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| AW: Artists gesucht: 2D Maps für 'Soldat' Zitat von pixi » Ich glaube,daß Du mich hier etwas mißverstanden hast. lol Von glorifizieren kann keine Rede sein, denn von irgendwas muß man ja auch leben. Ich stimme dir vollkomen zu was Praktika und Internships angeht, sehe aber persönlich nichts verkehrtes daran copy&credit für ein unterfinanziertes, vielversprechendes Indie-Projekt zu arbeiten. Um den Fuß genau dort, und auf dem Niveau in die Tür zu kriegen wo man hinmöchte, bleibt einem als Einsteiger oder eben manchmal auch als Vollprofi meist nichts anderes übrig. Zumindest is das in der Traumfabrik so. Wie gesagt, von arbeiten um jeden Preis, nämlich für kein Entgeld, kann nicht die Rede sein. Skol! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
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| AW: Artists gesucht: 2D Maps für 'Soldat' pixi |
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| | #23 |
| AW: Artists gesucht: 2D Maps für 'Soldat'
Es tut mir leid das ich hier eine Anfrage gemacht habe die hier garnicht hineinpasst. Wollte nur anmerken, dass die Aufgabe nur im Zusammenfügen einiger bereits vorgefertigter Seceneries liegt, nur das ich kein Talent darin habe. Sie sollte wie Rückwende aussehen die mit einer Lamper erhellt sind und ein wenig tiefenwirkung haben. z.B
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| | #24 |
| AW: Artists gesucht: 2D Maps für 'Soldat'
Hey, kein Problem! Woher sollst du das auch wissen?! Immerhin habe wir hier 'ne schöne Diskussion gehabt! Und vielleicht ergibt sich ja noch was! pixi |
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