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Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

 
 
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Alt 26.06.2008   #1

Softwarehopser

 
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Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

Hallo,

ich habe mich mal gefragt, was muss man eigentlich alles beachten um ein gutes ColorGrading in 3D Animation zu erreichen? Es gibt ja mehrere Möglichkeiten zB mehrere Renderpasses zu verwenden und dann hinterher im Compositing Farben anpassen, evtl Schatten hier und da abschwächen oder verstärken, Tiefenschärfe... Texturen..auch wichtig..

aber kann mir von euch jemand erklären wie ich diesen richtigen guten Look hinbekomme? Klar schafft einer allein keinen PixarLook, aber einen guten Look eben Habt ihr da Erfahrung?

Es wäre super wenn ihr da ein paar Tipps für mich hättet

Bine
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Alt 26.06.2008   #2

detail freak

 
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AW: Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

Nun stellt sich die Frage, was genau Du mit dem "Look" meinst!

Lad doch mal ein Beispiel hoch!

PS: Der Renderer spielt da eine nicht zu unterschätzende Rolle. Der Pixar-Look beruht zB hauptsächlich auf Pixar's Renderman und Custom Slim-Shaders, btw.
TheRazorsEdge ist offline  
"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do."
- Bruce Lee -
Alt 26.06.2008   #3

Softwarehopser

 
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AW: Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

Also hier erstmal 2 Links, zu Gradingbeispielen:




oder Pixar´s Ratatouille, die Stadt oder die 3D Welten, die sie schaffen sind einfach Wahnsinn..

http://images.allmoviephoto.com/2007...ouille_007.jpg

http://www.collider.com/uploads/imag...ie_image_s.jpg


Es gibt bestimmt noch hunderte Beispiele, vll auch bessere, aber mir geht es einfach darum zu erfahren wie man am besten vorgeht bei solchen Looks? Und was kann ich vorab beachten bei meiner 3D Szene um die PostPro zu optimieren?

Ich arbeite z Zt an meinem Abschlussprojekt (C4D) und ich will hinterher keinen "glatten" 3D Look haben. Da ich im Moment noch nichts Texturiert habe kann ich dazu eigentlich nicht wirklich viel zeigen. Vll vertagen wir den Thread doch aufs Woe ...?

Bine
reh-kitz ist offline  
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Alt 26.06.2008   #4

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AW: Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

ich kann nachvollziehen, was du gerne umsetzen möchtest

bin auch manchmal total erstaunt was man aus "gängigem" videomaterial für einen look rausholen kann.

Ich denke es gibt eine Menge Photoshop-Tutorials, wie man aus einem Foto ein Polaroid oder eine Filmszene macht ect....

das lässt sich denke ich gut auf Bewegtbilder übertragen.

Das wichtigste ist wohl man muss sich vor Augen führen, was man für einen Look haben will und welche Farbstimmung.

Kann leider so richtig konstruktiv nichts beitragen, hier aber z.b. mal das Beispiel mit dem Blümchen, als Rohbild (direkt aus 3dsmax);

Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks-blume1_raw.jpg


und nachbearbeitet:

Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks-blume_final1.jpg


Eigentlich nur Vignetting und Farbbalance angepasst und mit ner Gradationskurve etwas kontrastreicher. Zählt man sowas auch zu Colorgrading? Sicher, oder?
Marci ist offline  
Alt 26.06.2008   #5

Softwarehopser

 
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AW: Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

Danke Marci, ja das kann man auf jeden Fall zählen

Es ist halt so schwierig wenn man am Anfang steht WO man anfangen soll Und ich hab mir jetzt sagen lassen, das es gut ist die Renderpasses zu benutzen bei c4d damit ich hinterher besser an die Farben komme. Wobei ichs noch nicht ausprobieren konnte...

Habt ihr noch mehr Tipps? Ich weiss auch das Lichtsetzung eine grosse Rolle spielt, ich habe zB eine Szene die im Sommer spielen soll, der habe ich ein gelbliches Grundlicht verpasst, damit es alles wärmer wirkt. Wobei man da vll noch mehr machen kann ?
reh-kitz ist offline  
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Alt 26.06.2008   #6

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AW: Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

Wenn du richtig Sonnenlicht hast, dann wird ein subtiler Glow (Glühen) in den Glanzpunkten auch nochmal zur Stimmung beitragen (der vielgescholtene "Pornofilter" in Photoshop. Immer gern genommen wenn man halbnackte Frauen in Szene setzen will ^^)

Referenzfotos sind wie in jedem Bereich nicht zu verachten.

Das Beispiel mit der Blume soll zeigen, dass das, was aus dem Programm kommt noch sehr gut aufgearbeitet werden kann. Ich schätze kaum dass die Ratatouille-Jungs diese Lichtstimmung bereits so aus der Render-Pipeline bekommen haben

Das hier hast du doch bestimmt auch schon aufgespürt, oder:

Articles about color correction


und hier kannst dir bei den making-ofs gute teilschritte rausfiltern find ich:

Christophe Huet, professionnel de la retouche photo - professional retouching. Creations et montages d'images - 1er site de retouche d'image avec zoom et making of.


PS: Wann gibt es hier die ersten spannenden previews deines aktuellen projektes?
Marci ist offline  
Alt 26.06.2008   #7

Softwarehopser

 
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AW: Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

Danke, den ersten Link kannte ich noch nicht (ich arbeite ja im Moment eigentlich *g*)

Heute Abend werd ich mich mal an nen WIP Thread machen, ich bin schon gespannt auf eure Ideen, denn das ganze soll am Alumni Award der SAE teilnehmen und der is bald *schlotter*
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Alt 26.06.2008   #8

void main(){fork(main())}

 
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AW: Color Grading: Der Look - Tipps und Tricks

Ich hab auch mehrfach schon die Erfahrung gemacht (es kommt wieder zu meiner Lieblingsabkürzung ), dass sich eine Bildausgabe als HDRI auch wesentlich besser nachfärben lässt, da man wesentlich bessere Kontrolle über die einzelnen Farbbereiche und Helligkeiten hat. Ein als OpenEXR oder 32bit TIFF gespeichertes Bild lässt z.B. einen wesentlich akkurateren Glow-Effekt zu. Logischer Weise auch bei der Farbanpassung.
Hellstorm ist offline  
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind. Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." [Albert Einstein]
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