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Alt 27.10.2008   #1
Gruebel

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Erfahrungen mit Nuke

kommt das Thema hier hin?
ich kenn mich hier noch nich so gut aus aber falls jm weiss wohin damit der darf es auch verschieben

wie ist eure Erfahrung mit Nuke?dem neuen compositing programm?
arbeiten hier damit welche?

und wenn ja kennt ihr noch ein paar gute tutorial links?

lg,Gruebel
 
Alt 27.10.2008   #2

35 Millipeter

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

Was meinst Du mit neu?

Neu ist es nun eigentlich wirklich nicht. Soll aber ein feines Tool sein, hochgratig an den Compositing Workflow von Digital Domain angepasst, weil es eben früher den ihr Inhouse-Tool war. Ich habe es bisher nur kurz mal gesehen, aber noch nie selbst was damit gemacht, hat sich bisher nicht gelohnt.

Ich sehe aber gerade, dass es eine Personal Learning Edition gibt. Vielleicht lohnt es sich doch mal einen Blick drauf zu werfen.

Trainingsmaterial gibt es hier:

fxphd - visual effects training
The Gnomon Workshop - Nuke
Welcome to cmiVFX.com

Es gibt bestimmt noch mehr. Ob es auch kostenlose Tutorials gibt, weiß ich allerdings nicht.

Viel Erfolg!
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Alt 27.10.2008   #3
Gruebel

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AW: Erfahrungen mit Nuke

ja mag sein so neu ist es ja nich aber immer mehr steigen drauf um weil man eine Alternative zu shake oder fusion haben möchte...

ist auf jeden fall ein sehr feines programm vom handling her einfach als shake defenetiv...
 
Alt 27.10.2008   #4

Nodearzt

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

Freunde Freunde... noch ein Comper hier

Nuke ist schon ein verdammt feines Tool, bietet alles was man sich vorstellen kann an Features und das neue Interface in der 5 lernt man schnell lieben...

Die meisten Tutorials sind aber noch für die 4er Version... was kein grösseres Problem darstellen sollte. Neben denen die Peter bereits aufgezählt hat würden mir noch spontan SphereVFX einfallen... obwohl ich das selbst noch nie gesehen hab.

Und hier mein Absoluter Geheimtipp : (neben dem UserGuide natürlich) der Compositors Guide to Nuke mit Sean Devereaux persönlich... war früher kostenpflichtig, ist nun aber als Trainings Material direkt von The Foundry zu haben...

Hast du denn schon Comp. erfahrung? Shake, Fusion, AE oder Combustion ? - die hat sich ja erledigt... siehe anderer Thread
Soweit erstmal von mir... wenn du Fragen hast, einfach raus damit...

mfg L-rac

EDIT: vom handling einfacher als Shake ^^ ? naja... zum lernen von "node based comp apps" gibts meiner meinung nach nichts bessers als Shake
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Alt 27.10.2008   #5
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AW: Erfahrungen mit Nuke

den compositing guide hab ich schon gemacht der ist super aber die tutorials da auf der seite von foundry find ich jetzt nich so doll

ja ein bisl erfahrung in AE und Shake halt ...kann zwar nich behaupten der totale profi zu sein aber ich komm einigermassen klar würd ich behaupten...

herzlichen dank!

ja ähm bei mir häuft sich langsam ein fragen katalog an schön zu wissen das ich damit zu dir kommen kann hehe
 
Alt 27.10.2008   #6

Nodearzt

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

Na klar kein Problem... aber um jetzt nicht den falschen Eindruck zu erwecken: Profi bin ich auch bloß nicht. Aber wenn wirklich eine nicht zu beantwortende Frage auftaucht, kann man wenigstens zu zweit knobeln
L-rac ist offline  
Alt 27.10.2008   #7

35 Millipeter

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

  Zitat von Gruebel »
ja mag sein so neu ist es ja nich aber immer mehr steigen drauf um weil man eine Alternative zu shake oder fusion haben möchte...
Eine Alternative zu Shake kann ich ja verstehen. Zwar leben Totgesagte länger, dennoch wird ja Shake nach wie vor massiv eingesetzt. Aber längerfristig ist es sicher keine Lösung auf Shake zu setzen.

Jetzt mal ganz objektiv gefragt, was sind die Vorteile gegenüber Fusion? Würde mich einfach mal interessieren von jemanden aus der Praxis zu hören.

  Zitat von L-rac »
Aber wenn wirklich eine nicht zu beantwortende Frage auftaucht, kann man wenigstens zu zweit knobeln
Oder auch zu dritt. Ich hab mir eben mal die PLE heruntergeladen. Mal sehen, vielleicht kram ich mal zu Einarbeitungszwecken ein alter Fusion Projekt raus und versuche das selbe (oder gar ein besseres) Ergebnis mit Nuke hinzubekommen.
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Alt 27.10.2008   #8
Gruebel

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AW: Erfahrungen mit Nuke

HÖHÖ das hab ich auch gemacht, etwas was ich in shake gebastelt hab...wollte ich MAL EBEN schnell in nuke machen...ja pustekuchen...da sass ich dann zwei tage dran und hab mir halt die einführungen auf der foundry seite gemacht und jetzt gehts....also ich find manches ist echt einfacher in shake und mit der 3d welt kann shake nicht mithalten....ich mag shake nach wie vor und angeblich(laut meinem hoffnungsvollem arbeitskollegen)soll apple ja auch ein multiprogramm (ähnlich wie nuke) herausbringen ende dieses jahres...ich lass mich mal überraschen...

jedenfalls kann es nicht schaden beides zu können....
 
Alt 27.10.2008   #9

35 Millipeter

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

Na Du machst mir Mut.

Da ich von Shake kaum Ahnung habe, kann ich es daher nicht vergleichen. Ich habe mich unter anderem viel mit Fusion herumgeärgert, von daher hätte mich da echt mal ein Praxisvergleich interessiert.

Hätte mich auch gewundert, wenn Apple Shake einfach so im Sande verlaufen lassen würde, ohne irgendwann eine Alternative anzubieten. Schließlich ist Shake fast ein Quasi-Standard in Sachen Node-based-Compositing. Und Kunden sind so nunmal dafür da, sonst würde es nicht nach wie vor so oft eingesetzt werden.

Haben die nicht auch für "The Dark Knight" Shake so halb, damit sie 64Bit-Kombonenten haben, gehackt? So konnten sie ihre 8k bzw. 15k Bilder in den RAM quetschen. Mir war so?! Wieso sonst sollte man solch einen Aufwand betreiben, wo doch die Konkurrenzprodukte schon länger 64Bit Versionen anbieten.

Nagut, genug gelabert.
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Alt 28.10.2008   #10

Nodearzt

 
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AW: Erfahrungen mit Nuke

Apple verkauft den Soucrecode von Shake schon länger... und das ziemlich günstig soweit ich weiss (15k$ schwirren mir jetzt im Kopf rum, aber die Angabe ist ohne gewähr). Da haben alle grösseren Studios natürlich sofort zugeschlagen und es exestieren nun die eigenen inhouse-tools auf shake-basis... daher auch die 64Bit tauglichkeit.

Meiner Meinung nach bleiben die meisten Posthäuser auch dabei, weil es ja kein Klacks ist mal eben auf ein anderes Paket umzusteigen, nicht allein des Preises wegen... aber die Pipeline Auswirkungen...

Der Shake Nachfolger soll übrigens Phenomenon heissen... Shake wird aber auch auf weiteres das Standbein des Featurefilm-Comp. bleiben.

Aber ich schweife ab
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