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| 3ds max: 'NodeJoe' - Schematic Material Editor NodeJoe ist ein schematischer Material Editor für Autodesk's 3ds Max. Sein Ziel: das Arbeiten mit Texturen und Materialien besonders übersichtlich, schnell und einfach zu gestalten. Die als Plug-in realisierte Software baut auf die internen Datenstrukturen von 3ds Max auf, sodass alle Materialien und Texturen, die mit der Hostapplikation kompatibel sind, auch in NodeJoe verwendet werden können. Die Highlights:
NodeJoe ist derzeit noch nicht käuflich zu erwerben, wird aber voraussichtlich in wenigen Wochen die Betaphase verlassen. Wer sich jetzt schon ein Bild vom Programm machen möchte, kann sich die aktuelle Beta für 3ds Max 6-9 hier kostenlos herunterladen: NodeJoe: Public Beta - Download pixi |
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