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| Berufswahl 2D/3D Artist
Hallo Pixelplauscher, ich bin Suricate (18) und leider noch garnicht in eurem Tätigkeitsfeld aktiv. Ich hab schon ein wenig bei euch herum gestöbert und kann mich vorallem in der 2D Gallerie wieder finden, weil ich änliche Bilder gestalte. Ich habe seit geraumer Zeit einen Beruf für meine Zukunft gesucht in der ich meine Talente/Interessen (Zeichnen, Charakterdesign, Kreativität) einbringen kann. Auf meiner Suche bin ich unter anderem auf den Beruf des Games Artists und verschiedene Illustratoren Varianten gestoßen. Ich habe mir schon ein paar Informationen über die Berufsbilder besorgt (unter anderem von der Games Academy) aber über den Weg zum Studium oder die Vorraussetzungen wird wenig gesagt. Ich würde gerne aus erster Hand erfahren was ihr so macht (da es möglicherweise auch andere Berufe für meine Interessen gibt von den ich noch garnichts weiß.) und wie euer Weg bis dahin aussah. Ich würde mich sehr über Rückmeldungen freuen mfg Suri |
| | #2 |
| AW: Berufswahl 2D/3D Artist
Hallo Suricate und herzlich willkommen! Wie du sicherlich weißt, gibt es viele Möglichkeiten im Bereich Computergrafik oder auch Illustration beruflich Fuß zu fassen. Die offiziellen Berufsbilder und Studiengänge gibt es ja noch nicht allzu lang und eigentlich sind diese meines Erachtens in der Industrie auch noch nicht sonderlich wichtig, auch wenn mittlerweile vermehrt nach Abschlüssen mit gestalterischem Hintergrund gefragt wird. In erster Linie zählt jedoch dein Talent und deine professionelle Hingabe. Das soll heißen: wenn deine Arbeiten gut sind und den Ansprüchen von Kunden gerecht werden, sind die Chancen damit Geld zu verdienen, auch relativ hoch. Ein Studium oder eine Ausbildung ist aber beispielsweise dann wichtig, wenn du einen akademischen Rahmen brauchst, um überhaupt lernen zu können. Es gibt viele Leute, die sich alles mit Hilfe von Büchern und Foren selbst beigebracht haben und heute in dem Bereich beruflich aktiv sind, der sie am meisten interessiert. Ich glaube, viele unserer Mitglieder sind auch Autodidakten, die sich anfänglich "nur" aus Liebe zur Sache mit der Materie beschäftigt haben und nun ihre Brötchen damit verdienen. Im Grunde kannst du jeden Studiengang wählen, der dir weiter hilft, dein Wissen zu vertiefen. Das kann beispielsweise traditionelle Kunst oder auch Kommunikationsdesign sein. Als Ausbildungsberuf fällt mir da noch der 'Mediengestalter' ein. Du musst nur damit rechnen, ein hohes Maß an Eigenmotivation und Lernwillen aufbringen zu müssen, denn keine Ausbildung umfasst immer alle wichtigen und aktuellen Inhalte. Eine offizielle Ausbildung hilft dir aber auch, wenn du vorhast ein Visum im Ausland zu bekommen, um dort arbeiten zu können. Ich kann dir folgendes Buch wärmstens empfehlen, sofern dich Englisch nicht abschreckt: How to get a Job in Computer Animation Ansonsten zeig uns doch mal, was du bisher so machst. Das können ruhig Zeichnungen sein, die du in die 2D Galerie stellst. Und wenn du weitere Fragen hast, lass es uns wissen! Viel Spaß bei uns! pixi |
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| | #3 |
| AW: Berufswahl 2D/3D Artist
Hi da du ja noch recht jung bist, solltest du dir im klaren sein, daß wenn du wirklich in diesen Bereichen, also 2d und 3d ,chara design tätig sein willst ,ein sehr langer Weg des intensiven eigenständigen Lernens dir bevor steht. Das heißt, die folgenen 10 jahre solltest du nichts geplant haben es keine Garantie, in diesem bereich Fuss zu fassen Ob nun Studium oder Autodidakt .. das hängt von dir ab .Das einziege, was du wirklich brauchst ,ist die überzeugung, das machen zu wollen und zu wissen warum und wofür... |
| | I've seen things ... |
| | #4 |
| AW: Berufswahl 2D/3D Artist
