was einer theoretischen Leistungssteigerung pro berechnetem Frame um den Faktor 4 gleichkommt. 'RenderMan for Maya 2.0' gibt es für Windows XP und Mac OS X. Der Preis einer Lizenz liegt derzeit bei 995,- US-Dollar. 'RenderMan Studio 1.0' ist in der Basisausführung für zirka 2.000 Dollar pro Lizenz zu haben und ist neben den breits genannten Betriebsystemen auch für Linux erhältlich. Für alle Nutzer der 'RenderMan Artist Tools 6.5' ist das Ugrade auf 'RenderMan Studio 1.0' kostenfrei. Pixar: 'RenderMan Studio 1.0' / 'RenderMan for Maya 2.0' pixi |
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