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Mesa3D: OpenGL-Bibliothek in Version 7.0

 
 
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Alt 28.06.2007   2 externe Verweise auf diesen Beitrag. Zum Ansehen klicken. #1

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Mesa3D: OpenGL-Bibliothek in Version 7.0

Die freie Grafik-Bibliothek Mesa3D holt in der jetzt veröffentlichten Version 7.0 den Stand ihrer OpenGL-Implementierung ein und unterstützt somit OpenGL 2.0 als auch OpenGL 2.1. Grafiktreiber sollen nun aktuelle Funktionen, wie etwa Texturen im sRGB-Farbraum, auch unter Betriebssystemen wie Linux nutzen können.

Eine Übersicht über die OpenGL-Implementierung in den freien X-Treibern bieten die Release Notes.

Mesa3D: Mesa 7.0 - Release Notes

BUGFIXES:
  • Fog-spezifische Fehler
  • Fehlerhafte GLSL mix() Funktion
  • Fehlerhafte GLSL exp() Funktion
  • Fehler mit GLSL mod4(vec4, vec4)
  • GLSL asin(), acos(), atan() Funktionen implementiert
  • R300 Treiberproblem, das den Xorg composite manager zum Absturz brachte
  • Fehler in der R300 vertex program/matrix
  • GLSL dFdx() und dFdy() funktionieren nun mit fragment program inputs (texcoords)
  • Unzulässige Textur-Einheiten als Sampler führten zu Abstürzen
  • Fehlerhafter GLX Protokoll request für glXDestroyPBuffer()
  • Inkorrekter Wert bei ARB vp state.light[n].half
  • Fehler bei der positional light source
  • Problem mit point size attenuation
  • Fehler bei der Wiederherstellung des LOD bias von Textur-Objekten via glPopAttrib
  • TLS / TEXTREL Problem

Die unter der MIT-Lizenz veröffentlichte Software für Linux, Windows, BeOS und OS/2 kann unter folgendem Link heruntergeladen werden.

Mesa3D: Mesa 7.0 - Download


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