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Alt 29.10.2008   #21
Spooky

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AW: Erfahrungen mit Nuke

Ja wo bleibt den Phenomenon eigentlich? Bei dem apple Interview
haben die doch gesagt das sie den nachfolger 2008 ankuendigen. Irgendwie habe ich die hoffnung auf nen shake nachfolger schon aufgegeben... aber vieleicht werde ich ja noch ueberrascht dieses Jahr.

Ich find Shake vom Interface perfekt, Nuke ist auch richtig gut und mitlerweile technisch auch viel weiter aber richtig umgewohnen kann ich mich immer noch nicht. So basic compositings gehen bei mir immer noch viel schneller in Shake Irgendwann muss ich mir Nuke aber mal umfangreich geben.

Ja die preise von Apple lassen sich leicht erklaehren. Kaufst du ne Linux version unterstuetzt du deren Hardware nicht wirst bestrafst. Kaufst du ne Apple version "schenken" sie dir sozusagen die hardware im vergleich zur Linux version
 
Alt 29.10.2008   #22

35 Millipeter

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

  Zitat von Spooky »
Kaufst du ne Apple version "schenken" sie dir sozusagen die hardware im vergleich zur Linux version
Pech für die, die keinen Mac wollen. Aber lassen wir das, bevor hier noch die Offtopic-Alarm-Glocke läutet.
Pittiplatsch ist gerade online  
- Heute schon gep*otosh**pe*? -
Alt 29.10.2008   #23
Gruebel

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AW: Erfahrungen mit Nuke

und was haltet ihr von nuke´s 3D Ansicht?..die ist doch super oder?

die hat shake defenetiv nicht und ich hab mich gefragt ob manches was man in maya macht zb match moving oder camerafahrten oder sonstigen krams ich glaub das könnte man dann genauso gut in nuke machen oder? allerdings kenn ich mich damit grad nich so aus ..


und nochwas wo finde ich denn in nuke die fadeoption aus shake also das ich die transparenz eines opjektes kontrollieren kann...?das fehlt mir grad total....
 
Alt 05.11.2008   #24

Nodearzt

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

Also den 3D Space im Compositing find ich total klasse... lassen sich super Spielereien mit machen. Ist zwar nicht unbedingt notwendig (sprich Auslagerung nach bsp. Maya), erleichtert einem das Arbeiten manchmal aber doch erheblich.

Viele Nodes in Nuke haben ja ihren eigenen "opacity" slider...
Sonst würde sich "multiply [math]" anbieten... oder du baust dir selbst einen Fade mit Constant und Merge oder so...
L-rac ist offline  
Alt 06.11.2008   #25
Gruebel

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AW: Erfahrungen mit Nuke

ja die haben alle ihren opacity slider aber dummerweise wenn du schon nen grösseres bäumchen hast und du willst einfach etwas bestimmtes "faden" war die fade node in shake sehr praktisch in nuke muss man dann nochmal suchen welche merge node das grad war.....

der 3d bereich ist insofern auch sehr praktisch dass wenn man zb viele leute und wenig maya lizensen hat könnte man manches halt auf nuke auslagern das ist schon schön...
 
Alt 06.11.2008   #26

Nodearzt

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

versuchs mal mit der "multiply [math]" node... ich denke das ist genau der fade ersatz den du suchst
L-rac ist offline  
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