| | #1 |
| Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
Moins allerseits! Ich frische in regelmäßigen Abständen meine Anatomie-Kenntisse mit Modeling-/Scultping-Übungen auf und es ist mal wieder an der Zeit dazu. Anstatt das wie immer für mich selber zu machen, dachte ich mir es könnte vielleicht Interesse bei euch bestehen da mitzumachen, sprich hier einen mehr-wöchigen Workshop zu halten. Das Ganze würde ich dann leiten und in kleine Arbeitschritte unterteilen, was im Endeffekt zu einer kompletten, realistischen Ecorche' aus Skelett und Muskeln etc führen soll. Die Ecorche' sollte dann auch interessant für einen Showcase ge-posed werden, damit es auch für Portfolio's etc benutzt werden könnte. Um vorzubeugen das Teilnehmer runtergeladene Meshes benutzen und so nichts lernen, wären für jeden nicht duplizierbaren Knochen bzw Muskel 3-4 Arbeitschritte in Form von Screen-Shots zu liefern. Posts ohne entsprechende Dokumentation würden aus dem Thread entfernt werden. Die jeweilige Program-Wahl zur Ausführung wäre jedem selber überlassen, egal ob DCC und/oder Sculpting App. Ich persönlich benutze Maya oder XSI für's base und Mudbox für den sculpt. Wer absolut nicht in 3D arbeiten will, könnte das in 2D oder traditionell mit Ton etc machen, müßte aber ebenfalls wie og den Arbeitsverlauf dokumentieren. Desweiteren könnten wir einen Sticky mit Referenzen für Bücher und Links einrichten. Laßt mal eure Meinung hören! |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #2 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop Zitat von TheRazorsEdge » Da ist doch jeder selbst schuld. Das ist doch ein Workshop zum Lernen und kein Contest.Deine Vorschläge sind echt immer gut, das einzige Problem dabei: Es bleiben irgendwie nur Vorschläge. Wenn's wirklich losgehen würde, würde ich hier gerne mitmachen, wäre mein erster Workshop ^^ - aber das mit der menschlichen Anatomie hört sich sauschwer an. Trotzdem nehme ich die Herausforderung an |
| | #3 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
Sounds good. Hm naja sollte das wirklich einer in Ton machen wird schwer ein Model runter zuladen |
| | #4 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop Zitat von Mephisto » Naja, von mir aus könnte es hiermit morgen losgehen. Das hängt aber von Pixi und der der allgemeinen Resonanz ab. Was die "Skizze des Monats" angeht, hoffe ich das wird mit dem 1. Sept Premiere haben. Zitat von Mephisto » Schön, daß du dabei wärst! Ist aber auch nicht schwerer als alles andere. Man braucht eben nur entsprechende Referenzen. Im Endeffekt konzentiert man sich auf den Bau der Einzelteile und das Gesamtergebnis ergibt sich ganz von selbst.Wir können hier ja schon mal Referenzen sammeln: Human Gross Anatomy | Human Anatomy Biology | Human Anatomy Photos Ich hab irgendwo noch mehr und suche danach. Later! PS: Schön, daß Du auch interessiert bist, Angbor! |
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| | #5 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
so hundertprozentig habe ich das jezt nicht verstanden was genau der workshop beinhaltet (vor allem den zeitlichen aufwand kann ich grad nicht nachvollziehen) aber ich bin natürlich trotzdem sehr gerne dabei. vielen dank schonmal für deine mühen und deine anstrengungen wissen zu teilen, da bin ich auch nen fan von nicht immer nur alles für sich selbst zu machen |
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| | #6 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
Ok, also nochmal und hoffentlich klarer verständlich: Wir würden in kleinen Schritten ein Projekt einer Ecorche' angehen. Das heißt pro Woche gibt es eine kleine Arbeitsaufgabe zu bewältigen, die in jeden Zeitplan reingehen sollte und im Endeffekt mit einer fertigen Arbeit abschließt. zB: Woche 1: Hüft- und Bein-Knochen, Woche 2: Wirbelsäule und Brustkorb etc etc. Wenn's schneller geht können wir das Tempo auch beschleunigen. Die Erfüllung der jeweiligen Arbeitsvorgaben sollte mit mindenstens 3-4 wip-Bildern in einem Thread hier dokumentiert werden. Desweiteren sollten alle Teilnehmer aktiv den Fortschritt aller anderen begutachten und kommentieren, sowie gegebenenfalls gegenseitig mit workflow Problemen assistieren und Tips & Tricks teilen. Die Ecorche' kann dann jeder letztendlich individuell in Szene setzen/posieren und je nach Lust und Laune ausrendern. Sinn und Zweck der ganzen Sache ist es ein fundiertes Anatomie-Wissen in praktischen Übungen zu erwerben, welches Voraussetzung für erstklassiges Modelieren/Sculpten eines anatomisch korrekten und solide animierbaren menschlichen Base-Meshes ist. Auch für solides Rigging sind gute Anatomie-Kenntnisse unerläßlich. Wenn's noch Klarheiten zu beseitigen gibt, laß es mich wissen. PS: Für jeden der sich eine Hard-Copy Referenz zulegen möchte, hier meine Empfehlungen in ungewichteter Reihenfolge: "The Artist's Guide To Human Anatomy" by Gottfried Bammes (auch in deutsch herausgegeben!) "Atlas Of Human Anatomy For The Artist" by Stephen Rogers Peck "Anatomy Lessons From The Great Masters" by Robert Hayle & Terrence Coyle "An Atlas Of Anatomy For Artists" by Fritz Schider "http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/078948045X/ref=ord_cart_shr?%5Fencoding=UTF8&m=A3JWKAKR8XB7XF" by Sarah Simblet Ich hab noch ein paar wirklich gute Online-Bildreferenzen irgendwo. Die werd ich dann auch noch posten, sofern ich die finde. |
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"Knowing is not enough, we must apply. Willing is not enough, we must do." - Bruce Lee - |
| | #7 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
Sowas wollte ich schon länger mal in Angriff nehmen und in der Gruppe ist das sicher Interessant. Joe |
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| | #8 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
Yo! Schön, daß Du auch mit dabei wärst! Hier gehts mit zwei Online-Referenzen weiter: http://www.personal.psu.edu/jas43/skel/skeletal.htm http://www.bartleby.com/107/indexillus.html |
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| | #9 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
Ich denke das sind schon genug Links. Danke für's posten Jetzt mal eine kleine Umfrage an die User hier: Fangen wir am 1. September damit an? |
| | #10 |
| AW: Vorschlag: Menschliche Anatomie Workshop
Von mir aus können wir auch sofort starten Joe |
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