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Alt 08.03.2009   #1
Fareusel

Gast

 
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Beiträge: n/a
Inking: saubere Linien

Hallöle,

ich beschäftige mich schon seit einer Weile immer mal wieder mit dem klassischen Zeichentrickfilm. Ich habe mir auch schon Bücher darüber gekauft (An Animators Survival Kit und The Illusion Of Life), aber eine ganz besondere Frage habe ich bisher nicht lösen können:

Wenn man nun einen Charakter animiert und dabei seine Keyframes malt und die Inbetween (oder auf deutsch: "Zwischebphasenbilder"), dann kommt bei mir ein fürcherliches herumgeflacker und rumwackeln der Linien dabei heraus, statt einer flüssigen Bewegung. Versteht jemand, was ich meine? Ich meine jetzt mal unabhängig vom Spacing und Timing wackelt halt die Linie an für sich - ne Linie hat ja diese "Dynamik", ist also unterschiedlich dick und dünn - wie um Himmels Willen animiert man sowas, ohne dass es total herumflackert?Ich schätze mal, dass es eventuell mit dem mysteriös klingenden "Inking-Department" zu tun hat, von dem ich bei Disney was gelesen hab, aber näheres weiß ich leider noch nicht.
Kann mir da jemand helfen?

Danke,
Fareusel

PS: leider kann ich gerade kein Beispiel für das Flackern bringen, weil mein Computer erst morgen aus der Reparatur kommt.
 
Alt 08.03.2009   #2

Modoler

 
Benutzerbild von bgen
 
Mitglied seit: 08.02.2009
Beiträge: 138
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AW: wie bekomme ich saubere Linien? (inking beim klassischen Trickfilm)

Also wenn ich sowas gemacht habe, einfach Folie für Folie auf einen Lighttable, und dann ewig hin und her blattln. Da besonders bei den Inbetweeners aufpassen.
Dann mit einem guten Stiftnachziehen (Inking).
Wenns die Charactere oder Objecte nur aus Linien waren benutzte ich viele Lineale, vorallem Kurvenlineale, aber das ist jetzt nur meine Vorgehensschritt.
bgen ist offline  
Alt 08.03.2009   #3

Nodearzt

 
Benutzerbild von L-rac
 
Mitglied seit: 20.07.2007
Beiträge: 1.585
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AW: wie bekomme ich saubere Linien? (inking beim klassischen Trickfilm)

genau... Stichwort "onion skinning", wäre mir jetzt auch zuerst eingefallen.
Sonst die komplett digitale Methode mit Kurven, an denen du die Curve-Points animiert und der Computer dir die saubere Bewegung hinrechnet.
L-rac ist offline  
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Alt 08.03.2009   #4

Großer Koordinator

 
Benutzerbild von pixi
 
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AW: wie bekomme ich saubere Linien? (inking beim klassischen Trickfilm)

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