genau diese frage habe ich mir vor gut 3 jahren auch gestellt. Wo fängt man an, wo steigt man ein. Welche Richtung schlägt man ein, und woher weiß man dass es das ist, was man wirklich will? Zu meiner Person: ICh war meine frühere Computerzeit zusammen mit meinem Zwillingsbruder nächtelang damit beschäftigt in TurboPascal zu programmieren....dann html und php...irgendwann hab ich aber gemerkt, dass dieser Bereich zwar nett ist, aber mein Bruder iwi immer ein Stück motivierter war bei Projekten. Also hab ich zufällig mit 3D angefangen (damals noch Milkshape und Blender in den ersten Versionen) und wusste "das isses". Nach dem Abitur hab ich ein halbes Jahr lang versucht als Quereinsteiger über ausgeschrieben Praktika Fuß zu fassen im professionellen Produktionsprozess für CG, dann aber gemerkt, dass mir ein großes Stück an "Designwissen" schlichtweg fehlt. Studieren in diesem Bereich war ebenfalls so gut wie unmöglich, da meine Arbeiten einfach noch nicht allzuviel hergaben. Privatuni's oder GFS oder so fiel aus Kostengründen sofort flach. Also blieb die Ausbildung zum Mediengestalter und nun sitz ick hier seit gut 2 Jahren und merke, wie mir der Begriff "Designer" tagtäglich mehr ans Herz wächst und ich mich nach und nach immer mehr damit identifizieren kann Ich habe in der Ausbildung selber zwar auch viel 2D (Photoshop, Screendesign usw...) aber kann mir selber ab und an 3D Sachen vornehmen. Durch die Ausbildung hab ich für mich einfach 3 Jahre Zeit mein Grundwissen auszubauen und danach strebe ich dann auch ein Studium in diesem Bereich an. Im Nachhinein bereue ich das nicht, und sehe auch mit einer ganz anderen SIchtweise zurück auf den Standpunkt "Quereinsteiger". Der "Designer"-Markt ist übervoll. Jeder, der schonmal ne Woche Photoshop gemacht hat glaubt, das große Design-Auge zu besitzen und verkauft sich auch als solcher. Das macht für diejenigen, die das wirklich professionell tagtäglich durchziehen wollen den Einstieg natürlich enorm schwer. Du solltest dir ein Ziel ganz klar vor Augen halten: In den oberen 20% mitschwimmen ist das einzige, was dich in dieser Branche langfristig glücklich macht. Dafür brauchts viel Zeit, Ehrgeiz, Ehrlichkeit und Engagement. Es gibt natürlich auch bei mir immer wieder Wochen wo ich mir sage: "huuii...man steht um 7 auf, fährt zur Arbeit, arbeitet von 9-18uhr, fährt nach hause, macht um 19uhr zu hause den rechner wieder an, arbeitet weiter bis nachts 1-2e. Ganz schön hartes Pflaster....muss jeder selber wissen ob er das will....sowas wie "freizeit" kenn ich nicht. nen fernseher hab ich schon länger nicht mehr. Mit Freunden nen bierchen gibts wenn dann nur ab und an am wochenende mal. ansonsten ist man eigentlich 24/7 umgeben von Eindrücken aus der Welt des Designs. Ohne Vitamin-B einfach mal so die Karriere zu starten sollte allerdings sehr sehr kompliziert werden, weil man einfach nich so recht weiß wo man anfangen soll. mfg marci |
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| | #5 |
| AW: Berufswahl 2D/3D Artist
Hallo, ich kann hier leider nicht mitreden da ich CG nur als Hobby betreibe, aber trotzdem ein "Herzlich Willkommen" von mir und viel Glück @alle_anderen Ich finds auch sehr Interresant zu lesen wie ihr so euren Weg gemacht habt, weiter so. Joe |
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| | #6 |
| AW: Berufswahl 2D/3D Artist
Hey danke für eure Rückmeldungen :-D Das was ihr bis jetzt geschrieben habt hilft mir schon weiter, vorallem die Gewissheit das teure Studiengänge und Co nicht unbedingt ein Verpflichtung sind. Ich werde demnächst mal was in die Gallerie posten und dann würde ich mich über Feedback/Talenteinschätzung freuen. Selbst wenn ihr sagt "Das ist Müll" würde das für mich wenigstens heißen mich noch mehr rein zuhängen. Dickes Dankeschön an euch! Suri |
| | #7 |
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