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Autodesk: Maya 2008 angekündigt

 
 
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Alt 08.08.2007   #11

35 Millipeter

 
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AW: Autodesk: Maya 2008 angekündigt

 
Die Pressebericht sind dann doch meist recht vollmundig und überladen mit positiven Adjektiven!
Richtig und ich finde es fast Kundenverleumdung. Jedes Mal wird einem eingeredet, dass die Geschwindigkeit verbessert wurde. Und? Spürbar ist kaum was. Ständig reden sie davon, dass Multithreading verbessert wurde. Und? Wo ist das Multithreading? Nicht da wo man es braucht.

Jedes Jahr eine neues volles und teures Update. Das was als 2008 bezeichnet wird ist bestenfalls eine 8.6 und nicht mehr. Es fehlt nicht nur an Innovation, es fehlt einfach an dem Bestreben das Produkt auch ohne neue Features zu verbessern. Und gerade Maya ist eigentlich so gestrickt, dass es, nicht so wie 3D Max, Eingriffe ohne größere Schwierigkeiten überstehen sollte.

Das Einzigste was wirklich innovativ bzw. sehr interessant werden könnte ist in Maya die ganze Nucleus Geschichte, aber wo ist da was neues in Maya 2008? Ich denke das kommt einfach alles ein Jahr zu früh. Welche Firma baut denn sofort seine Pipeline auf ein neues Software-Paket um. Kaum eine! Und bis man bei Maya 8.5 ist, gibt es wahrscheinlich schon Maya 2009. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das ein lukratives Geschäft ist.
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Alt 08.08.2007   #12

detail freak

 
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AW: Autodesk: Maya 2008 angekündigt

  Zitat von Pittiplatsch »
Was allerdings vordergründig nervt ist diese schreckliche und verschwenderiche Oberfläche, aber daran gewöhnt man sich sicherlich irgendwann.
Abgesehen von dem zugegebnermaßen ziemlich dämlichen UI-Design, was stört Dich denn? Läßt sich doch fast alles auf Maya/Max bzw Qwerty-Einstellungen umstellen. Hab ich ja auch gemacht. Die "s" Taste für Camera-Nav hat mich fast wahnsinnig gemacht (Bin immer versehentlich auf "a" gekommen und bekam dann den viewport resize. Argh!), bis ich's dann ganz easy auf "alt" umgestellt habe. So ist der dauernde Wechsel zwischen Maya, XSI und Mudbox ziemlich schmerzlos, was Basic-Nav etc angeht
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Alt 08.08.2007   #13

detail freak

 
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AW: Autodesk: Maya 2008 angekündigt

  Zitat von Pittiplatsch »
Ich kann mir nicht vorstellen, dass das ein lukratives Geschäft ist.
lol Garantiert nicht für den Update-hörigen Endverbraucher!

Ich kenne Leute die arbeiten noch mit Maya 6 oder 7 auf 32-bit Rechnern und sehen nicht so wirklich den Grund für ein Update.

Für z.B. TKMuscle muß man auf eine der beiden älteren Versionen eh zurückgreifen. Das schöne an Maya ist ja daß die Lizenz rückwärts wirkt und man jede beliebige ältere Version auch legal auf dem gleichen Rechner haben kann.
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Alt 08.08.2007   #14
bilbo

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AW: Autodesk: Maya 2008 angekündigt

Was stört ist das viel zu dominante Interface, fehlende Marking-Menus und die Hotbox. Aber sonst!

Hey, ich spiele auch mit dem Gedanken, mir XSI Foundation zuzulegen. Allein die Mental Ray-Lizenz reicht mir da schon als Kaufargument. Die anderen Features hab ich bisher noch nicht erkundet.
 
Alt 08.08.2007   #15

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AW: Autodesk: Maya 2008 angekündigt

Ja, die Hotbox ist so' ne Sache. Ich muß sagen so wirklich vermisse ich die aber nicht, da sich viel mit XSI spezifischen Shortcuts erreichen läßt und alles sehr customizable ist.
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Alt 08.08.2007   #16

35 Millipeter

 
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Ich liebe Marking-Menus

  Zitat von TheRazorsEdge »
Ich kenne Leute die arbeiten noch mit Maya 6 oder 7 auf 32-bit Rechnern und sehen nicht so wirklich den Grund für ein Update.
Ja stimmt, den gibt es bis auf das nicht ganz uninteressante nCloth, eigentlich nicht. Und nCloth braucht auch nicht gleich jeder. Viele Firmen halten sich zurück.

  Zitat von TheRazorsEdge »
Für z.B. TKMuscle muß man auf eine der beiden älteren Versionen eh zurückgreifen.
Das ist dann das nächste Problem, ständig neue Plugins. Ist doch echt zum Schreien.

  Zitat von bilbo »
Was stört ist das viel zu dominante Interface, fehlende Marking-Menus und die Hotbox. Aber sonst!

Hey, ich spiele auch mit dem Gedanken, mir XSI Foundation zuzulegen. Allein die Mental Ray-Lizenz reicht mir da schon als Kaufargument. Die anderen Features hab ich bisher noch nicht erkundet.
Ja, ich finde das Interface auch einfach zu dominant, genau das richtige Wort Bilbo. Aber wahrscheinlich gewöhnt man sich dran.
Ich denke auch über XSI Foundation nach. Preislich auf jeden Fall ein guter Einstieg.

  Zitat von TheRazorsEdge »
abgesehen von dem zugegebnermaßen ziemlich dämlichen UI-Design, was stört Dich denn? Läßt sich doch fast alles auf Maya/Max bzw Qwerty-Einstellungen umstellen.
Das meinte ich mit Migration und finde es eine echt Klasse Sache, sehr löblich!
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Alt 08.08.2007   #17

detail freak

 
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AW: Ich liebe Marking-Menus

  Zitat von Pittiplatsch »

Das meinte ich mit Migration und finde es eine echt Klasse Sache, sehr löblich!
Ahhh, ich dachte Du meintest "Crosswalk", was übrigens wirklich spitze ist und den Transfer von fast kompletten Szenen von Maya nach XSI sehr schmerzlos macht.


Ja, nCloth sieht wirklich interessant aus. Kann das aber mit Syflex mithalten?
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Alt 08.08.2007   #18

35 Millipeter

 
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AW: Autodesk: Maya 2008 angekündigt

  Zitat von TheRazorsEdge »
Ja, nCloth sieht wirklich interessant aus. Kann das aber mit Syflex mithalten?
Meiner Meinung nach ist nCloth besser als Syflex. Man hat viel mehr Kontroll- und Optimierungsmöglichkeiten und die Cache-Verwaltung ist wesentlich intelligenter als bei Syflex. Bezüglich der Grundgeometrie ist es auch nicht so ganz empfindlich, ich glaube nCloth schluckt einfach alles, hauptsache es ist polygonal. Auch die Einsatzmöglichkeit von dynamischen Constraints, Luftdruck und Wind, sowie das Zerreißen von Stoffen macht nCloth vielseitiger und flexibler.

Wie es aber letztendlich in einer Produktion ausschaut, wird sich sicher noch zeigen. So schnell werden die Pipelines sicher nicht umgestellt, weil Syflex auf jeden Fall gut genug ist und wer weiß, was die Firmen da wieder alles hinzuentwickelt haben.

Falls das ganze Nucleus-Framework irgendwann richtig funktioniert, dann wird es eine schicke Sache. Ziel ist es, alle Dynamics mit einander kombinieren zu können (geht wohl auch in Houdini) und das ist sicher irre mächtig.
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