| | #1 |
| Top 3 CG Artists: Vorbilder und Idole
Steven Stahlberg, Amélie Hutt oder doch eher Meats Meier? Wer sind eure 3 persönlichen Computergrafik-Götter und Vorbilder? Habt ihr so was überhaupt? Braucht ihr Idole, um euer persönliches Ziel im Bereich CG zu definieren? Wenn ja, wer ist es und was gefällt euch besonders an seinen oder ihren Arbeiten? |
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| | #2 |
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Naja...meine 'Idole' sind eher technischer Natur: PEN aka Paul Neale Soulburn3D aka Neil Blevins Bobo aka Borislav Petrov |
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| | #3 |
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Na, und wieso gerade die? |
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| | #4 |
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Naja...Bobo ist wohl der Welt bester MAXScripter, Pen der Welt bester Rigger und Soulburn3D...von dem hab ich glaub ich am meisten gelernt |
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| | #5 |
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Bei mir sinds Mister Kutsche. Was der so produziert is nicht mehr normal! Michael Kutsche Herr Lacoste Raphael Lacoste Und Rudolf das... Roche Rudolf Herzog Alle sehr inspirierend, genau mein Ding |
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| | #6 |
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Na dann mach ich mal weiter: #1 Marek Denko: Des Detailreichum und die Stimmung in seinen Bildern / Animationen ist genauso faszinierend sein Stil der gleichzeitig künstlerisch und dennoch sehr realistisch wirkt. Einfach faszinierend wie jemand sowas zustande bringt! #2 Dylan Cole: Er schafft es mit jedem Bild in eine andere Welt zu entdühren und mich zu beeindrucken. In Featurefilmen tragen seine Arbeiten ganz wesentlich zum Look und Stil des Films bei. Ein Meister seines Fachs. #3 Tyson Ibele Echt wahnsinn was Er alleine auf die Beine stellen kann. Kleine aber sehr hochwertige Animationen finden sich in seinem Portfolio. Schau sie immer wieder gerne an! |
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| | #7 |
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oha, das ist eine wirklich schwere Entscheidung... ich sag jetzt einfach mal, dass es eine Auswahl aus meiner viel zu langen Liste an fantastischen Artists ist (da auch viele meiner ersten Einfälle hier schon vergeben sind.) Also werd ich mich mal um ein wenig abwechselung bemühen und nicht einfach 3 Concept-Artists aufzählen Nicolas "Sparth" Bouvier Ein genialer Conceptartist mit einem einzigartigen Stil Miguel A. Salek vfx TD at it´s best Fausto de Martini Lead Modeler im Blizzard Cinematics-Department ... und das nicht ohne Grund. |
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| | #8 |
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Hier meine Vorbilder.. Mein 2D Vorbild ist die Mercedes und zwar aus dem einfachen Grund. Es gibt bestimmt welche, die noch besser mit PS umgehen können als Sie. Ich finde nur, sie bleibt ihrer Linie immer treu, ich finde sie hat nen eigenen Still der mir sehr gut gefällt. Mir gefallen auch Ihre Ideen, Kreativität und vor allem has Sie das Talent dafür eine ganz große Künsterin zu werden. Mein 3D Vorbild ist, Lemures. Ich kenne ihn schon von der 3D Ring Community. Es gibt min. 1000 Künstler die bestimmt bessere Bilder machen können. Was mich aber beindruckt, er nutzt kein Zbrush oder sonst ein Characktererstell Programm, sondern Modelliert alles in C4D. Auch er hat klare Linie die ihn einzigartig machen. Ich kenne niemanden, der so gut ein Grafikprogramm beherrscht wie Lemures. Gruß Darius |
| | #9 |
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Na, das nenn ich nett! |
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| | #10 |
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Nicht das ihr das Falsch versteht, ich hab nicht die Beiden ausgewählt weil ich Sie mag, sondern weil ich das Potenzial auch dahinter sehe was die Beiden haben. Wenn man sich CGtalk oder andere Communitys anschaut, da sieht vom Still her jedes Bild gleich aus. Egal ob 2D oder 3D. Und diese beiden stechen für mich herraus. Sie haben ihren eigenen Still entwickelt. Ich glaube, wenn sie Anonym eines Ihrer Arbeiten/Bilder hier rein stellen würden, würde ich erkännen können, dass Sie das sind. LG Darius |
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