| | #1 |
| Maya: Hardware-Anforderungen
Hallo zusammen. Mein Interesse gilt der Hardwareanforderung von Maya. Ich habe nur ein Laptop und wollte mal wissen ob das den auch reichen wird. Für die sachen die ich jetzt so mache(Einarbeitung ) reichts bstimmt aber wie siehts später aus. |
| | #2 |
| AW: Maya: Hardware-Anforderungen Zitat von andre » Ich hab zwar kein Maya, denke aber, das wird sich nicht sonderlich von Cinema und den anderen Programmen unterscheiden. Primär ist die CPU wichtig für die Berechnung der Bilder. Wenn ich mich nicht irre, sind RAM und Graka fast nur wichtig für den Editor. Lasse mich aber gern korrigieren. Wäre aber schon informativer, wenn du uns die Hardware deines Notebooks angeben könntest. |
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~ Mensch: das einzige Wesen, das im Fliegen eine warme Mahlzeit zu sich nehmen kann. ~
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| | #3 |
| AW: Hardwareanfordeungen??
Nun, es kommt darauf an, was für ein Laptop du besitzt und vor allen Dingen auch, wie viel Speicher und was für eine Grafikkarte dort drin stecken. Arbeitsspeicher ist für das Echtzeit-Handling von 3D-Szenen und auch für's Rendering äußerst wichtig. Die Precision Serie von DELL ist zum Beispiel sehr performant und reicht für fast alle 3D-Arbeiten aus, wenn du nicht gerade photorealistische Animationen rendern möchtest. Ich meine bilbo hat mal erwähnt, dass er ein M70 einsetzt. Ich kenne das M90 und das ist irgendwie schon der Hammer, weil du völlig mobil bist! Da du aber gerade erst am Anfang stehst, würde ich erstmal abwarten, welcher Bereich dich eigentlich am meisten interessiert. Es kann ja durchaus sein, dass du beim Modelling oder Texturing bleibst. In diesen Bereichen sind die Hardware-Anforderungen nicht so hoch wie bei Dynamics oder Animation. Für's Rendering kannst du dir später immer noch ein paar Rechenknechte zulegen, die im Verbund als Renderslaves arbeiten. Ich denke, für den Anfang bist du mit 1-2 GByte Speicher, einer Mittelklasse GeForce und einem halbwegs aktuellen Prozessor gut bedient. Merk dir nur eins: Maya mag keine Grafikkarten von ATI. Es gibt Ausnahmen, aber mit NVIDIA bist du in der Regel besser bedient. Was für ein System hast du denn momentan? pixi |
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| | #4 |
| AW: Maya: Hardware-Anforderungen
Hab auch noch ein bißchen Senf abzugeben. Zu Hause arbeite ich an nem uralten Compaq Evo N1005v mit 512 MB Speicher. Klingt lächerlich ... funktioniert aber bis zu einem gewissen Level klasse. ZBrush3, Lightwave 9.3, Photoshop CS3 und Silo laufen absolut problemlos auf der Kiste. Klar gibts Einschränkungen was Polygoncount, Echtzeitdarstellung und Rendering anbelangt. Aber ich mache die meistens meiner Meshes auf dieser alten Kiste. (Klar gehen die dann später auf meine Workmachine) Fazit ... gerade am Anfang geht das eigentlich problemlos. Das man mit so einem Laptop-Fossil keine HD Animationen rendern kann ist logisch, aber man kann sich dumm und dämlich modeln. |
| | #5 |
| AW: Maya: Hardware-Anforderungen
Ich habe ein Dell inspirion 9300 1,86 Ghz Centrino M , 1 GB Ram , GF 6800 und 60 GB platte.
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| | #6 |
| AW: Maya: Hardware-Anforderungen
Ich arbeite Privat auch mit ner geliebten uralt DEll latitude und es geht gut..auch wenn ich langsam mal zum nach nach nach Nachfolger wechseln muss ...will .... |
| | I've seen things ... |
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